つまり今の俺には有害になりました
ボンクラプログラマー
頭とお腹が弱い。
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サーガ方面やるの
『メタルマックス』30周年直前生放送をリポート。『メタルサーガ』完全新作などの新展開に関する発表も! - ファミ通.com https://s.famitsu.com/news/202103/13215951.html
list:illust-atelier にシェルノサージュ初見プレイしてる絵師がいるので迂闊に見れなくなった
あと1年なのか
ホンダ、「S660」生産終了決定 最後の特別仕様車「S660 Modulo X Version Z」発表 - Car Watch https://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1311507.html
ついなちゃんも引っ越し直前に届いて以来、インストールするタイミングがなくてシュリンクすら開けていない…
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VOICEROID2 2.0.5.0→2.1.1.0
ところでx64版アップデータとは?
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ロもバージョンアップ入るとフルセットアップファイルがサポートページに上がったりするし、必ずしも必要じゃないし…
まあ実際動くので困らないみたいな話なんだろう、たぶん。あれのライセンス周りがどうなってるのかはよく知らない。
WOW64がある限りは32bit InstallShieldで製品を配り続けてもインストールできるしな (このパターンは16→32時代にやった結果今インスコできない製品がありますね?)
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セリフってのが編集単位で、これをタイムラインに並べられるのか。
んで、セリフごとに調整をすることになる。
音量2xしないとクッソ小さいのロEXエディタだっけ、2エディタもだっけ…(もう忘れた)
ああ!クエーサーの送信ってシャールごとに1日1回なのか!
なんで1日1回なのにボーナスタイムの概念があるんだよ、これ全体で1回やろって勘違いしてた
あと少しの機能を実装すればいいんだけど、やる気がびっくりするほど起きないのすげー
length, program message bin, … で書き込んでるけど、video messageも入れたいとなると流石に大人しく1つのルートメッセージを用意したほうがいいな
message Programs {
repeated Program programs = 1;
repeated Video videos = 2;
}
とかでいいか
これで、あとで1番フィールドをサブメッセージにして識別子を埋め込むとかそういう使い方ができる
とはいえ、シリアライズ仕様としてフィールド番号順かどうかは未定義なので、これに依存するのはどうかと思う節はある
うさ耳のあたし - altのイラスト - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/88417488
寧々ちゃん! - フローラル納豆のイラスト - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/87931614
何ゲーを出すんだろう
【公式】アイドルマスター SideM GROWING STARS
https://sidem-gs.idolmaster-official.jp/
IEが遅くなければ素直にJSで書けてメンテナンスしやすい画面にできたのにと今でも悔しかった案件がある
最初JSにかなり倒したというか、初期値用jsonだけ埋めたテンプレみたいな構成だったのを、最終的に1:1くらいでレンダリング処理持ってる最悪を産み落とした時の叫び
ナウいわよ♂♂ - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38416559
コンポーネントに到達できたことは素晴らしいが、もうあと一歩CSSというシステムそのものを何とかして
やっぱりHTMLのレンダリングシステムに乗ってるから気持ち悪いスタックになるんだ、全員Canvasで描画してしまえ