オリジナルの日下夏稀概念が残っている数少ない地であるところの natsuki.pink

kb10uy.org と hinanawi.net の使い分けが最近曖昧になってきてるんだよな

lab. ってサブドメインいいな

1 日 1 回午前中にしかトゥートできないサーバー……

PS5 版でも今みたいなドアちょっと待たされるんだけどかなりマシなほうなんだな

ローディングなっげ

今どきのフォトリアルなゲームなら大体そうなってそうだけど

めっちゃ細かい話だけど髪のレンダリングはちゃんと異方性のあるスペキュラが効いてたね

やはりゆゆ式の「何歳? (your age)」「おやさい(cabbage)」は天才のそれなんだなあ

今名取の配信で流れたけど O.W.L. みたいな英語で一般名詞とかかってる固有名詞の扱いとかも困りそうだよなあ(逆もしかりだが)

名取のはいしんみよ

あーゲーム側で実装しようと思えばできるのか、まあそれはそうか

2023-02-10 22:14:09 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io

これ PS5 の『Spider-Man』だと普通にできてたのでタイトルの作り次第そう

でもちょっと序盤のフィグ先生の翻訳は機械翻訳っぽさがある

再起動せずにシステム言語変えられるから毎回変えても苦ではないんだけども

それとは関係ないけど本体のシステム言語とは別にゲームの言語を設定できる機能がほしいといえばほしいですね……

一応伏せる

原語が "Rackham's trial" のところ、「ラッカムの試練」になってて「ラッカムの体験版」じゃなくて安心してしまった

体験版を終了

2023-02-10 22:04:36 miwpayouの投稿 miwpayou0808@miwkey.miwpayou0808.info

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それはそうとゲームはめっちゃ面白いです

ゲームにおけるフォントの翻訳、アルファベットじゃないとできない装飾とかいくらでもあるし日本語で近い雰囲気を持つフォントがあったとしても価格やらライセンスの問題で採用できないといった事例は数多くありそう

TOEIC のリスニング問題後半ぐらいのスピードでバシバシ喋るのでややつらいかも

こんな感じです

英語でプレイできるなら英語のほうが諸々セリフ体で表示されるし本来の雰囲気で楽しめそうだなと思いました

セリフの翻訳は音声・テキストともに今のところ気になるところはないけど日本語だとフォントがゴシック体なのがちょっと惜しいかもしれん

ホグワーツ・レガシー 念のため伏せ

「ロケット」って飛ぶほうの rocket じゃなくて装飾品の locket のことだったのかよ!(英語字幕にして気付いた)

ダメージ関係のざっくりとした図解

ただまあホールドの判定が移る仕様はチュートリアルで説明するには複雑すぎるのでは感もあり塩梅が難しそう

チュートリアル更新してほしいというのはあるねえ(次バージョンあたりで更新されるかもしれないけど)

フリックがこういう配置でも実際には黄色い細線のように動かせば取れる

あ、あと説明されてないけど重要かもしれないポイントとして「フリックを処理するときにキャラをフリックノーツの上を通過させる必要はない」ってのがあるかも

240bpm の 8 分間隔までなら巻き込まないんで歯抜け配置とか面倒だったら全押し連打にしたりしがち

オンゲキ tips、「困ったときはとりあえず全押し」などがある

タップの上にベル乗ってる配置お寿司って呼ばれてるんだ

bt 対応ごんぶとケーブルが販売される回ありそう

きゅ、 90W

そもそもムンベは白じゃないか

と思ったけどあれマンスリーミッション解禁か

ひなムンベ白やって

GitHub ちょっと重い?

mbed TLS も tfSSL とかになるかもしれんね

PolarSSL(グループ) が Arm の傘下になってその後さらに TrustedFirmware ってとこに移管された感じなのか

> Mbed TLS was formerly known as PolarSSL.
> It is maintained under open governance at TrustedFirmware since March 2020.
> Before this, it was maintained by Arm, and some of the information and infrastructure has not migrated yet.

あ~なるほど

⚡ Mbed TLS
https://developer.trustedfirmware.org/w/mbed-tls/

mbed TLS って元々は PolarSSL で名前関係なかったのね

コードが読みやすいかは別だろうけど

組込み向けの TLS 実装は要件的にシンプルになってそう

サイズって PC パーツの Scythe?

TLS 1.3 ready な環境もっと広まってほしいねえ

6a のカメラでなんか撮るとき 2x ズームでもズームしてる感が大してなかったのはほえーとなったな

円周率 15 桁というと IEEE754 fp64 ぐらいの精度でも割となんとかなるということか

「アイドルマスター」シリーズアーケードゲーム『アイドルマスター TOURS』のロケテスト実施を決定 プロモーション映像を公開|バンダイナムコアミューズメントのプレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000912.000033062.html

「アイドルマスター」シリーズアーケードゲーム『アイドルマスター TOURS』のロケテスト実施を決定 プロモーション映像を公開

[オンゲキ] 怨 撃 完 全 攻 略 [解説] - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=bw3AngqrzBw

Attach YouTube
オンゲキアプデ情報予想

他にありそうなラインとしては
・フリック関係の新ノーツ
・AB+(理論値)演出
・視点角度が変わるギミック
とかか?

たぶんその 3 曲はすぐには消えんとおもうので大丈夫そう

オンゲキアプデ情報予想

・奏坂以外の舞台でストーリーが来る
・大きなストーリーはなくチュウマイと同じぐらいの粒度の世界観になる
・bright MEMORY から変更なし
のいずれかっぽい気がする

あとは 120fps 化されるかだけどこれはされるとしてもあと 2 年ぐらい先かなあ

まあ流石に新バージョン情報来そうな気はするけどどうなるかなあ

ということはオンゲキ新情報来る可能性があるな……

あ!あしたじゃえぽか

狭まることはあれど広がることはなかなか無かったからこれは本当にえらい

JCBカードがNSFWのリクエストでもご利用可能となりました - skeb_jp - Medium
https://medium.com/skeb-jp/jcb-740c94303be6

JCBカードがNSFWのリクエストでもご利用可能となりました

外見たらめちゃめちゃ雪降っててたまげた

成功すると永遠に同じミニゲームできそう

call/cc って polyfill できるのかな