23:23:43 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

アドレッサブル RGB コントローラー自作するのも楽しいかもしれんな WS2812B 準拠で信号生成すればいいっぽいし

23:10:23 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 23:03:41 ニセパト님의 게시물 minipat@pawoo.net
icon

This account is not set to public on notestock.

23:04:58 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

個人的には 3 枚目が結構好き

23:03:15 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Attach image
Attach image
Attach image
22:24:40 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

大きいほうだったらもっとよかったかも

22:24:27 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

3 次あんまり見ないけどいけなくはないですよ

21:54:46 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 21:51:01 セゾン・アメリカン・エキスプレス®・カード님의 게시물 naf@ap.ketsuben.red
icon

This account is not set to public on notestock.

21:40:51 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

まあ何はともあれ iCUE から SP の LED 制御するのは成功した

Attach image
Attach image
21:18:55 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Sirius Pure は 12 連だけど RGB ストリップは 15 連なのか

21:18:32 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あーなるほど

21:15:12 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

nowai

21:09:00 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

良いニュース: 自作変換ケーブルうまく動いた
悪いニュース: 極性間違えてフロント 2 つ分の LED ストリップ破壊した

20:44:05 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

アドレッサブル RGB の変換ケーブルできた

Attach image
16:57:25 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

FM 音源の単音とかスペクトラムモニタでみるとウニョーンと山が動いてて面白いですよ(?)

16:54:59 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

スペクトル解析ベースだと逆に FM 音源とかは同じ楽器の間でもスペクトルがよく動くのでそういう圧縮は苦手だったりするのかな

16:52:43 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

生波形ベースなのかスペクトル解析ベースなのかで全然違ってきそうで面白そうだ

16:50:52 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

非可逆でいいならスペクトルで分けてしまえばよくてこれはかなり楽器に依存するけど

16:50:36 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ただ結合すると全体から見て特定の予測が出現する割合は下がるのでビット長で不利という気はする

16:49:38 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ブロック長にもよるけど楽器が固定なら同じような予測は使えそうな気がする

16:48:25 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon
一般社団法人 日本オーディオ協会 | FLAC
16:42:47 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

例えばクラシックとかは全編通して楽器は固定されてるから個別よりまとめてのほうが良さそう(だし楽章とかのことを考えるとギャップの点でも有利でしょう)

16:41:16 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

音ゲーのサントラとかはこの点では不利っぽそうだな

16:40:46 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あんまり特性の違う曲同士だと却って分離してるほうが(ファイル毎のテーブルとかのオーバヘッド込みで)圧縮されやすいかもしれない

16:36:41 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

(この辺はその人がどういうジャンルを聞くかにもよりそう)

16:36:32 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ギャップがない CD でも大丈夫とか?

16:35:22 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

fb2k、最近デフォルトで WASAPI に対応してて :erait: っちゅった(ほとんど使わなくなっちゃたけど……)

16:34:44 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

> Music Player Daemon(ミュージック・プレイヤー・デーモン)はLinuxや各種UNIX上で動作する、音楽再生やプレイリスト管理を行う為のデーモン。

へー daemon になってるものなのね(Android とかのバックグラウウンド再生っぽい挙動になる?)
ja.wikipedia.org/wiki/Music_Pl

16:33:06 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あーそうか、fb2k は flac w/ cue もそれっぽく出してくれるのか

16:31:44 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

アルバムに大分類を設けたの、 Jellyfin で仮想的なライブラリを複数設定できて UI でいい感じに分けてくれるからっていうのがある

Attach image
16:28:42 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

冷静に考えて「音楽」ライブラリの 2/3 が音声作品なの狂ってるな

16:28:17 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 16:27:42 不審者生成Bot님의 게시물 mecha_fushinsha_bot@ap.ketsuben.red
icon

