わざわざ資源もバケツもなくしてクリアする人をみて心を落ち着ける

Mainでタイムラインカラム追加/表示できたのでpushした

undefinedのチェックを間違えてた

10GBぐらいあるキャッシュを消してセーフブートするまで後どれぐらいかかるのか……

全体的に全ての動作がもっさりしてるけどメモリプレッシャーもCPU利用率も大きくはない。メモリ使用率はかなりあるかもしれないけどこれはmacOS特有のアレだろうし…

macOSアプデしてるから終わったらsudo nvram boot-args="-v -x"して終わり

紙と電子と、あまり興味が起きない

FF外から礫が飛んできにくいところある

2019-05-19 19:57:45 :satomi_kamon: 里見安房守忠義の投稿 Satomi_Tadayoshi@mstdn.tamag.org

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禁煙と減量のできない人間はダメみたいな感じのやつ?

GitHubの顔文字、thinking_faceが🤔じゃなくて😐こっちだっけ

降ってきたはずのアプデがなかったことになってて困惑してる

実際のところTweetDeckの埋め込みってどれぐらい使われてるんだろう(私はもう使ってないけど)

セキュリティ初心者のワイがElectronでどうにか安全な設計をしようとすると四苦八苦して脆弱性を生み出すんだろうなぁとか思いつつ

脆弱性の宝庫だししゃーない

2019-05-19 19:13:10 Cutls@cutls.comの投稿 Cutls@cutls.com

ついでにWebviewタグ(TweetDeckで使う)入れるのもデフォルトでは禁止されてる

XSSとかの安全性考慮するならsandbox有効にしてintegrationを無効化かな

Sandboxを有効にするかNode Integrationを有効にするかみたいな切り替えかね

MainプロセスにRendererプロセスからアクセスしてるからだなぁ

2019-05-19 19:09:07 Cutls@cutls.comの投稿 Cutls@cutls.com

これがないとElectron 5.0ではダメみたい

urlがnilでanyもfalseであることを取るたびに確認することになるのかな

2019-05-19 18:54:51 鼻毛スライサーの投稿 hanage999@mastodon.crazynewworld.net

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キャッシュ残ってると投稿時のその瞬間を切り取った感出ませんか

2019-05-19 18:50:33 おさの投稿 osapon@mstdn.nere9.help

プレビューカード、後でリンク先の内容が変わる可能性を考えたら、やはり定期的にキャッシュは消して取り直すべきなのかなぁ。

あれ、RESTfulでもshowを省略するとかあるのかな

@noellabo Resoucefulってやつですね…(RESTfulじゃない

なんでベータだけカタカナ?

stable出したら次のバージョンのベータだしてその次のバージョンのalphaだしてなかった?

2019-05-19 18:46:32 Cutls@cutls.comの投稿 Cutls@cutls.com

もうElectron 6のベータ出てて草生える

したいはまぁともかくisStartupの判断をちゃっちゃか実装しような

艦これのイベント始まる前にTheDesk vueのバックエンド作って投稿ぐらいまではできるようにしたい(1日でできると思うかテメェ)

2019-05-19 18:44:09 Cutls@cutls.comの投稿 Cutls@cutls.com

Electron 5だとどうなるかって試したら虚無だった

contextの方はstatusesに入れた後にも参照があったらFetchLinkCardService呼ぶ場所はrenderの前ならどこでも良さそう(Rubyとかポインタとか本当にわかってないやつ

Statusを返してるのこれだからこれだわ(?)

ドキュメントにshowなんてなくて困惑してる

じゃあshowってどこで呼ばれてるんだ?

@hanage999 @noellabo TLからのクリックだとcontextか

南方が硬くなって伊勢型の火力が役立たなくなったかなぁみたいな

一箇所に1兆人も収容して壊滅したりしない???

あってねぇや。if文かな…?

というか節って言い方あってるの

浦和にいけば電に会えるのか

2019-05-19 18:13:13 ピトル@決済丼の投稿 mecaota@mstdn.kessai-otaku.club

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@hanage999 cache_collectionとif節を入れ替えてみてもらえます?

cache_collectionヘルパどこにあんだ

MastodonはきちんとMVCしてるからpreview_cardsのmodelもきっとあるんだろうな?

@hanage999 ブラウザ側でXHRの応答確認したらpreview_cardsになにも含まれてないだろうからrender jsonの前でpreview_cardsに入れる処理しないと多分ダメ

@hanage999 @statusが参照ならなにも考えなくてもpreview_cardsに入ってくると思うんだけどなぁ…cache_collectionsから取ってきてるから参照じゃない気がする

いや戻り値そもそもねぇかこれ。どうやって取得するんだろう

!@status.preview_cards.firstしてるんだし含まれるか

含まれてるならFetchLinkCardServiceの戻り値を入れ直してやれば良さそう

そう言えばcache_collectionの@statusにプレビューカードって含まれるんか?

