23:53:43
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先週も結局食ってないので明日こそチャレンジしたいが

23:53:32
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チーズロコモコまだやってるっけ、やってるか

23:04:48
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2 位で -1000 点ぐらいなら狙う価値が十分にある戦略かも

23:04:04
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八連荘取りたいときとかオーラスで悪あがきしたいときとかに使う

23:03:17
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あと親なら場が回らなくなるのでクソみたいな泣きでテンパイにだけして時間稼ぎすることもできなくはない

22:54:16
2023-07-31 17:19:22 わかなはなび님의 게시물 wakana_hanabi@misskey.io
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22:51:02
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Adobe CC コンプリートには入ってないことだけ注意が必要

22:50:26
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無料期間はあるか

22:49:50
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あれあったっけ体験版

21:16:11
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msvcr\d+ 被害者の会

21:10:35
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勝利靴下弐

20:48:42
2023-08-11 20:27:57 ぐすくま@わかりみ님의 게시물 guskma@abyss.fun
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20:42:10
2023-08-08 21:07:03 鈴梨れい🔔COMITIA151 い-32a님의 게시물 suzunashi_0@misskey.io
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20:18:36
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コードちょっとだけ変えたときの cargo build の時間が体感半分ぐらいになった

20:17:58
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まだやってなかったので monaxia のリンカを mold にするやつやった

19:19:54
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WioTerminal っぽいけど CM4 搭載なのか

19:19:37
2023-08-11 19:16:35 Gomasy님의 게시물 gomasy@don.gomasy.jp
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reTerminal: マイコン関連 秋月電子通商-電子部品・ネット通販 akizukidenshi.com/catalog/g/gM

Web site image
reTerminal: マイコン関連 秋月電子通商-電子部品・ネット通販
19:19:15
2023-07-26 18:28:16 灯里:murakamisan_tutinoko_crawling: 低浮上님의 게시물 akaridotapun@misskey.io
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19:15:26
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ETD って略称割とすき

19:15:12
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ETD か

18:51:04
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Digest だけ検証することはできるけどどうせ Signature が生の JSON を要求するしなあ……

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検証用のヘッダを全部ジョブに載せるのは微妙 vs ハンドラの中で web アクセスしたくない vs ダークライ

18:45:54
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うーむ

18:45:47
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あーそうか署名検証は元の body のままやらないといかんから手前でデシリアライズしちゃだめじゃん

18:45:12
2023-08-11 17:10:33 ミコジン님의 게시물 mikoji@misskey.io
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17:51:28
2023-08-11 17:40:54 ボッババァンバ串焼き3人前님의 게시물 monyomoke@voskey.icalo.net
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16:49:22
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オンラインサービス終了しても図鑑パートは残してほしいなこれ

16:46:24
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ちなみに各ベイの性能の他パーツ単位の性能も確認できるうえに 3D モデルもまあまあ気合入ってる

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16:44:04
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あーっそういう画面を用意されると全部買いたくなるでしょうが

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16:38:40
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まあちびっこが適当に登録するのを防ぐためなんだろうけど大人でもそんな読んでる人がいるかというと……

16:36:47
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プラポリ読むのに計算が必要なことあるんだ(今日のあるんだ)

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16:30:26
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16:23:09
2023-08-11 16:20:01 Giraffe Beer님의 게시물 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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16:23:06
2023-08-11 16:17:26 しなちくシステム【お乳搾り経験済み】님의 게시물 ThinaticSystem@honi.club
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16:16:46
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正直よそにリクエスト飛ばす処理をハンドラの中でやりたくないので、署名検証でそれが発生しうるとなると全部ジョブキューに丸投げになってしまう

16:13:28
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実際には署名の検証に失敗するリクエストを飛ばした場合でもとりあえず 200 を返してもよいものか

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inbox のハンドラでやることほとんどないな

16:10:48
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ということは投げてきたやつの公開鍵を持ってくるのをまず実装しないといけない

16:10:15
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あーそうか Follow Activity 処理する前も一応署名検証できるのか

15:57:24
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まあ id がないのは transient activity ならいいとして type も optional であると言っているのはナメてるでしょ

