エンドコンテンツとしては 5 章ジュエルをひたすら貯めるのが目標になって、それを貯められるのが 5 章自体と大感謝祭というわけやね

セツナは 4,5 章らしい(そんな昔か……)

オリ曲のいくつかは各章ごとに解禁してからじゃないと他のチャプターでプレイできないシステムだった(bright MEMORY が長すぎて形骸化してるけど)

大感謝祭か 5 章やれば基本的にはオリジナルは大丈夫……と思ったけど多分 ASTERISM 以外の N カードが 1~3 章やらないと出ないな

いや大感謝祭のルナもう全部出てるのか

7 じゃない 5 章

1. n 章のオリ曲は基本的にもう全部出た
2. Memories of ONGEKI はどこやってても解禁開始できる
3. DDF/DDA は第 7 章で獲得できるけど大感謝祭ジュエルは全部 7 章のに変換できる
4. 大感謝祭でしか開かない譜面がまだある(はず)
あたりでオリジナルだったら大感謝祭を選んでる

イベント以外だったら大感謝祭とかかな

お~秋月だいぶイメチェンしとる

SSS+ 出すコツ、判定をよく見るぐらいしかアドバイスできねえ

13+ SSS+ がけっこういい感じです

早いもので 9 枚綴りのコメダのチケットがもう表紙だけになってしまった

2024-01-26 18:06:31 せんちの投稿 Centi_@misskey.io

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2023-12-13 23:17:26 真夏系党🔞:skeb:の投稿 manatukato@misskey.io

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他のドライバーからエンジンオイル奢ってもらえるディーラーということね

リリース後も大きなバグがなく順調に運用されるということね

そういえば藍原椿さんの抱き枕カバーの続報きかないな
https://twitter.com/ongeki_official/status/1684020964596514816

なぜ急に Luau の話をしだしたかというと mlua 0.9.5 のリリースノートに書いてあって気になったからです

まあ僕も Lua 5.4 のローカル変数の属性の構文はダメ寄りだと思ってるのでここは割と同意できる

<closed> はそれが必要になるようなケース(ファイルやソケットの操作)が Luau の用途ではそもそも存在しない、 <const> は無くてもコンパイル時に解析できるし構文として微妙というあたりでバッサリ切ってるの印象的だなあと思った

シェイプキーは 1 頂点あたり POSITION, NORMAL, TANGENT が差分として渡るらしいので少なく見ても 36byte/vert か……(さすがにランタイムでそれらが全部渡ることはないと思うけど)

思い付くだけでも POSITION, TEXCOORD0~3, COLOR0~3, NORMAL, TANGENT あたりがあるから頂点あたり 128byte 以上は渡ってるはず

メッシュの VRAM サイズ、難しい

2024-01-25 21:21:22 がちがち の投稿 gg99@misskey.io

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mihoyo がよくやってる感じのやつ

最近流行ってるタイプのフォトリアルでもがっつりトゥーンでもない感じのやつって名前付いてるのかな

デコマスで急に思い出したけどテゴマスをアイドルマスターシリーズの新作だと思ってた時期があった

割と気付いたら 3 時半とか 4 時になってるからね(?)

23~28 時 がメイン……

Steam ゲーで獲得した実績の中で一番ひどい