2020-02-05 22:51:14 TOMOKI++の投稿 tomoki@vocalodon.net
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とてもわかる

2020-02-05 22:37:03 φの投稿 phi@mstdn.maud.io
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2020-02-05 22:28:48 φの投稿 phi@mstdn.maud.io
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2020-02-05 21:33:22 ゆなす🧑‍💻☕🍷🍶🍾🍹🍺の投稿 juners@oransns.com
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2020-02-05 21:11:09 あいじす💫Ma自鯖の投稿 ijs01140@mstdn.ijs01140.com
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2020-02-05 19:38:47 こあの投稿 core@darui.work
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2020-02-05 02:52:38 もちゃ(あと-11.80Kg)の投稿 mot@mastodon.motcha.tech
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2020-02-05 01:31:18 kPheroxの投稿 kPherox@kancolle.social
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1時間もいらないことなら早く気がついてれば良かったねって

2020-02-05 01:30:01 kPheroxの投稿 kPherox@kancolle.social
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なのでサクッと修正PR開いた
github.com/ttdoda/MyFleetGirls

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2019-09-30以降の開発に対応 by kphrx · Pull Request #41 · ttdoda/MyFleetGirls
2020-02-05 01:29:28 kPheroxの投稿 kPherox@kancolle.social
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MyFleetGirlsのGitterから久々に更新通知メールが来てて、少し遡ってみると去年9月末に集中開発が実装されてからずっと開発の記録が修正されてなかったらしい。知らなかった

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艦これの節分、銀河と陸偵3つ目を取れて満足してしまい出撃全然してない

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三項演算子、普通に書いても見やすいインデントでネストするのがだるいので素直にパターンマッチした関数に渡せる言語とか好きです

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なんか待ってたら1個目のやつだけで良かったらしい

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`Resolver.typesafeRepo("releases")` 使おう: わかった
`~/.sbt/repositories` でdl.bintray.comを指定しよう: ???

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ひっさびさにScalaのPlayframeworkで作られたアプリをビルドしようとしてたんだけどローカルでsbt動かしたらpluginのresolveでおかしなことになってて辛い