@unarist まだ単体だと書けないですね(作っておいて puppet-layer の :animation に指定するしかない)
美少女のもみあげと裾についておはなしします
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@unarist まだ単体だと書けないですね(作っておいて puppet-layer の :animation に指定するしかない)
Release v0.35.0: Material Property Animation · kb10uy/declavatar
https://github.com/kb10uy/declavatar/releases/tag/v0.35.0
Poiyomi はシェーダーを内部的に複製して内部でプロパティー名にランダムな名前を設定してユニーク化して回避する機能があるらしいが
ちなみに Animator/Animation からマテリアル自体ではなくマテリアルのプロパティーを操作しようとすると全スロットの同じ名前のプロパティーが変化するという誰得な仕様があるのであんまり実用性はないです
マテリアルのプロパティーを単体で操作できるようにする by kb10uy · Pull Request #33 · kb10uy/declavatar
https://github.com/kb10uy/declavatar/pull/33
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μ3 / Recollect Lines / HEADLINER の演出が見られなくなるのは注意かな(でも今から解禁するのもだいぶ大変そう)
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