ねてた><
コントリビューターを騙してたのと同じなんだから、全コントリビューターにライセンスをGPLから変えたいんだけどいい?って許可とらないといけない状況だし、GPL/LGPLに汚染されたコードがあるのなら取り除かないといけない><(あるいは公式マインクラフト鯖がGPLになるか><)
鳥人間コンテスト、番組自体は見てないけど、(裁判の話を追ってる上で書くけど)飛ばない決断が出来てこその自己責任だし、正しく『飛ぶことは自己責任』が実現できたってことはとても評価されないとダメだよね><(それが今まで出来てなかったって話だし><)
「飛ぶことは自己責任である」って考えの人(オレンジも)は特に飛ばない決断も尊重できないとちぐはぐになる>< 「なんで飛ばなかったんだんだよ」って文句つけてる人は、その場合自己責任ではなく文句言った人の責任になるというところまで考えてるのかね?><
オレンジが鳥人間の番組自体見なかった(放送日すら気にしてなかった)のは過剰演出のアホらしい番組&大会としてしかもう捉えてないから><(裁判よりも前からだけど・・・><)
bukkitのDMCA問題、日本語圏のtwitterでは正しく認識されてないかも?>< Mojangが止めてるんじゃなくてbukkitのコントリビューターの一人が「MojangがGPLに違反している」ってとめてるんじゃないの?><
だから『Mojangがbukkitにコードを提供していた人を騙していた状態』を是正した上でGPLに対してクリーンなコードにしない限りbukkitは復活できないと思うよ>< 法的のマインクラフトとは別のソフトウェアであるとは言いづらくなったわけだから><
買収していなければ、つまりbukkitをMojangが所有していなければ「勝手に改造するプログラムです!」って言い張れてたけど、そうじゃないわけで単なるGPL逃れと変わらない状態になってる>< GPLを受け入れるにはそれと互換性の無い"マインクラフトのEULA"の撤回も必要><
GPLなプロジェクトなソフトウェアがGPL違反で公開停止って考えるとものすごい珍事な気もするけど・・・><;(bukkitのDMCA問題)
まとめると 1.BukkitはGPLv3である 2.マインクラフトのEULAはGPLv3と全く互換性が無い account.mojang.com/documents/mine… 3.Bukkitはマインクラフトのバイナリを(おそらく違法に)含む(けど特別扱いとMojangは主張してる) つづく
つづき 4.MojangはBukkitを所有していると宣言している(しかも隠してた形) 5.Bukkitは3と4によりマインクラフトと不可分である 6.以上によりマインクラフトがGPLv3になるんでも無ければBukkitは著作権法違反 って事になるはず><
じゃあMojangはどうすればいいのかってなるけど、マインクラフトをGPLv3にするのはビジネスモデル的に不可能だろうし、Bukkitの所有を放棄した上でEULAを改定して「サーバープログラムに関しては一部を含んだ物を再配布してよい」とかするしかないかも?><
Bukkitの所有を放棄する必要がなぜあるかというと、そうしないと「あいつらが勝手にやってるから知らね」とは言え無いでしょ>< そうじゃなきゃだまし討ちでGPLなコードを横取り出来る事になってしまう><(GPLだと騙されて貢献する人が出てくるし騙されて書かれたコードもGPL><)
@pekomiya 突然すみません>< Bukkit開発メンバーの一人が「MojangがGPLv3に違反しているので通報した(自分のコードが不正に利用されていると主張した)」ように読んだんですけど違うんでしょうか?><
@pekomiya フォークして以降に書かれた部分のコードはその人の著作物です><(もちろんフォーク前のライセンスと整合性が無ければライセンス違反になってしまうのでフォーク前のコードのライセンスと互換性を持った状態にしないと存在できないけど・・・><)
@pekomiya 買収された事そのものに対する悲観ではなく、悪く言うと「今まで騙されてタダ働きさせられていた」とわかったのでこういう行動をとったように感じます>< 非公式で自由なプロジェクトのつもりだったので貢献していたのに違ってたというのはOSSな人が最も嫌う事態かも><
全くやり方は違うしその意図を自覚してないかもだけど、GPLなコントリビューターに対してだまして自身の利益の為にだけ利用してるのってTiVo化と同じかもだから怒る人が出てくるのはある意味当然>< TiVo化 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/TiVo%E5%8…
OSSな貢献者の人の一部は自由であるためにコードを提供してるわけで、それを自由に反する形に使われたらめちゃくちゃ怒るかも>< 例えばMeCabの人がAppleのAdobeいじめ騒動でキレたのも一例>< chasen.org/~taku/blog/arc…
マインクラフトのEULAってGPL大好きな人が読んだらそこらのプロプラなソフトウェア以上に嫌悪感を示すライセンスじゃないのかな?><ってオレンジは思う・・・>< account.mojang.com/documents/mine…
"GPL. You keep using that word. I do not think it means what you think it means." : Minecraft reddit.com/r/Minecraft/co…
Bukkit - 1.8 (EULA) & @wolvereness DMCA Claim | Bukkit Forums forums.bukkit.org/threads/bukkit…
この辺読んだけどあんまり釈然としないけど、今回のがまかり通ると新たな別のやり方のTiVo化的というか、独占的なフリーライダーが可能だって問題になってくると思う>< ある機能が欠落してるソフトウェアを販売するために欠落分を非公式MODであるかのように見せかけてOSSとして開発><
問題は、明らかに自社の利益になっていたであろうBukkit関連のコントリビューターのお仕事がGPLなコードとして何の役にも立たないこと><
つまり事実上マインクラフト用であってソースコードを手に入れても何の役にも立たない技術的な点がひとつと、 つづく
つづき Mojang曰くBukkitは(秘密の約束で)ライセンス上優遇されているのでEULA上問題ない=派生プロジェクトにはEULA上問題があるといっているの変わらないので派生できない>< TiVo化と同じだってオレンジが言ってるのはその点>< しかも隠してたからなお悪い><
英語できないから聞けないけど、Mojangに「Bukkitの派生プロジェクトはEULA上どうなるのか?>< それも特別扱いなのか?><」って誰か聞いてみてほしい><
プロプラエタリなソフトウェア-Aがあり、それを拡張するGPLなソフトウェア-Bがある。 AのEULAではAを拡張したソフトウェアを認めない。 BはEULAの文面上違反している。 Aの所有者はBの所有も主張しBには非公開の特別な権利があると主張する。 そうなるとBの派生物は作れない
と言う事をやらかしてるのが今のMojangなわけで、かなり見事にオープンソースの敵な事をしてるわけだけど自覚はあるのかな?>< 最初の騒動の時にも書いたけど、本体とMODを明確に分けられるように公式にMODの口作ればいいのに>< twitter.com/orange_in_spac…
言い方というか見方を変えると、"自社のプロダクトであるBukkitにEULA上秘密の特別扱いをする"だけでGPLに違反してる><
これ、(他人の著作物を含む)GPLな物に勝手に自社のEULAを適用してるのと変わらない>< 全コード自社で書いてて新たなライセンスにいつでも変えられる状態なコードなら別だけど、少なくとも今回DMCAに基づいてとめた人は中の人じゃないんでしょ?><
なぜか去年の「土木施工」のツイートが今になってRTされてるけど、最新号って書いちゃってるツイートだけど、今売ってる最新号は鉄道ネタちょっと少なめ・・・><(耐震補強とかだから地味かも><)