next が定数時間じゃないのが欠点ちゃ欠点だけどまあこれぐらいなら
Trying to make a recursive flatten function - The Rust Programming Language Forum
https://users.rust-lang.org/t/trying-to-make-a-recursive-flatten-function/50059/3
これです
さようならWindows Mixed Reality──Microsoftが廃止を発表 - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2312/22/news100.html
Capitalization Conventions - Framework Design Guidelines | Microsoft Learn
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/design-guidelines/capitalization-conventions
(da/float "hogehoge" :unique true) みたいなオプションを追加してデフォルトを false にするか
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シェイプキーで頂点を動かしたときにそこに含まれる面の法線は当然本来は変化するんだけどまあ色々あってそのデータは使わないほうが良いとされていて、代償として下乳などは不自然に下方向に法線が向いたままドラム缶になったりしていた
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後者の方法を実装すると「一対一でも恒等でもないマッピングを設定する」という Blendshape Sync では現状ではできないことができる
ただ乳スライダーを MA で衣装着せるワークフローで作るためには Blendshape Sync に対応するか ExParam の名前の隠蔽をやめさせるオプションを実装する必要がある(後者のほうが汎用性は高い)
歴史的経緯で、というより僕がそういう使い方をしてたので declavatar という名前になってるけど別にアバターの一部のアセット作るのにも使えるから declasset とかのほうが名前として適切な可能性がある
mafukitten の新しい定義ファイルできた
https://gist.github.com/kb10uy/c7ae956c4e3144d5b80d54f352bb159b
.NET しぐさでつい既存のコレクションから Map 系構築するとき先にコンストラクタ系のメソッド探しがちだけど (key, value) のイテレーターを作って collect() するのが正道なんだよな
group-option で default と option 間の Target をコピーする by kb10uy · Pull Request #13 · kb10uy/declavatar
https://github.com/kb10uy/declavatar/pull/13
「カルピス キャラクター」でググったら確かに怖いというか令和の時代には絶対出せなさそうなの出てきた……(初めて見た気がする)
【令和最新版】仮_絶対変えるな!_上書き保存はしない_現在申請中_現在問い合わせ中_最新版_反映ver(6)(4).jpeg
ゼクシィ〰〰〰〰!
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