icon

ガチの「なめたらアカン」じゃん

22:05:41
icon

UPDATE 文危険すぎるわかる

19:57:13
icon

Duolingo たまにシンタックスだけを要求されててセマンティクスがめちゃめちゃな例文出てくるんだよね

19:49:38
icon

テゴマスがアイマスの新作だと思ってたあの時期

19:38:01
icon

今だとフォニイとヴプレがアツいです

19:29:57
icon

今日柏駅前のアーケードで緑茶の臨時販売やってたんだけどその場で燻してた?っぽくて数十メートル先まで良い茶葉の匂いが届いてた🍵

19:12:31
icon

エスコンは 7 でやってたし新作出るならまあ対応してくれるでしょうという気はする

19:11:52
icon

これら頼む状態

19:11:31
2023-02-24 14:03:50 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
icon

AC6 と出るとしたら AC の新作とかか……?

19:02:29
icon

有機 EL で HDR 対応……うーん……

18:16:16
icon

今日これまたひっっさしぶりにボルテやったんだけど相変わらず 14 ぐらいがノマゲ乗る限度だった

18:15:08
icon

バカの飯すぎる いいね

18:14:46
icon

右手出張すればいいんだけどとっさに手首とか出せるようにしといた方がいいんだろうか

18:14:01
icon

S+1+3 押せないよ〜泣 になった

18:06:51
icon

ハード乗った

Attach image
17:43:37
icon

まああとシンプルにせっかく柏まで来る(来た)からしばらく行ってない店行くかあみたいなのもあったといえばあった

17:40:52
icon

食いたいもの列挙してその通りに食うバカの食生活デーをやってる

17:38:12
icon

2/46 で降ってくるのは捌けるんだけど 24/6 がかなり崩れがちということがわかった

17:36:59
icon

これ流石にバーキンは腹に入らんな……

17:36:39
2023-02-24 03:55:30 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
icon

マック→サンマルク→ココイチ→バーキン

17:34:48
icon

✅ココイチ

Attach image
17:34:01
icon

神っぽいな SPH サビの配置が楽しくてよかった

17:29:38
icon

今日普通にオンゲキより弐寺のクレ数の方が多いな

15:36:49
icon

oh...

15:05:05
icon

fail!

Attach image
Attach image
14:06:34
icon

見込みで買うか……?

14:03:50
icon

AC6 と出るとしたら AC の新作とかか……?

14:02:55
icon

マルチで出たとしても PC 版に VR モードが来ないであろうゲームがこの先どれぐらい出るかによるんだよな いや GT7 だけでも全然いいんだけど

13:58:50
icon

頭 4 台目 (PSVR2) 売っててめっちゃ葛藤してる

13:42:12
icon

☆9 にちょっとずつ手が届き始めた

13:40:05
icon

ちょうどいい難易度帯でよかった、ただマツケンサンバ SPH は最後に急に降ってくる S147 が危険といえば危険かも

13:38:31
icon

マツケン時代っぽいな

Attach image
Attach image
Attach image
12:52:28
icon

これ中身おるやろ

12:52:20
2023-02-24 12:49:27 メカつり님의 게시물 mechatree@mstdn.maud.io
icon

This account is not set to public on notestock.

12:48:22
icon

✅デニブラン

Attach image
12:45:06
icon

Attach image
Attach image
Attach image
12:38:59
icon

ZEИITH ADV 一発で解禁できたので 3 回やった

Attach image
12:17:43
icon

mettya fast deru

Attach image
11:08:18
icon

devres 機能なるほど

11:08:08
2023-02-24 11:04:56 大破님의 게시물 musashino205@mstdn.maud.io
icon

This account is not set to public on notestock.

11:03:19
icon

プロセス終了時に OS がケツを拭いてくれるリソースは自分でケツを拭かないという発想

11:00:39
icon

macros 2.0 はよ入ってくれや〜〜

11:00:02
icon

まあ FreeLibrary の時点で解放しなかったとて Rust 的には LocalKey が枯渇するかもしれないぐらいしか問題ではないのかな

10:54:15
icon

よく考えたら Rust の thread_local! って DLL では安全に扱えない? DLL の場合 TlsFree 関数は DllMain 内で呼ばれることを想定しているっぽいが

10:46:28
icon

これを自分で用意する必要がないのはかなり助かるな

https://github.com/kb10uy/declavatar/blob/master/src/decl/mod.rs#L22

10:44:48
icon

miette、ソースコードの本体を遅延して付加する機能標準であるじゃん

10:40:24
SCP
icon

寝る前に SCP-3000 読んで「記憶処理という体で記憶が消えるのではなく別の記憶で塗り替えられる」という概念について考え込んでしまった

10:19:29
2022-02-14 15:27:28 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
icon

