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美少女のもみあげと裾についておはなしします
🔞性欲駆動開発アカウントにつき覚悟してください
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組み込む話書いて思い出したけど、組み込むためのスクリプトを静的解析サポート受けながら書くときの問題として「ホスト側から提供される環境の定義手段が意外とない」というのがありがちなんだよな
nutti/fake-bpy-module: Fake Blender Python API module collection for the code completion. https://github.com/nutti/fake-bpy-module
よかった、仮想環境全部に Blender が入るカスの Electron みたいなことにはならないんだね(?)
仮に現代に出てきても出すほうがトチ狂ってると script-fu や guile になる
今から Blender みたいなソフトウェアが生えるとしたら高確率で ECMAScript かその系列の処理系が採用されそうではあるね
その点で言うと正直 Lua の方が言語仕様は枯れてるよな……と思わんでもない(素の Lua は型ヒント書けないのでそれはそれで苦しいんだけど)
多分今の Blender の内蔵は Python 3.11 とかのはずなので、まあ気にしないで使ってよさそうな気がする(Blender 3.6 LTS とかサポートしたい場合ちょっと渋いかも)
PEP 585 – Type Hinting Generics In Standard Collections | peps.python.org https://peps.python.org/pep-0585/
昔は type object is not subscriptable みたいな怒られ方をしてて型ヒントに直接使えなかったんですよね(3.8 とかの頃)
frozenset は frozenset(...) で書かないといけないのでお好み度高いけど from typing import Dict, Set は多分今の Linter だと怒られそう
令和最新版オプション一覧
緑: 285
白: 190+115 (たまに上だけ 215 にする)
レーンカバー: タオル
LIFT: デフォルト
ノーツ: パステル 普通
キービーム: フレネルビーム ショート
ボム: Lincle 80%
判定文字: EPOLIS
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> Object Safety uses a colloquial meaning of safety unrelated to Rust's primary concept of safe/unsafe.
> That's a very unfortunate choice given how important the other kind of safety is to Rust.
safety 関連の単語の用法は我々も気を付けないとなあと言う感じがする
こういうところがユーザーフレンドリーになっていってくれると他人に勧めやすくなって既存 Rustacean としても嬉しい(?)
同様に object っていうけど典型的な OOP のそれじゃなくて trait object だし safe も 別に Rust の safe/unsafe とは関係ないのに使われてて新参に優しくないねみたいなことが言及されている
> The term "Object Safety" is like a "Guinea Pig" — not a pig, and not from Guinea.
ごもっともすぎる
Object Safety is a terrible term - documentation - Rust Internals https://internals.rust-lang.org/t/object-safety-is-a-terrible-term/21025
Cloth の結果の保存、なるほどね
https://projects.blender.org/blender/blender/commit/01c8aa12a177
一般化して「シェイプキーの存在を Deform Modifier の適用の前後で貫通させる」アドオンとして作るほうが筋が良いかもしれない
ボーンウェイトが Blender 嬢ではあくまで頂点グループのデータでしかないことをふまえるとまあできても良さそうなもんだけど、処理順としてシェイプキーの方が先に来ないといけないからブロックせざるを得ないんだろうな
これ受賞してるとこまで含めて好き
JIMA : Internet Media Awards 2023 : 【領収書が捨てられる】やったー!やったー!やったー! https://jima.media/ima2023-sponsored-contents-winner/
電子帳簿保存法で思い出した記事:
【領収書が捨てられる】やったー!やったー!やったー! | オモコロ https://omocoro.jp/kiji/324698/
VRChat が用意したハンドジェスチャーポーズと SteamVR が送ってくる「リアルな」ポーズで形が微妙に違うとかは普通にありそう
SteamVR のレイヤーで手のボーンみたいなのを持ってるっぽくて、そのボーンに対してコントローラーに合ったポージングが付くみたいな仕組みだと認識している
ハンドトラッキングとは独立してサポートされてそう
https://docs.vrchat.com/docs/steamvr-input-20#skeletal-input
一応ここ数ヶ月アップしてるアバターは Unified Control (仮称・自称)を導入してるので、 Animated Hand モード (仮称・自称) にすると普通にピースできる
あ〜、どうなんだろう? SteamVR Input 2.0 になって送られてくるスケルトン情報をそのまま反映するようになったみたいな話があったはずなので、 Gesture 番号は変わったとしても Tracking State で手の形が変わることはないような気もする
僕が自撮りでピースするときに親指を開いているのは Index コンで親指をきれいに閉じようと思うとアニメーションに切り替えないといけなくて面倒だからです
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個人的インターネット名文ランキング、
1. Japan gets Nothing, while the US still gets nothing
2. Virtual DOM is pure overhead
3. Sure it's broken, but at least it's consistently broken
今脳内が sure it's broken but at least it's consistently broken になってる
いくらPythonとはいえメタプログラミングできる言語で順序集合の比較演算を自動定義できないわけないだろと思って調べたところ、functools.total_orderingというのがあるらしい? https://docs.python.org/ja/3.13/library/functools.html#functools.total_ordering
Rust でいうところの PartialOrd の provided method がないので lt lq gt gq eq 全部個別に実装しなきゃいけなくて最悪なんだけど
Safari から Ivory で共有すると URL しか入らないけど拾われてないだけでページタイトルも拾おうと思えば拾えるのか?
せみちゃん何から投稿してるんだろ(Android のアプリだと共有インテントの受け取り方でタイトルしか入らなかったり URL しか入らなかったりするので)
Docker でポンからの nginx config ちょちょいのちょいで素直に立ってくれるサービスしか立てられない身体になっちゃった
GitHub Wiki より階層がまともに付けられて MediaWiki より気軽に書けて内容をパブリックインターネットに公開できて Git アクセスが不要なものについて考えないといけない
各種クライアントが /api/mstdn/v1 みたいなパスに向かってアクセスするように変更できるなら組み込みでも全然いいんだけど
あー、それでいうと丼互換 API を monaxia 本体に持たせるのちょっとどうなんという感じではあるんだよな。mstdn-api.social.hinanawi.net あたりで別レイヤーで稼働させるか?
まあ Rust と AMQP が逆張りかというとそういうわけでもないかもしれない(堅牢さを取ったと言い張れる)が、Svelte は逆張りがすぎる
einsamkeit はやめて monaxia にする予定
monaxia-ap/monaxia: ActivityPub compatible microblog platform and some libraries. https://github.com/monaxia-ap/monaxia
virtualized list は公式であるから TL の構築はなんとかなるかな
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サメオナホの感想の話してなかったのでするか。サイバーイグアナのツイートにあったおすすめの使い方をやったんですが、なんかよくわかんないうちに射精限界まで刺激されて「っ!??❤️〜〜っ!!❤️おぉ〜……///❤️❤️」って感じでイッちゃった。制御が効かないのでキープしながら射精タイミング制御したいときは逆に非推奨かもしれない。
フレッツ回線 + IPv6 環境で SSH できない #Network - Qiita
https://qiita.com/hoto17296/items/d8874a67b082dcc42516