「ぬるかる」とは私のことです。うまときつねと油揚げをこよなく愛するエンジニア。らくがきもします。 マストドン: http://social.nil.nu/@nullkal
@unarist JavaScriptと、XMLをベースとしたXULもどきで自由に挙動が組めるってこと
シェーダーの使い方が分からない。っていうかDirect3Dの関数は一部しかわからない
@ryougisiki 本よりもネットのサンプルコード組み合わせで試行錯誤したほうが楽だよ。少なくとも俺には
Bad Gatewayか
俺が前に買ったシェーダーの入門書の内容が臭くて怖い… でもなんか充実してる
@ryougisiki 本よりネットのほうがいいよ。何冊か買ったけど無駄になった。シェーダーの本のほうが役にたちそう
@unarist 俺のプロフィール読むと分かる
@ryougisiki 色々と面倒臭いよー。初期化とか、デバイスロストとか。あと入力遅延の対策とか。俺は今全部つまづいてる
@unarist 作るのは「Webブラウザのコア」だから大丈夫
JavaScriptとXMLによるWebブラウザ向けGUIエンジン「nequomata」の共同開発設計者募集。俺もやるからー
今日もついった重かった
GTK + C++ + V8になるな。あれ、これnequomataじゃん
誰かJavaScriptによる拡張機能付きのTwitterクライアント作れ
チュンパッド作るとしたらメモ帳に近いUIにする
俺もチュンパッド作りたいなあ。UIは思いついてるがJShooker作らないといけないしそれが終わったらnequomataが…
@Sn0wNight Windows APIよりはましだろ
東方もどき作りたいが、っていうか作ってるが東方持ってないから作るの大変
--Twitter
あー
@hinatter 本気でばれないようにするには独自ゲートウェイ作って経由させるしか無いから普通に載せてもいいと思う
stringコマンドだっけ?バイナリファイルからテキスト抽出するの
残念だけどC言語とかC++で作ってもテキスト定数は丸見えだし改造もできるのー。
@hinatter シークレットなキーってあれか。xAuthの
@xrekkusu 黒歴史
@xrekkusu 「ですったー」でTwitterのトップ載った事あるけど負荷やばいよ。あと診断系は俺と他数名の活躍によって皆飽きたみたいだし
@xrekkusu止まったって鯖落ち?
@unarist まあそりゃあそうなんだろうけどね…拡大描画って面倒だからなあ
フルスクリーンモードにするとき、ウィンドウサイズってどうすべきだろうかなあ
今日の目標はウィンドウチラリ
DirectXの部分を作成中
うーん。入力遅延かあ
よっつ用意しよう
舌かんだー
画面同期モードどうしよう
垂直同期も奥が深いね
フレームレートを安定させる方法かあ
初期化モード設定関数の引数はどれぐらい必要かなあ
@_sariel というよりもXPの寿命が長すぎた
@_sariel 確かにそれほど糞ってもんじゃないね
うーん
だいれくとえっくすめんどうくさいれす
俺は小さい頃、目が覚めたら別世界に居て、怖くなって目をつぶって開けたら元の部屋に居たってことがあったなあ…なんか歪んだ扇風機みたいなのが沢山あった
俺のとーちゃんって、とーちゃんが生まれる前に死んだ祖父(俺の曽祖父)が雲に乗って降りてくる夢を見たことがあるんだって。夢に出てきた人の特徴を話したらそう言われたらしい。
@syawatan wwww
JShooker.InitWindow()かなあ
まず画面を初期化するメソッド名どうしよう
さて、DirectX周り面倒だなあ
@kyubuns 言語指定されてる場合大抵標準ライブラリでやれって言われるからなあ。ANSI C使えとか
だってそういうライブラリって面倒くさいだけじゃん
Boost使うぐらいならD言語に行きます
さーさーDirectX祭りが始まるよー!
まずは初期化メソッド作るかー
さーて、ウィンドウモードとフルスクリーンモード
ウィンドウ作るのが一番面倒くさい
そろそろDirectX関連の設計するか
うんソース空にしたけどそのままだった
同じコード1000回実行しても増えないメモリ領域はリークじゃなくてV8の変数ってことでいいのかな
メモリリークとか怖い
さて、DirectXとかを使わない、追加するべきメソッドはこれだけかな?
これはかつる!
すげえな
V8ってECMA Script 5に対応してるからJSON.stringifyが使えるのか
/// … 仕返しだぁ! なでなで・・・・・・! QT @musoufuuinn: @nullkal なでなで……!
すげえ、これぐらいの暗号化でも、スコア書き換えようとか言う馬鹿のねずみ返しにはなるだろう
これを使って外部ファイルにJSONを保存してハイスコアとかを保持する仕組み
やったー!ファイルの暗号化できたぞー。ファイル容量の増加も4バイト(整合性チェックのためのCRC32)だけで済んだ
例外がスローされましたってメッセージがコンソールにあったから何かと思ったら自分が投げた例外だった
ってよりも最後にゴミが付いてないかこれ
すげー単純な暗号化だから多分すぐ破られる
暗号化成功
さーさー暗号化部分つくるぞー
ほかいま!
めしってきた
さー、ファイルの読み込み作ろう
XORでも一定の値使うとアレだから乱数でXORするようにしてる。seed指定すればちゃんと復号できるから大丈夫
@xrekkusu うんそうしてるんだよね
なんかポインタを強制型変換してるせいで怖い。char *をunsigned int *に変換という荒業してるからなあ
さて、暗号化の部分作るか
@xrekkusu C++で使える軽いライブラリちょうだいよ。ただ単にバイナリエディタで読めなくなればいいだけ。強い暗号入れてもリソースファイル覗けば鍵が見れちゃうから意味ない
多分暗号化解除の部分だけ出来た
いろいろと怖い
ファイルの暗号化保存の仕組みを作成中
@itochan315 平気。俺もじきにそうなる
メガネ付けずにパソコンできるようになりたい!
@Chihaya_Sta あるよ。Cygwinに。何かKDE入れたらエラーで動かなかったけど
メガネ無くしたけど殆ど度が無い奴だからいいか
ただいま!
寝る。おやすみー
お前ら早く成長して「いいなぁ党」 作れ
部活のホームページがあまりにもひどいのでSQL使えるレンタルサーバ借りさせてWordPressかなんかで作り直す計画進行中
新しいPC欲しいなあ。今までの奴も何か有効利用したいな
@etwarl 正規表現が正しくないんだと思うんだけど、パターン見直してみたほうがいいよ
自分の部屋にPC持って行きたい
よるほー