京都弁だ……

Unity Hub みたいな感じのやつです

逆で、 VCC から Unity プロジェクトを作る

言うても Unity プロジェクト作ったあとは大体いっしょですよ

なんかめっちゃ通信エラー出るな

これは確か民間に置いてもらう用のモデルやね

2022-09-10 14:41:50 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io

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あ今のは前者です(基本的に override が正しい(

SDK 付属の LocomotionLayer をコピーしてそこだけ入れ替えるのではだめなのかしら

なるほど

Additive Layer に指定する Animator Controller の内容は上書きではなく加算になるから回転量が倍になるのは正しい挙動な気がする

Idle Layer に入れてる?

演出すごすぎて思わず「うわすっご」って言っちゃったやつ

終わった……

か、かんそうした……

それではね…

あと 48 曲分ぐらいのはずだから 6 回かな

この駅はマックよりロッテリアの方が近い

正解は……ロッテリア

「オンゲキ 9 倍」で検索したらみんなアム茶に言及してた

解禁異常男性

nanitabeyou0808

なにたべよう

ちょっと伸びたやつ

20 曲ぐらい全部 9 倍ブーストかけてるからつまり午前だけで 60 クレぐらいです

午前の部終わり、めしくいます

出ちゃったよ

え、こっから 50 クレっすか

きたああああ

オンゲキお題募集します

Steinberg の規格なのもあってか ASIO 一強

Windows の高度なオーディオ API といえば一応 WASAPI もあるにはあるけど普及しているとはあまり言えないしなあ

チャリで来た(駅まで)

2022-09-07 23:34:54 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

あの髪色の味を出すのは意外と難しい