シーク可能な圧縮方式に想いを馳せてる。何を使うのがいいんだ?
Developer of iMast https://github.com/cinderella-project/iMast (Third-party Mastodon client for iOS)
あと一応 Misskey の Collabolator だったり Quesdon を昔作ってたりしました
渋谷凛のことが大好き。
フォロリクはお気軽に。
FANBOXを始めました https://rinsuki.fanbox.cc/
キラッとプリ☆チャンのサントラをレンタルしたので届くまでサブスクで聞いてるんですが (?)、めちゃめちゃ良くて2018~2021の女児はこれを浴びて育ったんか…ずる…となっています
Misskeyアプリケーションイメージを使う|ConoHa VPSサポート
https://support.conoha.jp/v/temp-misskey/
お、おう
@reasonset SquashFS、あくまで file system として認識できるものを圧縮するのであって、謎のディスクイメージそのまま食わせる感じじゃなさそう…?という理解をしています
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Splatoon 3、経路探索か当たり判定かなにかに刺さるポイントがあるらしく、特定の条件下ですごい処理落ち起きたり、サーモンランで敵倒すのが追いつかないと処理落ちし出して無駄に難易度上がったり、新ステージが微妙なやつばっかりだったり、前作のメイン性能ギアパワーの犠牲になって性能下げられたブキが当該ギアパワー廃止されたのに性能戻ってない奴いたり、スタッフの健康に配慮した結果がこれか?という、一年伸ばすか次世代機に回した方が良かったんじゃないの、と思ってしまう
OLED版は石が新しくなってるはず(クロックはそのままだが)なので新しくしたら改善するのかもしれんが、しかしこのタイミングでその賭けに出るのもねえ (未対策基板は手元に残しておきたいので売りに出して差額で紛らわすこともできない)
Switch中期まではそう思っていたが、Splatoon 3 の処理落ちにムカついて60fps保てなくなるたびにとっとと性能強化版出してくれ!!!と叫んでいる (嘘、叫んではいない)
これは私が主に任天堂のゲーム機で遊んできたからかもしれないけれど、ゲーム専用機はコンピューターとしての性能が高ければ高いほど素晴らしい製品とは必ずしもいえない気がしている。その一方でゲームボーイの仕様を調べながらこれは厳しい……ゲームボーイアドバンスならだいぶマシになってるっぽいけど……などと唸っている。
Linuxマシンで、Linuxではマウントできない(できなくはないがあんまりテストされてなさそうな実装なのでアーカイブ目的には使いたくない)ファイルシステムが入ったディスクをブロック単位で圧縮しながら(seekableであれば良い)イメージ化したいんだけど、なんかいい方法あるかな
#nowplaying 冥 (かめりあ's "甦" Remix) - Amuro vs Killer (beatmania IIDX 20th Anniversary Tribute BEST)
特に起動せずパッチ当てただけで進捗率が修正されるの、あれインゲームから進行に応じて何かSDK呼び出してるとかじゃないのか!?とちょっと思った。
FF16、パッチでPS5ホームの進捗が100%になってた。90%なのバグだったんか……
#nowplaying Love? Reason why!! - 鈴木このみ (TVアニメ「恋愛フロップス」オープニングテーマ「Love? Reason why!!」)
#nowplaying SOS - 黛冬優子 (CV.幸村恵理) (THE IDOLM@STER SHINY COLORS COLORFUL FE@THERS -Sol-)