「どこ行くの?飲みにいこう」
下校途中の小5女児に声をかけ、排泄行為を求めた。
【北海道札幌市東区北9条西】にて

16:27:34 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

DL 販売やってない曲だけサブスクで聞くみたいなことをやっている

16:27:04 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ISO-8859-1 とか ISO-2022-JP とか色々ある

16:25:18 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

結構 AAC 圧縮のが混ざってるので全部 FLAC に戻したらもうちょっと多くなりそう

16:24:31 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Attach image
16:07:47 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ランティスは海苔マスタリングをやめろ2021

16:07:41 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あとはそもそも音圧上げて海苔にせんでも良いようになったというのもあるかもねというのはなるほどと思った

16:06:41 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 16:06:14 今谷里奈님의 게시물 mohemohe@mstdn.plusminus.io
icon

あれはそういうクオンタイズバリバリの曲作りでしょ

16:04:04 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

同じような例として Endorfin. より sky_delta と藍月なくるが個別で好きみたいなのがある

16:03:36 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

僕はまあどちらかというと YOASOBI より Ayase 単体が好きな感ある

16:01:35 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

まあ確かにライブを盛り上げるに足りるかというとそうではないかもしれないがそもそもこういう曲調でそれはやらんでええだろという思いがありますわね

15:59:46 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

僕は Ayase さんはこういう音作りで確立された人気を持っていると思っているし実際好きですよ

15:59:37 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

これは批判されているポウイントは「信じがたい」とか言っちゃったあたりだけど

15:57:44 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

音楽ジャーナリスト、YOASOBIについて「このビートの単調さと音色・音圧のショボさが世間で許容されてるのはちょっと信じたがたい」 - Togetter togetter.com/li/1654398

Web site image
音楽ジャーナリスト、YOASOBIについて「このビートの単調さと音色・音圧のショボさが世間で許容されてるのはちょっと信じたがたい」
15:42:38 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

@cmplstofB Togetter あたりでまとめられてるかなと思って検索してたけど見付からんですね……

15:39:34 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

弱い力 強い力 電磁力 重力 だっけ

15:37:10 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

これで、技術畑夫がモダンつってたら妻に古って言われたという事例が存在する

15:35:19 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

本当に CS 界隈(かもうちょっと広い技術界隈)でしかこの意味で使われていないんじゃないか説がある

15:34:43 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

普通の人には古臭く聞こえるという例を前に見た

15:31:33 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Network Kanji Filter だからな……

15:31:17 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

:thatsright_bread:

15:31:13 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 15:30:29 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
icon

あと正直なところ、 nkf は日本語前提なので国際的な利用を想定する成果物で使いづらいみたいなのがあって厳しい気持ちがある (日本語ユーザだけが使うなら大層便利なんだけど)

15:29:22 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あと UNIX 哲学に反しそうというのもある

15:29:04 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

同感ですわね

15:29:01 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 15:28:27 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
icon

iconv は十分に「完成された」 API なので、これをこれ以上に「モダン」にするという考えはちょっと現実味がないかなという感想がある。
文字コード自動判定は別 API でやった方がいいんじゃない? みたいな感じだし (まあパイプを通すという制約を考えると API とはまた別の厄介さが出てくるわけだけど)

15:28:57 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

iconv は枯れてるというのは確実にいえる

15:28:24 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

HP-UX に iconv が搭載されたのが 1987 年以降なら nkf のほうが「古い」ということになる

15:27:42 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

iconv と nkf どっちが先かを調べてるんだけど iconv の初出がよくわからない

15:27:12 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

この傾向は日本に限らず見られるようにおもう

15:26:58 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

CS 分野における modern は英語の modern とはちょっと違う意味がある

15:21:02 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

2000 年代でちょっとずつレガシーになっていった感がある

15:20:46 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

iconv がモダンかというとちょっと微妙だけど nkf がモダンとはいえない気がする

15:15:39 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

合計 28 万か……

15:14:01 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

エンコード自動検出、素性のわからないファイルを見る場合は別のツールで判定するかなというおきもちがある

15:13:04 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Geartics 完全版になるように更新した
geartics.com/kb10uy

Web site image
kb10uy の使用ゲーミングデバイス
14:09:03 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ああなるほどね

14:06:24 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

data: スキームで埋め込んじゃえば?