@hanage999 ワーカーじゃなかったんすね(てっきりワーカー発火してたのかと)
Rubyは初心者なので戻り値を受け取らない時の処理がよくわかんないのでなんともですけど、RedisLock.acquireが同期処理されてるのかなー?と
https://github.com/tootsuite/mastodon/blob/d210d0a655bbf900bba627bfed9d1d80c682bc29/app/services/fetch_link_card_service.rb#L22-L29

非同期なら表示されないのも仕方がないのでは

2019-05-19 17:26:34 鼻毛スライサーの投稿 hanage999@mastodon.crazynewworld.net

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ブロックチェーンのSNSってなにみたいな疑問

keybaseで全て一意のユーザーにしてるの繋がりが延々に切れない形になってるかもしれないってなった

def destroyみたくRemovalWorker.perform_async(@status.id)みたいなやつおけば良さそう

2019-05-19 17:04:38 鼻毛スライサーの投稿 hanage999@mastodon.crazynewworld.net

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@noellabo なるほど
考えてみるとTLをストリーミング以外で見る機会がなかったような気がする

TLでも表示されてたのかみたいになってる(mastodonあまり使いこなしてない

ローカルにmastodon建てて確認…めんどくさい(docker for mac重いんでしょー?

2019-05-19 16:23:48 鼻毛スライサーの投稿 hanage999@mastodon.crazynewworld.net

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mastodonの非同期とかデータベースの実装を見てないので具体的なこと言えない

プレビューカードってステータスとリレーションされてるのかな。されてるならいける気がする

プレビューカードの有無を確認させなきゃいけない気がするがリクエストされたステータスにプレビューカードが存在してないかつワーカーが存在しない場合にワーカーを発火させる仕組み作ってしまうのがいいのかね

2019-05-19 16:16:19 鼻毛スライサーの投稿 hanage999@mastodon.crazynewworld.net

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2019-05-19 16:14:17 鼻毛スライサーの投稿 hanage999@mastodon.crazynewworld.net

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これなんだろう。iOSアプリをmacOSで開けるってことなのかな…
https://twitter.com/stroughtonsmith/status/1129755947663056897

cmd+ctrl+3: 全画面
cmd+ctrl+4: 範囲選択

cmd+ctrl+shift+3: 全画面をクリップボードに
cmd+ctrl+shift+4: 範囲選択してクリップボードに

Mojaveになって5を押したら加工できるとかなかったっけ

2019-05-19 15:42:08 ドライソの投稿 doraiso@mstdn.jp

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cmd+sのショートカット、vimでやってあれー?となり、esc, :wをVSCodeで打ち込んでああ違うとなる日々

E2E encriptionが必要なやりとりってなんか後ろ暗い雰囲気ある

孫依存でもpackage-lock.jsonに一番浅くで書かれるときあるよね

夏にサッカーするのやめろ

メディアのURLじゃやっぱだめか(´・ω・`)

でもあるとDevTools開かなくてよくなるから整備しておきたいエラー画面とかアラート…みたいな

2019-05-19 13:30:19 Cutls@cutls.comの投稿 Cutls@cutls.com

エラーを回避する方法を探らずにエラー画面にこだわるの本当によくない

今更Twitterには戻りはせんけどまぁいいんじゃないすかね

初秋イベとか懐かしい

寝るのだ

陰謀論、ジョークとして楽しむに止めるのがいいなぁというのが最近の

21型を改修maxにしてから熟練上げて21熟練へ更新
すでにあった21熟練練度maxを52熟練へ更新

正直割りに合わない(21熟練は二航戦牧場で十分に増えてる)感じで今後はやらない任務ってなってる。52熟練7部隊もあれば十分でしょうみたいな

ゲームでしっかり目標達成してるの艦これぐらいやなぁとなってる

2019-05-19 01:35:56 kPheroxの投稿 kPherox@kancolle.social

一つの目標だった任務全消化の達成ができた

羽川翼が早めに行動を起こしてちゃんと女の子になる話

CotEditorてSwift製だっけ

2019-05-19 00:34:43 ロージー / ハトの投稿 rosylilly@best-friends.chat

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また観たい読みたい

2019-05-19 00:25:29 ておりあ👐の投稿 theoria@wug.fun

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