2024-01-06 03:01:34 一畳の投稿 neruneru@misskey.io
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あそこ抜けなくてよかった

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これほんまに無理

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あっ‼️ Adverse Gaff‼️
  🟩  
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  🟩  
      🟩  
🟥  🟦
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🟥  🟦
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🟥  🟦
    🟥  🟦
🟥  🟦
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🟥  🟦
    🟥  🟦


https://shindanmaker.com/1058968

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「王道地雷服-IMyMeMine-(セレスティアちゃん用)」を SH※OP で購入しました! https://comeyan.booth.pm/items/4661178

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王道地雷服-IMyMeMine-(セレスティアちゃん用) - SH※OP - BOOTH
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罪過の聖堂 in 2024 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=jxpvpOvnI1E

Attach YouTube
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DJDJPUB2 vs 年越し音ゲー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=WkEkPB0so3c

Attach YouTube
SIGHUP で……
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四苦八苦!!!

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シリアルコード入力させる謎、構成が上手すぎる

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『project raputa』開発秘話・大公開!!|maimai でらっくす BUDDiES公式サイト|セガ音ゲー
https://info-maimai.sega.jp/4953/

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『project raputa』開発秘話・大公開!!
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𐎼𐎠𐎱𐎹𐎢𐎫𐎠

そぎぎ
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今断面図で受精シーンが描かれてる GIF エロイラストを探しています

そぎぎ
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pixiv のタグでチンコ包囲網なるものを発見してしまい、タグ付けに対する熱意の一端を感じた

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りゅうおうしんばくてらすみたいな曲名だな

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煌舞姫ベアトリクス 穴ハードついた!

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2024-01-06 12:27:14 アジシオの投稿 azisio1616171w@misskey.io
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ZAKOTEMPO 灰ハード

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急に era 降ってきて顔終わった

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雲炎頁、微妙にページ遷移がもっさりするな……

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ドキュメントかきかき day

2024-01-03 20:02:43 小鳥遊啓 :sheep_hop:の投稿 kei_takanashi@misskey.io
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受付嬢さんヘアーだとホットパンツ系の衣装なんでも似合う説あるな

2024-01-06 02:36:43 菓しおり:skeb:の投稿 KASHIORI@misskey.io
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電柱の上に立つタイプのアホの子、好きだ……

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なるほど

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2024-01-05 22:06:24 菓しおり:skeb:の投稿 KASHIORI@misskey.io
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「[19モデル対応]衣装モデル『冒険者/マント・ルック』 ((0)フルセット -Fullset)」を Store*Snowlight で購入しました! https://snowlight0102.booth.pm/items/5399010

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[21モデル対応]衣装モデル『冒険者/マント・ルック』 - Store*Snowlight - BOOTH
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「【複数アバター対応】カジュアルバニー Casual Bunny (真冬 対応)」を arquives で購入しました! https://tkmtwork.booth.pm/items/5370078

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【複数アバター対応】カジュアルバニー Casual Bunny - arquives - BOOTH
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書き初め

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2024-01-05 20:12:36 うしろめの投稿 usirometai@pawoo.net
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お兄火穴アシストついた

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バーチャルセラピーのコール皿ね

そぎぎ
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山田じぇみ子さんの音声作品、ハードなやつしかわからん……

2024-01-05 17:49:53 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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できた

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今日のお兄火灰、アウトロ手前まで繋がるレベルの大当たりだった

2024-01-05 18:57:04 えむでん あみみの投稿 mdenamimi@pawoo.net
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2024-01-05 18:02:29 ネムタインの投稿 nemutain@misskey.niri.la
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今度こそ Release Candidate です

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「衣装側の定義ファイルはゲートの名前(この例では BodyHeel) だけ知っていればよく、素体側の SkinnedMeshRenderer や BlendShape 名を知っている必要がない」というのがポイント

2024-01-04 11:27:04 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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declavatar に「衣装側のヒールが表示されている時だけ素体側のヒールシェイプキーを有効にする」みたいな挙動を実現するための機能を実装したいんだよな

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release も集約されるんだ

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今まで
modular-declavatar リポジトリで開発 → push してリリース打つ → アバタープロジェクトでパッケージアップデート → バグる →ふりだしに戾る
だったので……

