nvidiaのグラボとamdのグラボ両方積んだらどうなんの?

つよつよゲーミングPCがあればそれで済むという話もある

@moguno やりたいことがアクションゲームなのでSambaは地雷踏みまくる未来しか見えないし(そもそもWindows本体はSambaに置けないので結局それなりに容量空けないといけないし)仮想マシンは遅延が…という問題とかがあり

SSDが4TBあれば1TBくらいWindowsに割り当ててもなんともなかったのにな〜つってる

まあそれはそれとして今x86_64を前提とした何かをやっても2年後が期限のトランジションで全てが終わるんですが

Wine使いたいの7割はmacOSと空き容量を共有したいためだからそれなんとかなればあと俺が頑張ってWindowsのUIに慣れるだけで終わる気がする

APFSに載せてmacOSと空き容量を共有できるWindowsのブートローダーありませんか(は?)

Wineよくわからん

@kb10uy μ秒とかで計算してるみたいな?

いやこれ Steam 通すとダメだわ(えぇ…?)

Wine再起動したらNoita動いたわ

まあわかってはいたがWineまともに動かんな

あびゃあ〜

実況する方は他のイベントと被りにくいハッシュタグを使う。
見たくない方はそのハッシュタグをミュートする。
おわり。

2020-07-10 21:49:01 ꙮ itochan ꙮ님의 게시물 itochan@misskey.io

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Wine もはや cask なしの homebrew では入らなくなったのか…

ひさしぶり、iTunes (iTunesが目当てではない)

世の中にこううまくカスタマイズできるDNSキャッシュサーバーというのはないものだろうか

マジで Facebook また許せなくなってきたしDNSサーバーまた立てるか

Facebook やらない人は graph.facebook.com をご自宅のDNSとかで殺すとクラッシュ回避できますよ (ガンガン殺そう)

また Facebook SDK バグってんのかよ

ソフトウェアに限らなさそう

ソフトウェア、バグってると文句言われるけどちゃんと動いててもそれだけで褒められたりはしないし難しいよな

@ls WindowsはWindowsで %APPDATA% とかレジストリとかひどいことになってるイメージがあるけどどうなんだろう

zzz…

@ls というか設定を消すことを考えてなさそうというのはある (説明もゴミ箱にポイしてくださいばっかだし) 一応サードがAppCleanerみたいなアプリ出してはいるけど…

@ls それがまさに App Sandbox なんですけど Mac App Store 以外は必須じゃない + UnityのMacエクスポートのデフォルトがたぶん App Sandbox オフ + Steamは Developer ID 署名なくても出せちゃう という事情があって Steamゲーではあまり普及していないイメージ (まあそもそも Mac はオマケ程度に思ってそうというのはある)

mojaveいれるか

wine32使うためにMojave入れるのもありかもしれない

Steamのゲームやりたい VS せっかくのわりと綺麗なmacOS環境をUnityゲーにめちゃくちゃにされたくない (特に ~/Library/Application Support とか)という気持ち

まあ公開誕生日をまじめに受け取るTwitter側もある程度悪いところはあるが…

なぜ人はあんなに騒がれかつ設定時に警告も出るのに団体の発足日をTwitterアカウントの誕生日にしてしまうのか

2020-07-10 18:22:19 同人誌印刷会社ねこのしっぽ님의 게시물 nekonoshippo@pawoo.net

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正解でした

ステータスバーにモーダルの背景暗くなるのが反映されていない、カメラの適当な位置合わせ、しかしネイティブなスクロールバー、あたりから WebView と予想したので脱獄してある端末で答え合わせします

それはそれとして cyph ログインする前から変なことするとクラッシュしまくるし出来やばいな

iOSの非ネイティブUIソムリエ

実はWebViewでした〜みたいなオチもある気がする (modalの背景暗くなるところがステータスバーまで反映されてないあたりが渋い)

このUI何製だろ、Flutterかな

2020-07-10 19:21:17 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io

cyph.app 登録してみた。写真は invite link

SNSたまに有用な情報が来るのでやめられん

へ〜ncduなんて便利なコマンドがあるんですね duの結果一生懸命ソートして見てたけどこれでよさそう

bandcampで売られてる曲ってサンプリングレートとか量子化bitって購入前に知れないのかな

プリコネRのOPの後に檄!帝国華撃団流すとオタクだいたい笑顔になる説

金がない、いやあるんだけどない

WebNFCもWebUSBもBlink依存(だったはず)だしBlinkに依存するぐらいだったらIE11のほうがまだ…いやどっちもどっちか…

kyashの残高不足でawsから落とせんぞってメール来ててないちゃった

マジ?知らなかった

2020-07-10 16:38:48 ヒポポタマスジ님의 게시물 Otakyuline@mstdn.maud.io

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その理論だと一万円札はめちゃくちゃうまいはずだが…

2020-07-10 16:36:50 ヒポポタマスジ님의 게시물 Otakyuline@mstdn.maud.io

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ハーゲンダッツなんでこんなうまいの?

やっぱ神ともあると日頃からいいプリンを食べてるんだなあ

2020-07-10 16:22:29 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io

今日のプリンなの

App Store なくなったら屋台でiTunesのCD配る人になりたいと思っていたらiTunesがなくなってしまった回

それはそれとしてGAFAが結託してあんたらんとこに俺らの特許使わせんからな!とかいったら今時のソフトウェアほぼ何も作れなくなりそう

2020-07-10 13:50:23 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io

皆のコンピューターに暗号化したデータも置けばよい(うまくやらないとユーザー数分全体のコピーが作られて終わる)

ライブラリ、プルリクマージしたらリリースしてほしい

「虚数って何に使うんだっけ」→

@rosylilly とりあえずアプリ必要なのは最初のフェーズで、後々OSに組込むって言ってたはず

まあ Minecraft サーバーは重いから…

2020-07-10 10:27:50 ロージー / ハト님의 게시물 rosylilly@best-friends.chat

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これで Minecraft やったけどラグすぎて話にならなかった

WebSocketで包むとよい

2020-07-10 10:24:32 ロージー / ハト님의 게시물 rosylilly@best-friends.chat

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うっかりサブ接続にテザリング繋いでたらパケ死しそう

2020-07-10 08:11:44 再解凍님의 게시물 hina@mstdn.maud.io

SteamのDL,Wi-FiとWired併用して400+100Mbpsみたいな帯域の使い方してない?