13:11:14 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

泣きアニメ

13:11:04 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

HP Reverb なので安い 1.2 のケーブルだと使えないんだよな……

13:10:31 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

とりあえずDP 1.4 の短い延長ケーブルを注文しました……

13:03:33 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

Reverb のケーブルの DP 端子の爪折れてる……

13:00:05 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

えっ

Attach image
12:40:14 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

mng

Attach image
12:17:11 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

みた

12:17:07 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

モルカーみts

03:50:33 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

今すぐ RMA を指差せ

03:49:14 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

「私は人の VRHMD を壊しました」

03:45:44 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あれは校正の域を超えてたんじゃないかなあ

03:43:08 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

人格否定とはちょっと違うけど、小学生のときに何かの作文で僕のがコンクールに送られることになったとき、数割以上先生に修正されて「これは本当に"僕の"作文なのか?」と思ったことはあった あれ今思えば代理戦争じゃん

03:35:19 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

僕は怪文書書いてるときでも一応語法とか言い回しにはそれなりに気を付けてるんですよ(本当か?)

03:34:02 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

たまに怪作品(内容ではなく語法などが)が出てきて話題になってるのを見ると複雑な気持ちになるよね……

03:30:12 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

たぶんこれは昔ほど香ばしい恥ずかしい文章(2ch のコピペになるようなね)が湧いて出てこなくなってるのと関係があると気がする(バカッター案件とかとはまた別でね)

03:26:57 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

この場合僕はそれを加味しても指摘してもらったほうが助かるし、それで飯を食う以上矯正するべきだなあと思っているので公開してるけど。趣味でやっててしかもその論われてる様を目撃してる世代としては、日本語の小説的な文章をインターネットに公開するのが躊躇われる、もしくは評価をかなり重要視するのは自然なことかもしれない

03:24:26 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

まあ JS とかだとその論われやすさは割と上がってきてそうだけど、例えばなろうでそういうヤベーのがひとたび見つかったら拡散する速さは桁違いだと思い……

03:21:46 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

機能的非識字とかはまあ置いといて大体のプログラミング言語は日本語に比べたらそれを解読してその稚拙さを指摘できる人は少ないじゃないですか

03:20:18 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

特に理由がなければって書いてて思いついたけど、小説のほうが恥が可視化されやすいという可能性がある

03:19:12 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

僕が「特に理由がなければ公開する」というマインドに近づけたのは半分ぐらい GitHub のおかげかもなあ

03:15:18 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

最初期はコードのバックアップ程度にしか考えてなくてあまりオープンソースというところに関心がなかった

03:13:51 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

思い返してみると GitHub にサインアップしたの 2012 年で当時 DC2 だったので、これが今の自分に小さくない影響を与えていそう

03:10:51 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

本人の公開に対する気持ちのデフォルトね

03:10:29 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

結局のところデフォルトが公開か非公開かの違いっぽい気がする

02:42:20 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

耳かき(サブウーファー)

02:40:47 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

アトロポスと耳かきの探究者

02:38:43 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

なんだよこれ

Attach image
02:27:40 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ぼくの Jellyfin ライブラリの中だとアトロポスと最果の探究者が一番膝枕されたい太ももかもしれん

02:26:59 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

たべました

02:24:44 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

fzf の口腔食べていい?

02:14:48 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

x86_64 さんだっけ

02:12:20 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

これ遠近逆算すると上乳が相当真横に広がってそうな気がする

02:10:02 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

これ主に発送と価格(悲しくなったのでほぼタダにする)の目処が立ってないのでしばらく保留しています

02:08:39 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

上半分隠したらたしかにほたでも行けそうな気がする

02:07:24 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 02:06:53 えあい🦐:straight_shrimp:🦐님의 게시물 Eai@stellaria.network
icon

で、でけ~!