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Release Candidate じゃなさすぎるだろ

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24 時間で 5 回もリリースを打ってしまい、すみませんになてり

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これやっぱりアバタープロジェクトで開発してリリース打つときだけリポジトリのプロジェクトにコピーするスタイルの方がいいな……

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先人の叡智が重要なものリストに消化管の内視鏡検査を追加した(他には引っ越しなどがある)

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モビプレップなあ

2024-01-04 19:45:21 platinum :blobcatartist: :role_nsfw:の投稿 mantafloof@misskey.io
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そう妙にきれいなのもずるいんだよな

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てりやきチキンフィレオ、末代には収録されてないのが一番おもろい

2024-01-05 15:34:54 kb10uy@ごま丼の投稿 kb10uy@don.gomasy.jp
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そぎぎ
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おむつ!?

2024-01-05 14:43:01 あまちゃの投稿 ama_tyan@misskey.io
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2023-02-23 09:28:49 るまんの投稿 ruman_doe@misskey.io
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私たちこんなに綺麗になりました~

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Her eggplant is a mother!! じゃねえか

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Her mother is an eggplant!!

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外部から操作可能な switch-layer を追加 by kb10uy · Pull Request #21 · kb10uy/declavatar
https://github.com/kb10uy/declavatar/pull/21

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外部から操作可能な switch-layer を追加 by kb10uy · Pull Request #21 · kb10uy/declavatar
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ぱよもっと V きて too

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いやデッカ……

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狂水一華のジャケのいちかデッッッッ

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APPEND フルコンキャンペーンは草

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プロセカ実質引退状態だけどゲキチュウマイコラボ追加くるんだよな

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入ってたんかい(しかも去年の 5 月)

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Arcaea やるの久しぶりすぎて感覚取り戻すのに時間かかっちゃったけどなんとか FR

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2023-01-04 22:15:39 産業廃棄物の投稿 mina_yu@pawoo.net
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ベトナモバイル、ゴマキャンだ

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次回予告

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1.2.0-rc.2、別に機能は変わってないけど Resolve phase でコンパイルして MonoBehaviour を差し替えるようになっています
https://github.com/kb10uy/modular-declavatar/releases/tag/1.2.0-rc.2

Web site image
Release 1.2.0-rc.2 · kb10uy/modular-declavatar
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「✨【セール中】【4アバター対応】ナイト・イン・ヨシワラ【MA対応】✨ (ベイグラントバリューパック(萌、マヌカ、桔梗、セレスティア))」を Vagrant で購入しました! https://vagrant.booth.pm/items/5359699

Web site image
✨【セール中】【4アバター対応】ナイト・イン・ヨシワラ【MA対応】✨ - Vagrant - BOOTH
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簡単な ☆11 だいたい埋まってしまったのでいよいよ地力 C などと向き合っていく必要がある

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季節真逆だが!?ってなってしまった

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情報パネルから急にしゅわハニ流れ出して何事かと思った

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今作もう 200 クレ!?

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投入クレ数的には前作の RESIDENT PARTY の 1 イベント分とそんなに変わらん感じだった

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マイポリスデザイナー完走しちゃった……

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これで今作の 〜☆10 穴全部ノマゲ以上になった

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今日の新規 ☆11 ランプ

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車もデプロイの時代

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2024 年初幻聴

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今は quote 不要になった

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さすがに記述量多すぎるかな……

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NDMF の Resolve phase でコンパイルしてコンポーネント置き換えるようにしたほうが良いかもしれん

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これやるとしたらどういう記法にしようか。(da/external-slot "slotname") みたいなのを用意するか?

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衣装側では

(da/parameters (da/float "Breast"))
(da/fx-controller
(da/puppet-layer "BreastSync"
:driven-by "Breast"
:default-mesh "Tops"
(da/option 0.0 (da/set-shape "breast small" :value 1.0) (da/set-shape "breast big" :value 0.0))
(da/option 0.5 (da/set-shape "breast small" :value 0.0) (da/set-shape "breast big" :value 0.0))
(da/option 1.0 (da/set-shape "breast small" :value 1.0) (da/set-shape "breast big" :value 1.0))
)
)

というように定義することで一対一じゃない感じにできる

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(da/parameters (da/float "Breast"))
(da/fx-controller
(da/puppet-layer "BreastSlider"
:driven-by "Breast"
:default-mesh "Body"
(da/option 0.0 (da/set-shape "big_breast" :value 0.0))
(da/option 1.0 (da/set-shape "big_breast" :value 1.0))
)
)