15:49:57
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この手に限る

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15:33:35
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弊フェニワンがいわゆる軽い台よりは重くて LM 標準よりは軽い 25/40 なので

15:32:28
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50/50 でもできなくはないけど 1200 ノーツ超えとかになると普通に疲れる

15:31:59
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20/20 とまではいわないので 25/40 ぐらいの LM でプレイしたい

15:25:00
2023-08-11 15:23:40 KOBA789님의 게시물 koba789@misskey.io
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13:11:00
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GENOCIDE 七段受かった~ 架空ユリカゴが低空飛行すぎる

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12:30:43
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12:23:34
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イージー付きそうで付かない

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12:07:25
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武田羅梨沙多胡

11:09:50
2023-08-11 11:08:26 チンパンジー님의 게시물 cpg@mstdn.ivtune.net
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11:03:00
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ダッシュっすか!?

10:43:30
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ジオシティーズでも htaccess 置けば CGI が動くと思っていた頃が僕にもありました

10:41:33
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アツクテヒカラビ

10:35:11
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今日も一日 Passport awaiting item

04:17:43
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!==

04:00:50
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これだいすき

04:00:47
2023-08-11 04:00:15 千矢님의 게시물 karno@mstdn.maud.io
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03:59:53
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string | object | (string | object)[] を例にとると canonical な形式に展開するという意味では常に object[] を使うのがよさそうだけど、数多ある実装の秘孔を突く確率が微妙に高まりそう……

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serde、確か Option<T> で受けると undefined と null を区別できない(両方 None に収束する)ので serde_json::Value で受けるとか Deserializer を別で用意するといったダルい対応が待ち受けており……

03:56:14
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カス

03:56:12
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出、出~ null 或 undefined 意味論相違奴~w

03:54:38
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いよいよあいつらと向き合うときが来てしまった……

03:48:15
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tracing のありがたみがわかってきた

03:48:09
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あ~ instrument 付けるとこういう感じになるのか

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03:36:41
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いいえとの回答をいただきました

03:35:11
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.NET と Java あたりはまだ統一されてそうな雰囲気あるけど

03:34:54
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これはままありそう……

03:34:47
2023-08-11 03:34:35 雪餅님의 게시물 YUKIMOCHI@toot.yukimochi.jp
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そもそも、標準化されたログのインターフェイスが存在しているのが珍しい可能性が…

03:33:31
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Rust だと環境変数

RUST_LOG=info,monaxia::web=debug,monaxia_queue=debug

で「グローバルには info レベル、monaxia::web と monaxia_queue 以下は debug レベル」みたいな設定にできるけど他のでもそんな簡単にいくもんなのかなあと思って

03:30:56
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そういえば他の言語・処理系で「モジュールごとにログレベルを変える」みたいな設定ってそもそもできるのかできるとして簡単なのかどうかあんま知らない

03:27:40
2023-08-11 03:26:55 こむはち님의 게시물 komuhachi@mstdn.maud.io
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03:27:35
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めっちゃいい話だ

03:25:02
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とりあえずこれで最低限ジョブとして処理を流す機構はできたので次は Follow Activity まわりを作っていくぞ

03:23:46
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あ、デカカードプレビューのおかげでコミットメッセージのサイズもデカくて :otoku:

03:23:10
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まず ShortString と LongString がプロトコル上型として分かれているのもまあまあ意味不明だけど百歩譲ってわかるとして、こちらから送るときに ShortString だとよくわからんエラーメッセージで拒否られるのはさすがに泣いちゃう

03:21:29
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Web site image
How should I know that it must be LongString!? · monaxia-ap/monaxia@2d762fb
03:20:04
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なんとかがんばってうさぎさん採用してます

03:18:46
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やっとジョブキュー機構動くようになった……

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02:57:18
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その観点だとプレステージはよく自前に移行できたなあ……

00:02:33
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それとは別に例えば半荘でオーラス終わっても全員 30000 点以下とかの微妙な勝負だと西場になって誰かが超えるまで続く(西入)

00:00:50
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オーラス始めで親が 4 位でも連荘してる限り続いて 1 位になるか親じゃなくなった時点で終わる