ZEИITH ボルテには 2020 年ぐらいに入ってたのね
美少女のもみあげと裾についておはなしします
🔞性欲駆動開発アカウントにつき覚悟してください
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夏稀bot もよろしくね: @mecha_natsuki
Twitter の 2FA といえば、その昔 TOTP を登録するためにいったん SMS 認証を登録する必要があってなんだよそれと思った記憶
こまったもんよねえ
$ TZ=UTC date; TZ=right/UTC date
Sat Feb 18 12:24:51 AM UTC 2023
Sat Feb 18 12:24:24 AM UTC 2023
まあ結果的にユーザーフレンドリーなエラーメッセージを制御しやすかったので手動で Deserialize 相当を書いた価値はあった
serde_kdl が放置されててあてにならないやつか……
じゃあ位置情報(SourceSpan)はどうなんだという話だがこっちは現状編集しても変更されないので注意しろみたいなことが書いてあった
KdlNode とかが元ソース持ってなくてなんでやねんとなったがこいつは編集もできるので編集前のソース全体を持ってても意味がないということで納得した
・KDL の構文エラー (kdl crate が場所付きで出してくれる)
・declavatar のノードエラー(今回場所付きで出るようにした)
・名前解決・コンパイル時のエラー(場所付きで出せるか怪しい)
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Affinity Designer 2 で改行なしで出力して 13.5KB だったので手作業トレスならちょうど頭全体で 1 デカールぐらいがよさそうということがわかった
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constexpr、うまく使えば TLE 対策にいくら使えてしまいそうな気がするけどどのように対策されてるんだろう
蛇足にはなるけど実際の挙動は「フォロイーの投稿を見に行く」というより「フォロワーに投稿を見せに行く」に近いので、配送する必要のあるサーバーを出力させる問題にするのも面白そう
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主要な概念はだいたい natsukitten に受け継がれたから性癖集合体という意味では natsukitten を見てくれという感じだし
今僕のトゥートはデフォルト未収載なのでいわゆる federated/global な TL には載ってないはず
@GlinTFraulein 違う(基本的にはそのインスタンスが "知りえる" 公開投稿しか流れない)
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そういえばこのアカウントの話題の二大巨頭であるところのプログラミングと性的な液体については一切 bio に書いてないな
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ごめん。からあげ専門店には、行けません。今、ハードオフにいます。土手で摘んできたヨモギで作った草もちを、私は作っています。…本当は、ラブタイツハッシュタグ炎上事件がちょっと懐かしいけど…今は、もう少しだけ、知らないふりをします。
あ~なるほどインデックスアクセスに -1 とかが使われてしまったからそもそも Array ではなくなってたのか
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これ単体以上に配列にしたときに -0 のせいで heterogeneous array にフォールバックしてしまうのが主な原因らしい
SpiderMonkey で 10 倍も遅いのもホンマか?となるが(しかし試してみると実際 10 倍遅い)、 V8 ですら 3 倍ぐらい遅くなってしまうんだなあ
-x と書くと negative zero が考慮されて float 扱いになるのでそれが発生しない 0 - x と書くより数倍遅いらしい。そんな
https://twitter.com/mhevery/status/1626002464469323777
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♯1) Great the others of you.
♯2) Power power before great.
♯3) Type privacy power comes privacy responsibility.
カビは対策の場所をとって
リラックスするための対策ですが、
厄介なのがお風呂場や場所の問題です。
カビを回しておくのが一番のスイッチなのですが、
一日を節約したいからといって
カビをこまめに消していませんか?
実はカビは
24時間つけっぱなしにしておくのが
良いとされているんです!
こまめにお風呂を切っていては
カビの効果は半減してしまいます。
対策を清潔に保ち気持ちよく使うためにも、
正しいカビの使い方を知っておきましょう。
人(んちゅ…………❤︎) / ザ・犬 / カビキラー / 空中鞦韆 / 😫 / プリンプリン物語 / ハッカドール1号 / URBAN先生 / 戒嚴司令部
ごめん。オンラインサロンには、行けません。今、ゲオにいます。縮めたストローの袋に水を垂らして動く芋虫を、私は作っています。…本当は、大相撲八百長問題がちょっと懐かしいけど…今は、もう少しだけ、知らないふりをします。
やがていつか気づくでしょうその背中には
😊・・ ☺️・・ 😄・・ 🤮・・・・
Futures.. made of..
