23:53:35
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@KaenbyouRin_bot フォローして

23:47:33
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やはー

23:47:33
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猛犬注意のシールみたいに妄想注意ってシールを作ってカバンに貼りたい

23:38:16
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(ブブ)ゼラの使い魔

23:22:19
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@azui_chaya 残念ながらそういって出来たものはほとんどない

23:16:31
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ブブゼラ吹きのボスが登場する東方の二次創作の弾幕シューティング作ろうかな… 冬にはみんなブブゼラのことなんか忘れてるだろうから、幻想入りしたという設定も作れる

23:08:45
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@unarist 名前被るのは仕方ない

23:06:02
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lililとか飽きたから誰かlilithってクライアント作れ

22:57:18
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ブブゼラ擬人化しようぜ 名前は「府伏 蘭美」(フブセ ラミ)で

22:53:11
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@azui_chaya うーん、どうなんだろう。大雑把に計算したからなあ

22:51:50
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前出た青窓の原因探らないとなあ

22:50:19
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いいよね。お金がある人って

22:48:08
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CPU 3万円 メモリ2万円 マザボ2万円 HDD1万円 グラボ2万円 BDドライブ2万円 ディスプレイ2万円 OS2万円 合計16万円也 欲しい、ってより今のPC怖いから必要だけど金無い

22:34:39
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はながー

22:24:41
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ブブゼラを吹くとクジラを自由に操れる。蛇使いみたいに

22:20:33
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へーにほんまけたのかー

22:19:00
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今サッカーどうなのかな

21:56:40
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よし、明日はいろいろともうちょっと踏み入れて実装しよう

21:53:18
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ところでしつもーん。エラーってログに書き出したほうがいいのかなあ

21:52:50
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エラー表示できたー

21:50:19
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いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

21:43:50
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TL追いづらい

21:28:37
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エラーが起きた場所のファイル名とか行数とか表示したいんだけど、どうしよう

21:26:12
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やったね!渡す引数の問題だったよ

21:25:32
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かいけつしたー!

21:19:45
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なんでthisにInternalFieldが保管されて無いのー?

21:17:48
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SuperCon、提出するために顧問の先生に言わなきゃいけないんだけど、22日まで部活ない オワタ

21:14:41
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@qnighy 頑張れがんばれ

21:07:32
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あー、何で取得できないんだろ

20:56:22
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みんな2ちゃんねるで実況して鯖落とそうぜ。俺はしない

20:52:03
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おいおいおいおいおいおいお

20:51:44
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なーぜーだー

20:50:17
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あーあーあーあーあーあー

20:46:39
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非狐落ちた

20:43:42
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どうしようか

20:12:07
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ほかいま

19:48:36
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ほかってくる

19:41:59
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Fatal error in v8::Object::SetInternalField() Writing internal field out of bounds

19:30:09
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Windowsでしかコンパイルしないから普通にreinterpret_castでいいか

19:18:40
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wchar_tをuint16_tにする方法か・・・

19:07:13
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ねてた

18:25:56
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wchar_t→ uint16_tか

18:13:54
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さーて、動くかどうかのテストするか

18:12:37
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これ動くの?

18:12:16
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なんかへんなのできた

17:56:11
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stdstoreにするか

17:55:08
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stdresかな

17:54:57
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標準リソースのオブジェクト名どうしよう

17:46:04
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中国がムー大陸みたいに沈む日も近い

17:42:01
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GlobalTempleteに指定したメソッドを実行する方法かあ

17:35:59
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さあ、関数の登録だ!

17:32:06
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めしってきた

17:21:38
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めしってくる

17:21:29
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なんか飯ができたらしい

17:20:20
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デュン!しちゃう?

17:20:05
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キャッチされなかった例外を検出したらどう処理しよう

17:15:55
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includeとか多分できた

17:15:39
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@syawatan がんばれー

16:47:49
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JavaScriptの関数で引数が指定されてないと「引数が足りません」って返ってくるのあるの?

16:38:57
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@hinatter もう「.」を排除しなよ

16:34:30
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やっふー

16:30:11
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ブブゼラ吹きのキャラクターを倒す弾幕シューティングゲーム

16:28:05
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@xrekkusu へー。俺は小4ぐらいだったっけなあ。小5の頃はJavaScriptでさいころ作ってた

16:27:31
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わー

16:19:46
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あー

16:15:00
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デストラクタをvirtualにするの忘れてた

16:01:38
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LPTSTRをv8の文字列オブジェクトに変換する関数できたー

15:53:06
15:51:22
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@unarist V8 JavaScript Engine。それから渡された文字列をC++で扱えるように変換する関数を書いた。一応UNICODEでコンパイルするようにしてるけど、マルチバイトでコンパイルしても動くようにいろいろ工夫してる

15:48:33
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@unarist これのお陰で今までよりもうちょっと効率よくプログラムが書ける…今自作のシューティングゲームのエンジンのソースコードまとめてるんだ…DirectXの初期化までできたから

15:46:00
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やったー。v8の文字列からLPTSTRに変換する関数かけたー

15:36:32
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あーうー

15:23:43
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あれ、もしかしてv8の内部エンコーディングってUTF-16?

14:48:32
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やっふー

14:41:14
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@ryougisiki どうだろ

14:38:37
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でもプログラミングして飯食っていくつもり

14:38:16
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ちなみに俺はプログラマになる気はさらさらない

14:37:41
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親がいると宿題に首突っ込まれるからやりたくない

14:37:21
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あー、デュアルディスプレイにして二階にパソコン持って行きたい。パソコンしながら宿題とか出来るからそれのほうが助かる

14:36:55
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DataStoreクラスを実装しよう

14:27:36
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元々突然死んだときのために自動処理されるんだから、出来るだけ明示的に消したほうがいいよね QT @rshhh: mallocしてもOSが後処理してくれるからfreeしなくてもいいという伝説があるが、未だに実際にそんなことを言われたという話を聞いたことが無い

14:26:08
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やっと一番しっくり来る名前思いついた。DataStore.h

14:21:12
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うーん。テクスチャの生成とかどんな感じにしよう

14:13:33
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うーん

14:03:24
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そうだ!

13:54:26
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テクスチャとか大変だなあ

13:10:57
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DataDirectoryでいいか

13:02:47
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PackFileでいいやもう

13:00:31
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Archiveも違うなあ

12:59:39
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Dataも違うなあ

12:56:12
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普通にDataでいいかなあ

12:56:00
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futuuni

12:55:18
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Resourceにするか、それともPackFileにするか。どっちも違うから困ってる

12:54:32
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プログラムから読む画像データなどを保管する変数の名前どうしよう

12:51:21
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JShookerのソースコードをまとめなおそう

12:45:37
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MaqMakとJShookerのプロジェクトを別のところに移して作り直そう

12:36:45
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新しい実行環境の名前はどうしよう

12:36:11
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めしってきた

12:22:08
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JShookerって名前もなんか飽きてきたから新しい名前考えるか

12:18:16
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さーさー

12:02:29
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うーん。JShookerのソースまとめなおすか

11:49:05
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え、昼飯の時間?

11:45:28
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クライアント作りたいなあ

11:28:40
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油のにおいがするような気がする

00:16:00
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さーて、寝るか。おやすみー

00:09:08
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しょーしゅー(キリッー

00:05:13
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フランちゃんって結構よるほ正確だよね。その間に紛れ込んだから成功かなあ、どうだろ。ああ、Twitter for iPhoneつてどうして秒単位で表示できないの?

00:00:01
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よるほー