みたいなのを素体側の定義ファイルで書いといて、

2023-12-22 03:50:45 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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乳スライダー作るためだけに declavatar 使ってもええということ

2023-12-22 03:49:47 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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歴史的経緯で、というより僕がそういう使い方をしてたので declavatar という名前になってるけど別にアバターの一部のアセット作るのにも使えるから declasset とかのほうが名前として適切な可能性がある

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multi-frame blendshape なんてあるんだ……となっています

2024-01-04 11:36:40 bd_の投稿 bd_@misskey.niri.la
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map があるとだいぶ複雑になりそうなので入れるとしても invert までな気がする……

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複数のヒール形状の靴があるときにそれら全てがオフのときだけ素体のヒールを解除するみたいなシステムを、素体が衣装を関知することなく(そして衣装同士も関知することなく)実装できるようにしたいというのがさっきの趣旨

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MA の方の Sync にも invert オプションほしいのはそう

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素体側が small big 分かれてて衣装側が big だけで全範囲カバーするパターンにも対応可能

2023-12-22 03:56:33 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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後者の方法を実装すると「一対一でも恒等でもないマッピングを設定する」という Blendshape Sync では現状ではできないことができる

2023-12-22 03:53:48 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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ただ乳スライダーを MA で衣装着せるワークフローで作るためには Blendshape Sync に対応するか ExParam の名前の隠蔽をやめさせるオプションを実装する必要がある(後者のほうが汎用性は高い)

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これは実はもうすでにできる

2024-01-04 11:30:42 miwpayouの投稿 miwpayou0808@miwkey.miwpayou0808.info
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現行の機能でやるとするとセマフォみたいなのを AnimatorController 上に raw-layer として実装することになるんだけど、さすがにダルいのでなんらかのサポートをコア機能として実装したい

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素体側の定義ファイルに定義したパラメーターと同じパラメーターを衣装側にも定義して連動して切り替えさせるとかでも実現はできるんだけど、どうせならもうちょっといい感じにやりたい

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declavatar に「衣装側のヒールが表示されている時だけ素体側のヒールシェイプキーを有効にする」みたいな挙動を実現するための機能を実装したいんだよな

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「アッキーナ」が指すのが前者だと思ってた……

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それはそうと葉っぱの border-radius 芸いいな

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動く門松えっちだな……

2024-01-04 11:16:04 みたらしだんごの投稿 mitarashi_dango@social.matcha-soft.com
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お正月だからCSSで門松作った
https://zenn.dev/pocopota/articles/27e75ddf707113

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お正月だからCSSで門松作った
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そういえば今まで中森明菜と南明奈を混同していた

そぎぎ
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つねにえっちしたいですね

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今これのこと考えてる

2024-01-03 21:42:57 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
そぎぎ
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改めて下着姿ちゃんと見るとえっちしたいな……

2024-01-03 21:42:26 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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✅ natsukitten2 の MA ベースセットアップ対応

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2024-01-04 11:13:03 shihorichの投稿 shihorich@mstdn.maud.io

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そぎぎ
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すけべなすけぶをいっぱい頼んでるのはそういうことです

そぎぎ
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いれくとまにあ ぷーでぃーえっくす

そぎぎ
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ぷ DX とか買ってうまく配置すれば多分できるんだよな

そぎぎ
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自分のアバターとえっちしたいよ〜

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残燃料に応じて緑から赤にライティングが変化

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ひるめし麺じゃなくてギウッドンにするか

そぎぎ
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交尾っていうの、えっちのより本能的・動物的な側面が強調されるのでよいね

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JSON に ASCII 範囲外文字書いていい規格と書いちゃだめな規格あるんだっけ(鳥の TL を見ながら)

そぎぎ
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サキュバス未来さんね

そぎぎ
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精液に点数付けられるのか

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元々 Filament はレンダリングエンジン全体が実装されているので

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Filamented もたしかそうだったと思うけどあくまでシェーダーとして移植してるとすると単位系は Unity 準拠なのかしらん

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猫も杓子も Filament という感じになってきたな

2024-01-04 09:58:35 メカなたんの投稿 mekxn4t@mastodon.kxn4t.tech
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7 年ぶりぐらいに思い出した

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An + 1/2 = 3(An-1 + 1/2)
Bn = 3Bn-1, An = Bn - 1/2
だから
An = 3/2 * 3^n - 1/2
とかでいけないか?