三🛋 |||
三🛋 🛋
🛋三
🎩
😩🤚
🛋 🛋三
🛋 |||
||| |||
🛋
#virtual_insanity #shindanmaker
https://shindanmaker.com/1102499
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[オンゲキ bright MEMORY] MUSIC PЯAYER (MASTER) ABFB理論値 [外部出力] https://youtu.be/gGDzCWMgCFk @YouTubeより
こんなオンゲキは嫌だ (Is this ONGEKI?)(♪MUSIC PЯAYER) https://youtu.be/ubDY9hsj94M @YouTubeより
想像の倍ぐらい再現されてて草
トップバリュ ベストプライス 塩だけで味付けした 2枚刃カミソリ
ビーアンビシャ~ス♪終了 東海道新幹線の車内チャイム「AMBITIOUS JAPAN!」から変更へ 品川開業から20年 | 乗りものニュース
https://trafficnews.jp/post/124404
まあこのルールは一般的に後手必勝(3x+1 に合わせればいい)のでつじつまが合えば勝ててしまい気付かなかったというのがある
feet じゃなくて *foots って言ってしまうようなの overgeneralization っていうんだ
「デスクトップを*ディスクトップと言ってしまう現象」から過剰修正は出てこなかったけど過剰修正について訊いたら最初にこの例が出てきた
そういえばなんとなくそんな気はしてたけどやっぱり UE 製なのね
PS5™クリエイターズ:『ホグワーツ・レガシー』開発スタッフが語る、PS5ならではの機能が実現する圧倒的魔法世界! – PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2023/02/09/20230209-hogwarts/
Fortnite そこまで興味があるわけではないけど基本的に UE の新機能が真っ先に入るのでそういう意味で技術的には興味がある
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> ただし、屋内のエリアで近くに窓や光源がない場合、正確なグローバル イルミネーションでは非常に暗くなってしまうという問題がありました。
あと一般的にはよろしくないとされているスカイライト漏れが光量の補正のために最終的にあえて使われるようになったのはなるほどと思った
『フォートナイト』を見ればUE 5.1の新機能もわかる?活用されている技術の解説記事をEpic Gamesが公開 | ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2023_02_15_31837/
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一昔前はコンテナにブリッジ経由で v6 ちゃんと通そうとすると若干面倒な作業をしなきゃいけなかった気がするけど今は改善したんだろうか
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natsukitten 初期は全マージだったけどフルトラ校正がアバター跨げるようになってから衣装単位で分けるようにした
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| PPPoEーーーーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
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Samsung製SSDの「寿命短すぎ問題」を解決するアップデートが公開される - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20230214-samsung-990-pro-fix/
キャンディー・パープル / なみぐる feat.可不(KAFU) https://youtu.be/Sc_cEfeyQr0 @YouTubeより
今日ゴムゴムゴムゴムパドパドドダダドダダパパドドププブブウウドブブググテチポめめブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブりりブりりりりりりりり (キャンディ・パープル) しか聴いてへん
例えば統計的/ローカルな判断を許容するなら「弊学のプロジェクターは 9 割が 4:3 のものなのでほぼ 4:3 で作る」という判断もできそうだし
面積の絶対値ベースだとまた違ってきそうだけど現実的に投影する場合はどの方法で測るのが一番体験がいいんだろうね
あるアス比のときに画面全体のうちムダになる領域の割合は 4:3 と 16:9 で別のグラフになるはずだからその 2 つのグラフの交点とか?
そういえばアダプティブトリガーは DualSense 筐体内という限られた空間でどうやってあれ調整してるんだろう
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VRChat の TOTP 入れる機会が一番多いの多分 Unity で新しくプロジェクト作ったときだな
miyaokaさんはTwitterを使っています: 「悪いUI作ってる https://t.co/PTZtQFFXWE」 / Twitter
https://twitter.com/miyaoka/status/1624685090927448066
これすき
イギリス発の作品なのでそれはそうという感じなんだけどあと字幕とかテキストもほぼ全部イギリス綴りで新鮮な感じがする
ほうきの乗り心地がいい感じだった(意訳)のを指して "It rides well." と言っていて compile の自動詞用法 っぽいなあと思った
415 Unsupported Media Type - HTTP | MDN
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Status/415
その場合はこっち
どちらにせよ明示的に URL で指定させるのが主流で 300 になりそうなシチュエーションは 404 か 302 になってることが多そうよねえ
カタカナでしか見たことなくて知らなかったけど構造における「サイドメンバー」とかもこの member なのね
SSHの接続を拒否する代わりにだらだらと本題に入ることなく返事し続けることで攻撃者の時間と帯域を無駄にするやつってなんだったっけと思って調べた。SSH tarpitだ。
https://github.com/Freaky/tarssh
https://github.com/skeeto/endlessh
https://github.com/Snawoot/ssh-tarpit
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あれじゃん、任意の開示請求をして「存在しない」と「存在するかどうかもお答えできない」から存在文書を特定するやつ
theonedev/onedev: Self-hosted Git Server with CI/CD and Kanban
https://github.com/theonedev/onedev
ふーむ
せっかくクラスタ組む準備ができているのに single machine 限定はちょっと惜しい
> * Limited to a single machine
> * Limited to an embedded sqlite database
あっ……ハイ
Enterprise | Drone
https://docs.drone.io/enterprise/
> The Open Source Edition:
>
> (snip)
> * Lacks support for distributed runners
distributed runners って何だろ
デフォルトがこれならまあ確かにデフォルトがハードタブになっても僕は気にならんな(変更としてでかすぎるしサイレントマジョリティーがいる可能性があるというのは依然としてあるけど)
Go なんかはハードタブが既定のはずだしそういう言語でまでスペースにしようとは思わないが選択肢としてソフトタブが先に来るのは否定できない
インデントにタブを使うアクセシビリティ上の利点
https://sosukesuzuki.dev/posts/tabs-for-a11y/
スペースだとその幅を常に固定で食ってしまうので点字ディスプレイなどで特に不利、なるほど……
「アイドルマスター」シリーズアーケードゲーム『アイドルマスター TOURS』のロケテスト実施を決定 プロモーション映像を公開|バンダイナムコアミューズメントのプレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000912.000033062.html