02:07:21 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 02:06:32 ほた님의 게시물 hota@mstdn.maud.io
icon

This account is not set to public on notestock.

02:07:18 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 02:04:43 ほた님의 게시물 hota@mstdn.maud.io
icon

This account is not set to public on notestock.

02:07:06 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

奇乳斡旋業

02:04:03 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あと E 枠がロングマットなのはさすがに予想外だった

02:03:32 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

個人的には A 枠で 5x5x5 を引けなかったのが痛い

02:01:58 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

悲しくなってきたので発払い無料で送るわ……

01:57:57 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

1000円ぐらい損してる気がする

01:57:36 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

冷静に考えて tribox 福袋僕損してない?

01:37:53 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

【そのうち放出します】
ルービックキューブなど

Attach image
01:06:10 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

固定機能時代にディスプレイスメント、めちゃくちゃ攻めてるな

01:05:06 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 01:04:32 zgock999님의 게시물 zgock999@mstdn.maud.io
icon

This account is not set to public on notestock.

01:01:40 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ローポリモデルを突っ込んでノーマルマップに似た情報と細分化情報を渡せば実際に形が変わるからノーマルマップより本当寄りになるし多分ハイポリを直で転送するより効率がいい……のか?

01:00:01 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あああと最近はてせれーしょんありきでディスプレイスメントマッピングもあるね

00:56:00 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ちゃんと普通の画像として収められるの天才だよねえ

00:55:28 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 00:55:16 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io
icon

ノーマルマップ初めて知ったとき頭いい~ってなったし、(x, y, z) は RGB として画像に収められるじゃん!という部分自体も頭いい~ってなった

00:55:14 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

あれもまあポリゴン単位からするとウソの範疇で、これをどうにかしたかったら PS5 で UE5 やろなあ(????)

00:54:25 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

ベイクでそれっぽく見せるといえば古代からバンプマップやノーマルマップは存在するんだよな

00:53:31 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

AO とかもベイクする手法はある どうやって使うのかはよく知らないが……

00:52:47 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

学習は別にリアタイじゃなくていいしね……

00:50:39 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

まあそれっぽく見えるとしても出どころが怪しいという点ではウソじゃないとも言えない……

00:48:58 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

DLSS はまあゲームごとにモデルが用意されてるらしいのでウソ度はやや低そうではある(知識に基づく推測程度?)

00:45:01 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

カタログスペックでは 数十 ray/px/f 飛ばせるらしいが……

00:43:17 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

DLSS のブースト効果すごいよなあ

00:42:24 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-19 00:40:32 表示名님의 게시물 mathmathniconico@mathtod.online
icon

This account is not set to public on notestock.

00:07:04 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

> これをレイトレーシング的に求めるなら, 照射点から天空に向けて放射状のレイを飛ばして, 障害物の有無を判定します.
> これはオブジェクト空間上で行います. しかしオブジェクトの数が多くなると, この方法では動的に処理することは難しくなるように思われます.

と言ってるのがこれ 2010 年の記事で、当時はまあ実際に無理だったのを考えると 10 年そこらでかなり現実的に使えるようになったの凄まじい進歩だな……

00:05:38 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-18 23:58:09 miwpayou님의 게시물 miwpayou0808@miwkey.miwpayou0808.info
icon

This account is not set to public on notestock.

00:04:13 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

そうですわね

00:01:48 @kb10uy@mstdn.maud.io
icon

これは SSAO | RTAO なんだけど、SSAO のほうは床とイスの底面の間がちょっと不自然に明るい感じしませんか>

00:00:48 @kb10uy@mstdn.maud.io
2021-01-08 17:39:30 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
icon

RTAO と SSAO の比較見てるんだけど、テーブルとかイスの下あたりが差が顕著だな