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その形なら一般項いけそう

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ドキュメントちょっとだけ進んだ

パラメーター定義関数 - Declavatar Book
https://declavatar.kb10uy.dev/declaration-file/sexpr/da-module/parameter

パラメーター定義関数 - Declavatar Book
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declavatar 1.2.0 stable は NDMF 1.3.0 が stable になったぐらいのタイミングで出そうと思っています

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declavatar のドキュメント書くやつやらんと~

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対象にする頂点グループ複数選択できてほしいわかる(他のモディファイアでも対象にする頂点グループは一つしか選択できないのでそういう思想・仕様っぽい)

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雑に凍結されてるの実際見抜きみたいなもんでしょ(??)

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見 BAN させてもらえないでしょうか?

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お兄火灰ランダムおみくじ、 2 回引いてエクハできなかったので小吉ぐらいかも

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2024-01-03 22:52:33 んかんかの投稿 otakan@hota.hirachon.otakan.jp
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✅ natsukitten2-ex1

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そぎぎ
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【VRChat】 魔法のExMenuで服を消された事に気づかないセフィラちゃん - WaMonakar_Fantia (和最中-WaMonakar-)の投稿|ファンティア[Fantia]
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例のテクスチャちゃんと眺めるとけっこうあばら骨の主張があることに気付く

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ヨシワラ手動で着せるのだいぶ面倒そうなので スケール済セレスティア素体の natsukitten2 にそのまま MA でいけそうならそうしちゃいたい

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uniform scale で拡縮してる素体に対しては MA で普通に着せられるんだっけ?

2024-01-03 20:29:08 ぽとぷろ :potpro:の投稿 potpro@mastodon.potproject.net
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かなたんのプレゼントのやつ使ってみたらぴかぴかになった すごい

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DMC 高すぎるがメカデッキに刺したいといえばかなり指したいので悩むなあ

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GF やったら天国病チキンレースになってわろた(先に発作して負けた)

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@kxn4t あるいは面単位で完全に分離してるなら転送したくない部分だけ選択して P → Separate Mesh するのが手軽かも

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@kxn4t あーモディファイアじゃなくてオペレーターの方か、そっちはないかも……

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@kxn4t 特定の頂点グループにだけ転送するみたいなオプションがあって、それの Invert を使うと特定の頂点グループ以外に転送ができたと思う

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ムハ狗天

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家で天変地異で損傷したら家側の地震保険とかでどうにかしろと言われたらまあそうかもしれない

2024-01-03 15:17:43 えあい:evirifried::straight_shrimp::straight_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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⽕災、地震、洪⽔、その他の類似する外的原因によって⽣じた損傷は対象外

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Apple Care+ なら「過失や事故による損傷」扱いで新しいの送ってもらえるのか?

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今日のあるんだ

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declavatar 1.2.0-rc.1 出したんだけどドキュメント書くのがめんどすぎる

https://github.com/kb10uy/modular-declavatar/releases/tag/1.2.0-rc.1

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Release 1.2.0-rc.1 · kb10uy/modular-declavatar
カス嘘
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全部違法シーズンだねそういえば

2024-01-03 02:46:40 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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あれ、 "" != null って true だっけ_?

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今週中どっかで幻聴食っときたいな

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そういやこないだカードコネクトで mafukitten の写真印刷した

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カスのお世辞 ASMR は草

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オフィスソフト機能はいらん一方共有はしたいという需要多分一般的にはおかしいんだよな

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こうして無限に monaxia の開発が遅延していくのですね

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最悪 filebrowser っぽいやつの S3 対応版を自分で作るまである

2023-12-07 16:58:49 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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設定のだるさを許容できるなら次雲を使うのがいいというなんともいえん結論が出てきてしまった……

2023-12-07 16:58:08 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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filebrowser: ミニマルだが S3 バックエンドサポートがない
filestash: S3 バックエンドサポートがあるが設定が謎(あと認証がところどころあやしい)
Seafile: 望む機能があるがでかい
oCIS: ミニマルだがリンク共有がパスワード必須
NC: 望む機能が全てあるが PHP