関連記事を読んでいたら
> Johann Heinrich Lambert (AKA 'Mr NdotL')
で大声出た

blog.selfshadow.com/publicatio

Real-Time Area Lighting: a Journey from Research to Production
10:19:04
icon

Mr. NdotL

10:18:29
icon

ランバート反射が拡散反射項としては実は未だによく使われているというのは意外っちゃ意外かもなあ

10:14:53
icon

出た〜

10:13:37
icon

昔の名残でシェーダーに渡されるスケールの値をそのまま入力させられているというのはあり、もっと細かい話をすると最終的な光量は π 倍されているとか……

10:11:34
icon

確か今の Unity HDRP とか UE はそのようになってるはず

10:11:07
icon

まあ波長に限らず光量だって本当はルーメンとかルクスとかでちゃんと測ってあげるべきらしいですが……

10:00:39
icon

こないだ GT7 やっててペイントカラーが各メーカーの指定色の名前付きで収録されててすげ〜ちゅってたりした

09:55:43
icon

タイムラインで一生 3DCG の話する異常男性になってしまった

09:54:40
icon

CG の話でついでに思い出したんだけど RGB ベースの計算は誤差が蓄積しやすいのでオフラインだと波長ベースで計算することも多いらしいです

09:53:06
icon

これもわかる

09:52:34
2023-02-24 09:52:05 オガサワラペンギン님의 게시물 boronology@social.penguinability.net
icon

This account is not set to public on notestock.

09:50:18
icon

ゲームではよく見るけど実物をあまり見たことのないものの一つに新品のタイヤがあるので今度タイヤショップとか新品交換の機会があったら観察しておかんとなあと最近は思っています

09:48:35
icon

現実の物理(エネルギー保存)にウソをついてもリアルに見えたら勝ちや

09:47:51
icon

一般的に布は糸の凸凹とか反射を計算するとクソ面倒であることが知られており、リアルタイムレンダリングにおいては角度に対して反射する光の量を補正するといった手法がとられます

09:45:48
icon

CG 的な観点でいうとタイツは地肌の色の透けの要素以外にも反射角 90° 付近で見せる挙動が一般的な物体とはかなり異なるので研究対象ですね

09:43:41
icon

実は先生ではないのでスクショとイラストでしか知らない……

09:43:02
icon

そう

09:38:51
icon

詳しい数値が分からなくて困るもの、音ゲーのボタンの堅さに続いてタイツのデニール数がノミネートされた

09:37:55
そぎぎ
icon

デニール、まあ透けてるのがちょっとわかるぐらいです(詳細な値は不明)

09:37:04
icon

ミユ限定で白タイツの気分になる

09:35:56
込み入った癖の話
icon

特に耳かきするために膝枕どうぞ〜♪って言われて頭を乗せる際に一瞬スカートの奥に「それ」がのぞく瞬間がね……いいよね……(この場合黒タイツ派)

09:33:02
癖の話
icon

@m_Tun4kan 透けてるのを別に気にしてないとなお好き

09:30:18
癖の話
icon

最近タイツ透けパンツがかなりきてる

09:26:56
icon

✅ 朝マック

Attach image
09:12:39
icon

アキバのアンダーといい勝負してるよね(?)

09:09:07
ローカル限定
icon

実装として提供されていることは別としても、あまりフォローせずローカル限定前提で喋る人とリモートフォローしまくってフォロワー限定とかで喋る人が一定以上交わると確実に不幸は発生しそうだな……という漠然とした思いがある

09:05:03
icon

歩道橋にトレーラ突っ込み身動きできず、いつ・どのように移動させるかは検討中 栃木県宇都宮市 | TBS NEWS DIG https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/344967

ええ……

Web site image
歩道橋にトレーラ突っ込み身動きできず、いつ・どのように移動させるかは検討中 栃木県宇都宮市 | TBS NEWS DIG
08:58:14
icon

僕は昨日起床失敗したので今日に延期になっただけです(?)

08:57:10
icon

起床成功につきおでかけを開始……

03:55:30
icon

マック→サンマルク→ココイチ→バーキン

03:32:37
icon

miette の他の機能調べてなさそうだったら thread local storage 経由で蓄積させるか……

03:10:50
icon

今はね、こう

Attach image
03:10:11
icon

diagnostic 情報を蓄積する構造体を引数で持ち回すのを許容するかどうかといったところだなあ

03:02:39
icon

本当に中断するときだけ Err で抜けて続行可能なら Ok(None) とか Ok(T::default()) を返すという方向性はほぼ確定なんだけどコード上での表現がなー

02:59:13
icon

うーん続行可能なコンパイルエラーの扱いがうまく決まらん

02:31:33
icon

Attach image
02:19:56
icon

カーブの予告表示も出るのなかなか本格的だな