19:25:00
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モンハン勢とウマ娘勢がいる

18:49:31
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しかし給料日のことはすっかり忘れてたな…一応入金通知は来るんだけど…

18:49:02
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にくきゅうさん確か前も即オチnコマしてた気がする。

17:06:07
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にくきゅうさんの飲酒はn敗しているから今日は何とか持ち堪えてほしい(身体を大事に)

16:21:06
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knowledgeのところ、bindされてないだけなのかどうなんだろう?

13:51:59
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昼休みは2時間ほしい(定期)

13:43:17
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お昼はお昼ごはん作って食べたら時間が終わる…

13:13:21
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えええ……

13:13:15
2021-04-23 13:11:47 午後の珈琲☕の投稿 pm_coffee@qiitadon.com
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13:12:12
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これでも一応パソコンの電源は切れたんだw
流石に不良品かなあ。

13:11:36
2021-04-23 13:07:29 午後の珈琲☕の投稿 pm_coffee@qiitadon.com
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13:03:42
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まあ結局わいがやすきな酒飲みが飲んで判断力失ってマスク外したまま会話したり、密になったりするのが1番リスク高えよってことなんだろう。
1人でちびちび飲むようなバーなんかはかわいそうと思う。スナックはカラオケをやめたらまだマシかも?

12:57:00
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@yamako わかります。事前に資料配られてたりしたら確認したりも必要ですしね。
打合せ前後1時間は作業時間に含めてほしくないです……。

12:34:52
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@yamako 打合せで作業中断されるからめっちゃ作業効率悪くなりますよね……
飛び飛びに打合せあった日にゃ……:;(∩´﹏`∩);:

12:29:11
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金融系勘定システムでたまに聞きますね…?

12:28:38
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コストかければかけるほど「作り直す」に勇気を要する。
で、最終的に崩壊した後に「もっと早くに手を打ってたらまだなんとかなったかも」ってなる。

12:25:14
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「作り直した方が早い」は稀に良くあるんだけど、決断力が必要なので問題が起きやすい案件に限って採用されづらい

12:11:07
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キャッチされないボール

12:10:54
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上司と会話成立してなくなくない…??

11:20:49
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SSOはかなり序盤からその想定で作ってないとかなり大変

10:35:22
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お得な罰金セット草

10:35:12
2021-04-23 09:12:27 負けヒロイン@がんばらないの投稿 kelvin27315@mstdn.maud.io
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10:29:33
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休めれば、休めるとき、休みたい。

10:03:50
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因子いまいちよくわかってない。総合評価高いやつより低いやつのが因子よかったりもするし……(ゴルシお前のことだよ)

09:54:31
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SWってスペシャルウィークかなってなっちゃったのでウマみが高まっている

09:09:58
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こちとら気分はGWだぜ(謎のマウント)

08:04:09
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天気いいからかな。めっちゃ気持ち良す

08:03:48
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働くのが嫌すぎて夜更かししちゃった割にはそんなに眠くないなあ

00:55:46
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わたし明らかにサポートptが足りなくてマニーよりも困ってるんだけど、これあれか、覚醒Lvアップを全然してないからか…あっちやり始めたら圧倒的にマニー足りなくなるのか。

00:45:21
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因子システム面白いな。
本来逃げのはずのマヤノトップガンなのに弊マヤには追込Aがついてる(流石に追込では育ててないけど)

00:39:41
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ハルウララはうまだっち済み。
短距離はスタミナなくてもなんとかなるから育成は楽だった印象

00:36:39
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デレステもそうだったんだけど、キャラクタが悩んでることや考えていることに「わかるわかるあるよねそういうこと」ってめっちゃしみじみするし、それでもひたむきに努力して(育成した結果)1着取れると本当に「がんばったねえ!」ってなる。すごい。すごいよ。

00:33:10
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ナイスネイチャの育成シナリオ良すぎて泣きそう。
うまだっち見れて本当に感動した。