た、Turbolink
記憶が正しければローカルではこれで動くと思う オーナー周りの云々するなら SendCustom するしかなさそうだけど
public TargetUdon Target;
public override void Interact()
{
Target.Hoge();
}
Interact() をオーバーライドするとそのタイミングで呼ばれるのでそれでいけるはず
いわゆる不変なレコード的な型が書きやすくはなってきているんだよな。そういえば TC39 にタプル/レコードの proposal があるんだっけ
そこまで気を遣うなら JS 系列をそもそも投げ捨てろ……といってもやはり現実的な範囲でそこを気遣える言語がやっぱり少ないよなあ
immutable data structure 系のライブラリ、割とどれも素朴な実装なのかな(少なくとも System.Collections.Immutable は素朴っぽそう)
ekzhang/sshx: Fast, collaborative live terminal sharing over the web https://github.com/ekzhang/sshx
terminal sharing という発想はなかった
> デフォルト引数値は関数定義が実行されるときに左から右へ評価されます。 これは、デフォルト引数の式は関数が定義されるときにただ一度だけ評価され、同じ "計算済みの" 値が呼び出しのたびに使用されることを意味します。
https://docs.python.org/ja/3/reference/compound_stmts.html#function-definitions
これは穴だけど去年七段 1 曲目に採用されてずいぶん要求皿力上がったなって話題になってた
【beatmania IIDX】HEARTACHE / BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.ゆきまめ [SPA] 20241012 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=An5BD64RpmQ
あとビンゴの 13 にいる HEARTACHE 灰は皿の圧が強めなので皿を見る練習にいいかもしれない 単純に曲がいいのでやってて飽きないし
#おむつ ばちぼこ夜尿症三月なのか概念…… - 未々てんきあめのイラスト - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/126969768
⬜ ☆11 Mugikamagika [ANOTHER]
🟪 sl1 サカサマの空に在ったのは [INSANE]
🟪 ▽12+ 風時夏 [INSANE]
むぎまぎハードだいぶ嬉しい、最後の皿複合だけ異様に難しいので
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https://note.com/skeb/n/nfbd17eb9863e
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