21:48:57
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頂点グループがダブってるとかでもないだろうし謎

21:48:31
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いやでもそれでも倍は動かないか

21:46:22
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元のポーズが実はもう元のポーズじゃなかったとかかなあ

21:45:13
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アーマチュアモディファイアが 2 つ付いてる?

21:38:07
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逆にこれのせいで USB キーボードの「ロールオーバーが最大 6 キーまで」も起きる(パケットに 6 キー分しか入らない(カス))

21:36:48
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昔のキーボード端子って「今なにを推してるか」じゃなくて「何が押された・離されたか」を送信してるのでずっとダメだと離してもダメなこと▼多い

19:51:25
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ノーマルマップ、実はノーマルマップの情報だけだと足りなくて曲げる方向の基準(XY 軸)がないとダメなので UV 座標から tangent ベクトルを計算して同時に渡すことが多い

19:48:06
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abnormal はないけど binormal ならギリ……(???)

19:39:11
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テッセレーションは本当にポリゴンが増えるやつやね(あまりにも大きい凹凸は POM でもさすがにバレるのでテッセレーションの方が良いらしい)

19:34:51
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むしろ滑らかな面を凸凹に見せるために使う技術なんだよな POM

19:34:14
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これ parallax occlusion mapping

19:34:04
2023-08-26 19:32:19 Posting unarist unarist@mstdn.maud.io
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19:33:26
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物量がずっと一定で降ってくるという前情報だけでやったけど本当にそういう譜面だった

19:32:35
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そういえば無意識のフィロソフィア穴やったけどボコボコにされた

19:32:05
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紫ステッカーのイグニシオンいいな~

19:31:37
2023-08-26 18:53:45 Posting †ましぐれ† :m4_logo_wh: mashigure@mstdn.mini4wd-engineer.com
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19:10:23
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ほぼ正解(想定は逢挽き)

19:07:55
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Q. ビーフとポークがミンチになって約束をしたよ。何かな?

19:04:35
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今日のあるんだ

19:03:06
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7 万のところが元ネタと奇跡的に一致した

19:02:43
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板金 7 万ポリコース(何?)

19:00:10
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Unlit って 「light されていない」のに実際の挙動としては暗闇で光る感じになるの、やや直観に反してそう

18:58:21
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ある日 Unlit になって暗闇でもまばゆく光るテーブルが

18:57:56
2023-08-26 18:54:40 Posting unarist unarist@mstdn.maud.io
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18:31:21
2023-08-26 18:29:03 Posting きゅいず kyuizu@fedibird.com
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18:31:16
2023-08-26 18:27:34 Posting きゅいず kyuizu@fedibird.com
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18:31:13
2023-08-26 18:26:49 Posting きゅいず kyuizu@fedibird.com
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17:58:26
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びっくり

17:27:08
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美咲フォントいけ!

17:11:01
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やや towelroot みがある

17:10:23
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nosedevil.apk

17:09:39
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最近の流行りは「ハッシュ値は毎回違うけど列挙順は挿入順を維持する」らしいです(本当か?)

17:07:38
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Rust の HashMap ですらインスタンス単位では一意な順序なのに

17:04:47
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でも Go の map[] が for で回すたびに違う順序を返すのはだいぶ激しいと思うよ

17:04:02
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固定のハッシュ関数には気を付けよう!
👨🐝👨🐝👨🐝🎶

17:01:41
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いわゆる map が Hash と呼ばれていて実装がハッシュ関数によるものではない処理系はさすがに存在しないか

16:58:01
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それかんがえるとキリよく UTF-256 ということに(ほんまか)

16:57:37
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今最大連結数 7 個ぐらいじゃなかったっけ

16:57:04
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どうなんだろう、元々 Apple の OS で動くことを想定している(というか中身 NSString なんだっけ?)からそこまで気にするほどでもないのかも

16:55:51
2023-08-26 16:52:08 Posting らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ lo48576@mastodon.cardina1.red
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ランタイムで Unicode 関係の諸々のテーブルを持つの、オーバーヘッドは如何程なんだろうという素朴な気持ちがある (その程度のオーバーヘッドなんか屁でもないような環境なら持っといてもいいだろうけど)

16:51:11
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素の foreach が grapheme cluster 単位になるのか、珍しいタイプだ

16:50:42
2023-08-26 16:50:28 Posting rinsuki rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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Swiftもできる

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16:49:29
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hash map は適当に実装すると悪意のある入力に対して検索が O(n) 挿入が O(n^2) になるぞ!

