Linux 老人にならないようにモダンなツールチェインへのキャッチアップをね……
コンポーネントのコードはほぼ見た目変わらずに useXXX と React 本体だけで非同期と再描画フローを解決できるから throw である意味があるな
@qnighy これはどちらかというと「Go みたいなコードを許容すれば throw である必要性は必ずしもないんじゃないか」みたいな意図でした
TS で型付けてる分には適当なプロパティの値をチェックして分岐すればいいから、throw で陽に脱出してる時点で別に return でもいいような気がするけど throw を使うに足る理由があるんだろうなとは
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enum Suspense<T> {
Ready(T),
Suspending(BoxedFuture<T>),
}
みたいなのがありゃまた話は違うんだろうけどもないからなあ
ライブの後にムラムラがおさまらなくて楽屋とかで致し始めちゃう概念実はかなり好きなんだけど統一された用語がない気がする……
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というようなのがあって半透明イン半透明なのはけっこう難しいとされているね(Order Independent Transparency とかいうのもあるにはあるけど)