23:18:29
2021-02-09 23:18:02 るちかアーカイブの投稿 ebi@misskey.io
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23:08:16
escを使わないの考えられなくなったわね
22:50:53
2021-02-09 22:46:41 ておりあ👐の投稿 theoria@wug.fun
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21:39:53
2021-02-09 21:15:08 romanco@pawooの投稿 the33ch@pawoo.net
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21:37:52
2021-02-04 20:08:37 qorg11@kalli.stの投稿 qorg11@kalli.st
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20:56:05
イベントはこれで終わり
20:53:57
2Mがまだ90曲も残ってる
20:15:32
2021-02-09 18:52:49 ももつきゆきや :fedibird1:の投稿 Yukiya@fedibird.com
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18:48:36
2021-02-09 18:40:51 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io

オープンソースフォント —日本のオープンソースフォントを支えた M+ FONTS—(森下浩司・(聞き手)牛田啓太) ipsj.or.jp/magazine/9faeag0000

16:31:10
ディレクトリじゃないのが含まれるし `du -hd 1 .` にして使お
16:30:33
2021-02-09 16:26:23 るちかアーカイブの投稿 ebi@misskey.io
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16:27:00
1BTC 5,000,000JPYになっちゃった
15:47:00
絵面がギャグ
15:28:34
北抜き槍槓/槍北、加槓ではないので槍槓はつかない
15:08:59
fetch_follow_information_for_user(%{follower_address: {"totalItems" = follower_count}, following_address: {"totalItems" = following_count}} = user)

を追加すればええか?
15:04:42
Fetcher.fetch_and_contain_remote_object_from_idは `{"id" => id}` ってしてるのでtotalItems無視してますよ
15:03:53
この辺でfollower_addressにtotalItemsが含まれてたらfetchしに行かない選択肢追加するべきかしら
https://git.pleroma.social/pleroma/pleroma/-/blob/76f732766ba36c3a94cf6b8b39fb745c1cf3f49a/lib/pleroma/web/activity_pub/activity_pub.ex#L1342-1360
lib/pleroma/web/activity_pub/activity_pub.ex · 76f732766ba36c3a94cf6b8b39fb745c1cf3f49a · Pleroma / pleroma · GitLab
14:57:30
followersとかに直接totalCount書いてるやつ、pleromaは完全に無視してそう
14:49:43
2021-02-09 14:49:24 もちゃの投稿 mot@mastodon.motcha.tech
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14:48:36
2021-02-09 14:48:29 もちゃの投稿 mot@mastodon.motcha.tech
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14:48:34
2021-02-09 14:46:41 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io

抜きドラで嶺上牌自摸ったやつで和了しても嶺上開花なのかしら

14:38:01
王牌ドラ立直なしルール
14:33:26
日本の麻雀で符の上がるやつ、中国で役として扱われてるやつか?
14:31:49
2021-02-09 14:31:27 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io

幺九牌の刻子ってだけで幺九刻で 1 点なんすなあ

14:31:48
2021-02-09 14:30:29 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io

中国麻将の役一覧 >> 日本麻将体育協会(JMSA) [役の一覧] jmsa.jp/www/rule1.html

日本麻将体育協会(JMSA) [役の一覧]
14:30:18
2021-02-09 14:29:34 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io

まあ基本的に門前清で仕上げたほうが点が上がりやすいけど門前清栄和だと一翻役にならないから、役なしなら立直するしかないし、役ありなら入る点数次第で黙聴するか立直するか考えるぐらい?

14:26:31
立直麻雀なら鳴かずに和了で10符、ツモが1飜役ってだけでいいかしら?他にツモかロンかで変わるのは暗刻系の役だし
14:25:35
2021-02-09 14:25:17 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io

中国麻将なら符も翻もなくて全部点で数えるし門前清栄和も役だし待ちの形も役だったりする上に振聴ルールが存在しない。ただし 8 点縛り。

14:21:55
無役ロン宣言…?
14:21:27
罰符あるじゃん
14:19:04
府計算何もわからんので門前ロン和了の点数変化わからん
14:17:09
立直してても門前は10符あがるから立直してるかはあまり関係ないのはそう
14:16:19
ウノって言ってない状態で手札1枚
立直って宣言してない状態でテンパイ

だいたいあってる
14:12:53
@shovel 他家の捨て牌であがること
栄=ロン
和=あがり
14:10:49
門前清自摸和は役
門前清栄和は10符ボーナス(それだけで和了はできない)
14:00:38
チンイーソーなのかチンロートーなのか
13:57:53
門前清老頭
12:52:56
490万円…?どこまであがるんだ
02:40:52
mt-1は.25remだったわ
02:38:15
mt-1消して

```
.box > div {
overflow: hidden
}

.box > div > p:nth-child(1) {
margin-top: .5rem
}
```

で綺麗なアニメーションにならないかしら
02:37:49
2021-02-09 02:17:06 えあい:straight_shrimp::straight_shrimp::evirified:の投稿 Eai@stellaria.network
02:30:45
2021-02-09 02:18:09 えあい:straight_shrimp::straight_shrimp::evirified:の投稿 Eai@stellaria.network

で、開いてるときはボタンとメニュー(abc)の間に隙間がほしい
閉じているときはボタンの下に隙間がいらない

02:09:09
そういえばいつかにmax-heightにtransitionかけてoverflow: hiddenしてopacityをkeyframeだかでやってた気がする
02:07:50
max-heightそのものにtransitionを設定する?
02:03:21
綺麗なcollapse animationやろうと思うとjsで高さ計算し続けてinline styleにheight入れてやらないとダメなのかなぁ
02:01:35
max-heightとtransitionで要素が被って表示されるのか
01:57:42
どうなってるんだこれ。position: absolute?
01:56:17
2021-02-09 01:51:38 えあい:straight_shrimp::straight_shrimp::evirified:の投稿 Eai@stellaria.network

フォントのレンダリングでガタつかせないためにopacity 0 height 0のを表示させてリストしてるんだけど閉じることが進行しているときにボタンとのマージンが消えてしまうのがどうにもならん

01:55:22
2021-02-09 01:53:58 えあい:straight_shrimp::straight_shrimp::evirified:の投稿 Eai@stellaria.network

いやあopacity 0 height 0でもmarginは反映されてしまうか

01:48:03
と思ってここ数日BTCの変動見てるけどまだ上がってんだよな
01:46:58
Keybaseで2年ぐらい前にもらった¥5000相当のXLMをBTCに変えて置いてたら¥40000に化けたし円にしちゃいたい
00:31:48
bitpay/bitcore-explorers使ってみようとしたけどrequestの非推奨アラートとかhighの脆弱性とか表示されるから確認したら最終コミット2016年でNaruhodoってなった。bitpay/bitcoreのbitcore-libが0.x依存になってたりdev dependenciesにはcriticalもあるしメンテされてないパッケージだった