16:47:05
2023-08-26 16:45:40 Posting zunda zundan@mastodon.zunda.ninja
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Ruby は家族の絵文字が行き別れにならない分割できた気がするな

16:46:54
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どちらかというと配列が「ランダムアクセスできて要素がメモリ上で連続している保証があるイテレーター」というイメージ(C++ 脳)

16:41:13
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grapheme cluster 単位の分割を標準ライブラリの範疇でできる言語自分は PHP ぐらいしか知らないけど Ruby とかもできそうな気がする

16:34:11
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str::chars() はイテレーターだから配列(Vec)にするわけではないような……

16:33:37
2023-08-26 15:57:14 Posting "ζ" zetamatta@mstdn.jp
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16:08:26
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弐寺より先にオンゲキやると指のパワーが持たないことが判明した

16:08:02
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15:06:46
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七段の達成率ちょっと更新した

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14:14:21
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離散対数のアナロジーが日常に存在しない

14:10:47
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賑わっとるなあ

14:01:21
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改めてやって思ったけど 13 にしては要求する指押し力が高すぎるよこの譜面

13:54:17
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確定じゃない気がする

13:50:15
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嘘、ふつうに 12 個でした

13:49:57
2023-05-27 13:56:58 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
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モンダイナイトリッパー! ABFB/SSS+
やっぱり難易度には問題あると思うな……

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13:49:28
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これ自己べが 7 落ちとかそれぐらいだったはず

13:48:11
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どちらかというとリトライのチェックポイントはセリフの前じゃなくて戦闘が始まる瞬間に置いてほしかった感はあるね

13:47:21
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けっこうカツカツにマップをストリーミングしてそうな気もする

13:02:12
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オリオン通りこんなカードショップ多かったか?

13:01:42
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記録にある限りでも 6 年前から来てるし高校生時代も含めると 8 年ぐらいになるのかも

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12:58:01
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もう味濃いめはこの体では無理だ……

12:55:24
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麺を啜る手が高校生のときより確実に遅くなっているのを実感している

12:54:59
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同じ店で同じメニューを数年食い続けてきてわかったことは老化です

12:54:29
2023-08-07 13:22:05 Posting 🐾花玥ソラ‪✿:skeb:募集中:blob_bongo_cat_keyboard: nemonerin@misskey.io
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12:45:04
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久しぶり

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12:29:14
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アル中通常営業は西側

12:22:46
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吉野家コピペみたいなトゥートになってしまった

12:22:10
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なんか駅のコンコース?でグッズ販売してた

12:21:19
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駅西貫通してくれ〜あと 10 年ぐらいかかるらしいが

12:20:48
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駅西は概ねいつも通りだな

12:20:34
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これは反論できない

12:20:27
2023-08-26 12:17:49 Posting アカハナ akahana@fla.red
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12:18:01
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少なくとも巣と果はだいぶ似てる

12:17:47
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宇都宮駅人多すぎ!

12:16:34
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いやまあまあ似てるでしょ

12:15:14
そぎぎ
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車内広告の「結果が出る」を「精巣が出る」に空目してしまった

12:04:59
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デバイスはともかく上部の装飾がオンゲキすぎる気がする(???)

11:59:57
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Playdate でゲームじゃないアプリ作るとしたら何が良いかな

11:52:38
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𝑱𝒊𝒄𝒉𝒊 𝑴𝒆𝒅𝒊𝒄𝒂𝒍 𝑼𝒏𝒊𝒗𝒆𝒓𝒔𝒊𝒕𝒚

11:36:30
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幻聴行くぜ

11:35:19
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麺食いに宇都宮行くか

11:34:59
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URL ベースでの検索ならある程度実装のめどあるか?

11:19:47
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という造語であることしか知らない

11:19:30
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同じものを作るから fac-simile

11:14:23
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直リンじゃなくて横取りが禁止されてたりしそう

11:14:12
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300x48 gif 画像

11:05:28
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あとクエリ

11:05:07
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body は別で使いたいのか

11:00:28
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14654 はロングもみあげなのがいいですね

10:58:26
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宇 GiGO 行こうかと思ってたけどさすがに今日は無理か

10:56:53
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ライブ見たけどクソ人おるなあ

10:56:21
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筐体にレバーあるっぽいからオンゲキプレイヤーとして操作感が普通に気になるのよね

10:55:37
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comic/14654 推しです

10:53:57
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ひとまずロケテ応募した

10:52:52
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ポラリスコードのホームページ
https://p.eagate.573.jp/game/polarischord/pc/

Web site image
「ポラリスコード」公式ホームページ
10:51:39
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ポラリスコード、なんかロングもみあげおるな??

10:41:10
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見に行くだけ見に行こっかな

10:40:55
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まあ今日は乗れないだろうけど人多そうだな

10:39:29
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微妙な時間に起きてしまった

05:04:37
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これ良さそう

05:04:30
2023-08-25 16:52:35 Posting Erlend Sogge Heggen erlend@writing.exchange
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00:08:23
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ちょっとバルテウス歯が立たないので今日はここまでかな……