自動制御やり方わかった><>< キーボードのTでオンオフ><;
やっと普通にKerbal Space Programで軌道にいけるようになったけど月に行くの超難しそう・・・><
周回軌道乗る→軌道離脱→操作間違えてちょっと再加速→着地予定地点が山の上へ→無事着地→カプセル山を滑り降りる→パラシュートが山にひっかかってパラシュートモジュール破損→クルー「Σ(゚д゚)Σ(゚д゚)Σ(゚д゚)」
強度不足でSRBががしゃーん!って吹き飛んで、不幸中の幸いでカプセルが無事の場合にもクルーが「なにごと?><;」みたいな顔をするのもおもしろい><
使い道わかんないけど名前的に欲しい・・・>< QT @aki_soku: 【新商品】06/29「メタライズドポリプロピレンフィルムコンデンサ4.7μF250V[475]」150円 | 秋月電子 akizukidenshi.com/catalog/g/gP-0…
めも -- 【武蔵野電波のプロトタイパーズ】簡単に作れるソフトウェアラジオでJJYを見てみよう http://t.co/MaTjpvry pc.watch.impress.co.jp/docs/column/mu…_watchさんから
Σ><! -- USBワンセグチューナでSDR yoshi-s.cocolog-nifty.com/cpu/2012/06/us…
ワンセグチューナ繋いで認識できたけどノイズは聞こえるけど受信できない・・・>< アンテナのせいなのか何か間違えてるのかすらわかんない・・・><
専用コネクタ(?)→F型変換コネクタを買ってさらにF型をBNCに変換ってしたらアンテナ繋がるけどそこまでして受信できなかったら超悲しい・・・><
コネクタ一応調べたけどSMBコネクタっていうコネクタらしくてBNC変換ケーブルはワンセグチューナーそのものより高いみたい・・・><
KSP, A Planet Kerbin Rise From Mun Horizon. twitpic.com/a1smih
あ!><; 間違えてブースターを捨てないように、ロックしてたのを完全に忘れてたからカプセル切り離せなかったのか><;
打ち上げるのには巨大なエンジンが必要で軌道を変更するのにはエンジンは弱くてもいいけど燃料がいっぱい必要っていうのが実際にやってみてよくわかった><
ていうか遠地点と近地点をリアルタイムに計算してくれる物と無駄遣いしても十分な推進剤と好きに推力を得られるロケットエンジンがあったらとりあえず宇宙行って周回軌道に乗って軌道離脱してどこかに降りるって出来そう・・・>< 勘で><
しかしながらオレンジのうっかり度からすると、軌道上で間違えてOMSエンジン捨てちゃったり、捨てないようにロックしたまま忘れてエンジン引きつれて再突入して「壊れた!><;」って思いながら燃え尽きそう><;
ペンタゴンの廃棄衛星の再利用計画に進展あり | スラッシュドット・ジャパン サイエンス science.slashdot.jp/story/12/06/29…
時事ドットコム:会社倉庫にロケット砲か=拳銃や実弾も、住民避難-北九州 jiji.com/jc/zc?k=201206…
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