22:39:24
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えっちなのおまかせではなく属性/シチュ指定という意味ね

22:38:54
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今後しばらく natsukitten そぎぎイラストは特定シチュエーションになります

22:37:54
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ガチアサリ僕は好きだけどねえ

22:35:31
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しゃわったらいこかな いや人が溢れるか

22:31:34
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ロングもみあげ普及活動……

22:30:19
そぎぎ
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後者はともかく前者は得意そうな人を見つけるところから難航している

22:29:59
そぎぎ
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foot と dildo がまだ

22:26:20
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この投票の T 枠になります

22:26:09
2022-08-28 00:07:12 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
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意味は後で教えるので選んでください

  • F8
  • B5
  • T5
22:21:50
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バカにすんな……

22:21:32
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無理だからいいんでしょうが

22:19:16
そぎぎ
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Web site image
VRChat で僕が使... by 円つくも@ | Skeb
22:18:30
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!!!

22:15:04
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今マッチした相手全員ローラーだった

21:46:02
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20 円足して桔梗さんになってもええんやで

21:10:51
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デッキマス合計が 100 未満だとかなり厳しいということがわかった

20:58:18
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陰湿すぎると普通に物量で負ける

20:50:37
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勝てるには勝てるんだけどマス数がギリギリすぎるな

20:46:36
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いや買ってるわ

20:46:21
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陰湿(スペシャルで逆転負けした)

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20:36:39
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ナワバトラーこれ現物出してほしい、オフラインで普通に対戦したい

20:36:01
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初手で物量貯められると負けそうなのが欠点

20:35:34
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これはアグロ壁構成です

20:35:03
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デッキ構成悩むねえ

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20:31:42
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うお~承認きた

19:45:19
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オンラインマルチ田植えゲーム masanor.io

18:36:42
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別売周辺機器だけど Joy-Con 充電グリップというのがありますよ

18:36:19
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なんびと

13:00:09
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オンゲキはまあ実質えっちげですよ

12:41:04
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VIPF (可変マット額縁) の解説 - Liberty in the Cavity
kb10uy.org/posts/vipf-breakdow

例の額縁の解説記事です

Web site image
VIPF (可変マット額縁) の解説
10:44:50
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Bump to 3.0 みたいなのはバージョンアップコミットによく使うね

10:37:05
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PS4 持ってる勢が乗り換えるモチベがないというのも指摘されてたわね

10:19:46
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これがマージされて更に mainline の hugo で使えるようになるまでどんだけかかるかは知らんが……

10:19:17
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Add HLSL language support by kb10uy · Pull Request #675 · alecthomas/chroma
github.com/alecthomas/chroma/p

Chroma に PR 投げた

Web site image
Add HLSL language support by kb10uy · Pull Request #675 · alecthomas/chroma
09:22:21
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調べたところ元になってる Pygments にはガッツリ HLSL の定義入ってて、じゃあなんで chroma にないねんと思ってよく見たら Pygments で HLSL がサポートされたのは比較的最近らしい

09:12:02
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え、これ HLSL の言語定義を chroma に投げるべきやつか?

09:11:15
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シェーダーコード引用したいんだけど codeblock として認識してもらうためには少なくとも chroma が知ってる言語を指定する必要があるっぽい

09:06:01
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Hugo というか chroma って HLSL 対応してないんか……

09:05:34
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え~

08:48:42
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観光地に来た Ino (chronoize) じゃん

08:48:19
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オミヤゲ・カイタガール

08:46:52
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母音が o i a e なのは他にも追い風とかこち亀(!)とかがあるけどお土産については み と げ が一致してるからポイント高い

08:45:17
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昨日 V で「お土産とか買ってきた?」って聴いたら「もみあげ買うの!?」みたいに聞き間違われたの面白かった(?)

07:46:32
2022-09-19 07:44:20 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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ThinKeysのDiscordチャンネルに投稿されていた、ロープロファイルキースイッチの寸法比較。ThinKeysが採用しているのはKailh X。

キーボードが交換可能になっていて空間に比較的余裕がありそうなThinkPadですら、メカニカルキースイッチを組み込むには相当高さを切り詰めないといけない様子。

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07:46:26
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極薄キースイッチ世界だ

07:46:08
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Kalih Choc が高い部類なのか

03:39:34
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Surface Shader はそのへんうまくやってくれると信じてるが

03:32:42
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あ、そうそう、今作ってる可変マット額縁は配布予定です

03:31:56
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ある程度そういうものとして割り切っていくしかないのか

03:31:26
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Unity のテキスト偏重な(つまりシェーダーやスクリプトがメインの)アセットを Git 管理するにの、微妙にコレジャナイ感が拭いきれない

03:25:31
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ヨコヅナはイクラキャノンが効率いいので当てるべきらしいですね、僕は知りませんでした……

03:22:50
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大声出た

01:24:21
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1st party のアプリケーションしか動かないとこだと採用例多いな

01:23:05
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ぎりぎり読める

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01:22:44
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組み込みコア RISC-V にするの流行ってるねえ

00:41:08
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twitter.com/kateo/status/11054
好きだから何回でも貼っちゃう