もどして
ボンクラプログラマー
頭とお腹が弱い。
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ちょっと過去の俺が考えたデータ構造が惜しくて、上手く使えないものっぽそうでウーン
Program連想配列の下にVideoの実体を置くと、Videoだけ取り回したい時に大変なことになるとわかっていなかったらしい
常にProgramの検索情報が必要になるが、Videoのキーしか知らんが?が普通にインターフェイスに存在して、これ本当に同一人物が仕様考えたのかなあになってる
VideoはVideoで一意キーの空間を共有してるんだから、そのように管理しないとだめだろなんでやねん
そしてVideoとProgramの各連想に分けたとして、それらの排他が必要になるのか
そういうのうまくやるデータベースシステムってのがあってぇ…になるが、今は一旦知らないことにしましょう
シャールの巣のモデル読み込みが死ぬほど遅いんだけど、これPS4にHDDしか積んでないからか?
記憶なさそうな事言ってるくらいだし……とは思ったが、修復される記憶の当たりがいちいち辛くないですか
この調子だと身の回りの人簡単にみんな死んだり、何億人とか救えなかった展開とか来ても驚けないんですが…
GOLDは支出としては普段のアトリエ相当の金額なので別に出そうと思えば出せるんだけど、既プレイ向けの新作コンテンツでおもてなしされるのは違うなと思った
普段のアトリエというか、直近のアトリエDXだいたいこんくらいの金額だよなというか
家でR2TLSA-JP4-BK使って、会社にはRGB置いてるんですけど、まぁー違う
アルトネDX、ガストカレンダーで2年もアルトネ絵入れるとかいうフリを続けておきながらやらなかったらマジでキレる
DX出してくれとは思ったが、1・2ってガストが2Dゲーを主に作っていた時代では…