試しに 45 枚にしてみたら思ったよりヒット率下がったから普通に 40 枚でいこう

ミスティ入れて 45 枚にするかどうかでけっこう揺れてる

うーーーんどうしよう

2025-02-21 19:52:41 ranの投稿 ran_merry@mastodon.social

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アドバンスじゃん!

2025-02-21 19:02:38 こなこっぺの投稿 cona_coppe@misskey.io

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Rust やめてるところ、少数精鋭で開発したところでどうにもならない壁があったりすることが多い気がする

WASM のクエリコンパイラになるのそれはそれで面白そうなアーキテクチャなので頑張ってほしい(Prisma 使ったことないので適当なことを言っています)

むしろ今までコア部分 Rust だったんだ……という驚きがある

Cf Workers で凝ったことしようとすると Rust だとアップロードサイズが厳しいみたいなの僕がよく言っていると思いますが、これです

> Compatibility issues:
> Modern JavaScript runtimes, serverless, and edge environments aren’t always compatible with large Rust binaries, limiting how and where Prisma can be deployed.

これ本当にそうなんだよな

記事一通り読んだけど割と納得の理由だった

complier で草

2025-02-21 17:55:18 えあい🦐:straight_shrimp::straight_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network

From Rust to TypeScript: A New Chapter for Prisma ORM prisma.io/blog/from-rust-to-ty
prismaのコアロジックrustやめるって

From Rust to TypeScript: A New Chapter for Prisma ORM

ジジ抜きの方がヒリつきの加速度がデカくて好きではある

そうそう大富豪も多分人生で片手未満回数しかやってない 幼少期は老人抜きと七並べぐらいしかやった覚えがない

強いて言えば点数計算しなかったぐらいか(連続で何ゲームもやらなかったので)

まあ確かにいわゆるハウスルールの方より圧倒的にテンポは悪い

UNO、小学生ぐらいのときに親とかとたまにやってたけど付属説明書に載ってた公式ルールでしかやってなかったので大学ぐらいに入ってからやってみんな普通に複数枚出しとかしてて割とカルチャーショックを受けた覚えがある

cv32 は ≧ ≦ の下線が斜めになる

令和最新版最強 Monaspace font-feature

'calt', 'liga', 'cv01' 2, 'cv11', 'cv32', 'ss01', 'ss02', 'ss03', 'ss04', 'ss05', 'ss06', 'ss07', 'ss08', 'ss09', 'ss10'

はいこんにちは

ポケットモンスター K.K. / G.K.

ロングもみあげのコライダーはねえ……

あそれ今日か

ポリコレ対策

ニーソ姫灰いいね

2025-02-21 12:31:55 KOBA789の投稿 koba789@misskey.io

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2025-02-21 12:31:00 埼玉ギャル(無能)の投稿 sota_n@social.mikutter.hachune.net

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2025-02-21 12:26:05 負けヒロイン@がんばらないの投稿 kelvin27315@mstdn.maud.io

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2025-02-04 21:18:48 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
そぎぎ

ゴミ出しする度に袋の中のティッシュの割合見てこいつシコりすぎだろって思う

ほぼ 1 年越しに全く同じ見解を述べており、おしまいかもしれない

2024-01-29 22:48:26 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
そぎぎ

ゴミ出しするたびに袋の 9 割がティッシュなのを見て自分で引いてしまう

2025-02-18 17:57:37 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

年中 9 割ティッシュですが……

ウェアレベリング付きで Flash 上でエミュレーションしてくれるらしい、えら~い
docs.qmk.fm/drivers/eeprom#wear_leveling-eeprom-driver-configura

これもしかして in-program flash で気合で解決する感じですか

今地味に重大なことに気付きましたが、EEPROM ねえな?そういえば

ほんとにぴったり 30 本じゃん

これチップ直付けで GPIO フルに使えるのに加えて 40% の片手分というギリギリ足りるキー数だからこそできる芸当よね

1. V3 の左手
2. V4 の左手

回路図見たらダイオード使ったマトリックスじゃなくて全キー GPIO 直付けで笑った、確かに足りるけども

実装済み基板になってて MCU が 最初から RP2040 らしい、いいね

ていうか今 V4 出てるんね……作り替えようかな……

Corne Cherry V3 の KB2040 化、電気的仕様に無理か……?と思ったけど回路図確認して問題なさそうなことを確認した

(日本語でいう)手当とか祝も含まれるのか

もう伝わらないよその番組

.ssh マウントしてえけどダメか

WSL2 かな

QMK Firmware の開発環境だけセットアップして寝るかと思ったが何で構築しよう 何でやってたっけ前……

2025-02-21 02:13:58 Rust Languageの投稿 rust@social.rust-lang.org

Rust 1.85.0 has been released! 🌈🦀✨

Not only does this release add *async closures*, it also includes a whole *new Rust Edition*, Rust 2024! 🎆🚀

Check out the blog post for an overview of all the changes and additions: blog.rust-lang.org/2025/02/20/

Announcing Rust 1.85.0 and Rust 2024 | Rust Blog

Announcing Rust 1.85.0 and Rust 2024 | Rust Blog
blog.rust-lang.org/2025/02/20/Rust-1.85.0.html

Announcing Rust 1.85.0 and Rust 2024 | Rust Blog
そぎぎ

いいパンチラ