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ぶいちゃ関連の外部バックアップつくらんとなあちゅって幾星霜……

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mafukitten を MA ベースで衣装セットアップできるようにした(スパッツあり〼)

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賀正 op.31

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リマスター寝正月

2024-01-01 18:27:57 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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レジェンダリア寝正月かも

2024-01-01 18:27:49 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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明日はハイパー寝正月です

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今アナザー寝正月ぐらい

2024-01-02 07:07:44 ゲキネコの投稿 teranekos@pawoo.net
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/kbmedia10uy

そぎぎ
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ペニスチームとヴァジャイナチームに分かれて後者は前者を押し戻すってことか

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@anatawa12 Issue 探してたんですがこれなんですね、うーん……

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震度 3 が本当だとしたら揺れてなさすぎる気がするが……

2024-01-01 21:44:15 イチリの投稿 itiri@misskey.io
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あっ今一瞬出たのにキャンセルされた

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VCC もしかして全部入れても互換性があるバージョンしか提示しない?

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NDMF 1.3.0-rc.0、なぜかリストに出ないな……

2024-01-01 08:13:02 :blobcat_yay: 天文はらだ:ablobsmilehappy:の投稿 sansei_rain@misskey.io
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やはり違っているらしい(クソが代……)

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【Unity】【C#】UnityEngine.Objectのnullチェックで?演算子とか??演算子は使わないほうがよさそうだ - LIGHT11
https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/09/01/223507

🥴

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【Unity】【C#】UnityEngine.Objectのnullチェックで?演算子とか??演算子は使わないほうがよさそうだ
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そう変な null と != のオーバーライドの話

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C#/Unity って
var x = gameObject ?? otherObject;
var y = gameObjext != null ? gameObjext : otherObject;
で挙動違ったような気がするけど本当にそうだったっけ……となっています

2024-01-01 15:09:03 ノノノみのの投稿 nononomino21@misskey.io
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代替としてというより競争力の向上を願っているところはあるな

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多くの場合で編成のパワーと曲のプレイ回数の比重が相当でかい仕様になっているように思える

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あー、そう考えるとソシャ音ゲーで音ゲーのうまさ自体がそこまでソシャ要素で重くないのはそういうことなのかもな

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コミケで入手した基板その 1

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/items/5296998 のこと考えてる

そぎぎ
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寝バック寝バック射精は寝バック

そぎぎ
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寝バックでレイプじゃなくて寝てバックレるってことか

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メッシュ状のイルミネーションっぽいシェーダー思いついたので覚えてたら後で作る

2024-01-01 02:05:36 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
そぎぎ
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o-pump.on とかだったら多少オシャレでごまかせそう

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レジェンダリア寝正月かも

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明日はハイパー寝正月です

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TX なんだかんだでもうすぐ開業 20 周年?

そぎぎ
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日下夏稀の AV

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イントロの BGM が呼び込み君の AV か?

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ユーロビートみたいなやつだっけ

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桟橋の橋桁全部見えるって相当引いてるぞこれ

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大津波警報……

2023-12-31 20:23:55 小鳥遊啓 :sheep_hop:の投稿 kei_takanashi@misskey.io
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2024-01-01 12:09:47 ねそてち🍆の投稿 neso@mstdn.home.neso.tech
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お雑煮食べに来た
w/ @kb10uy @miwpayou0808

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2024-01-01 11:54:01 丼の中の家鴨の投稿 ahiru@social.mikutter.hachune.net
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しばき初め: マレネク

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2023-12-31 22:54:56 えあい:evirifried::straight_shrimp::straight_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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振り返り2023 - 酢飯をおかずにご飯を食べる。
eai.hateblo.jp/entry/2023/12/3
書いた

2024-01-01 01:49:20 すぱいちゅの投稿 spice_mega@misskey.io
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そぎぎ
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o-pump.on とかだったら多少オシャレでごまかせそう

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・重いまぶたを開けたのならば すべて壊すのなら エヴァに乗れ
・本が溺れた! ブックブック
・ヴォイニッチ手稿のたまごっち ヴォイニっち
・プラハの春、プラ春


https://shindanmaker.com/800073

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今日の迷文四枚重ね
そぎぎ
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とじまら、嵌頓包茎じゃん

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あけおめ!

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