ふう、このぐらいでいいかな…… #星ドラ
なお、現在のsimple layoutはこのような感じになっています。
いつものマルチカラムではなく、新たにシングルカラムのデザインが開発されております。
まだまだWIP(Work In Progress)ですので、もっとブラッシュアップされていくでしょう。
楽しみですね! #mastodev
v2.8.4がリリースされましたね。
無改造で使用している方は、git checkout v2.8.4 にて切り替えるだけで、mergeやpullは不要です。
master追従の方は、Forward port version bumps to 2.8.3 and 2.8.4 (#10819) まで取り込めば、バージョン表記も含めてv2.8.4と同等になります。 #mastodon
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@aquarla 結局、このABCDになっちゃうのバグだったんで、修正のプルリク送ったんだけど、これそもそも元をrevertしちゃった方がよくね?って話になっているところw
https://github.com/tootsuite/mastodon/pull/10817 #mastodev
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仕事の関係でVue.jsをモリモリ使っているが、自分でも何か作ってみたい気がモリモリ湧いている
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相反するようなものに同じぐらい価値があったりするので、どちらか一方だけに考え方を偏らせると生きづらかったりしますね。
倹約と浪費が両立したり、自分の意志で選び取ることと、全てを任せて受け入れることが両立したりするの、意味不明のようでいて、そういうものだったりするので……。
@mayaeh @yi0713 OSS、熱量大事なので、興ざめしちゃったら元も子もないですよね。いったんやめるのは正解だと思います。
私は逆に、一時期、二重掲載されていたことがあります。支援を引き上げたスポンサーの掲載取り下げに時間が掛かったこともありますよね。
資金調達・管理・関係者との関係構築は、なんにしてもトップの仕事で、これは嫌でも苦手でも、やらなければならない。この先、是が非でも信頼出来るパートナー(ここではCFO相当)を得ないと厳しいと思います。(人ごとでは無いんですが)
Patreonで管理が難しければ、機能豊富なOpenCollectiveに一本化する手もありますが……。
なかなか外野が口出しをするのが難しい部分でもあり、歯がゆいところです。
イガヴァニア『Bloodstained: Ritual of the Night』海外での予約受付が開始! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト https://www.gamespark.jp/article/2019/05/24/89900.html
Bloodstained、悪魔城ドラキュラシリーズ(Castlevania)の血統を受け継ぐ、横スクロールアクション最新作ですよ。
コナミではもうドラキュラが作れなくなってしまったが納得がいかず、Kickstarterで資金を集めて開発された、執念の一作です。
私も(今にして思えば)$100というわずかな額ではありましたが、なんとか制作できるよう祈りを込めてPledge、ずっと応援してきました。
ついに予約を受け付けるに至ったとのこと、感慨無量です。
#Bloodstained
https://youtu.be/UAeAJDX9DZ8
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