リミ武器確定チケはベネディーア…
ひき肉系だとつみれを冷凍してそのまんま鍋に突っ込んだ時なんかは内部に火が通るのにすげえ時間かかるので普通にお気を付けあそばせ(1敗)
まあワタケニキが食う分には大したことないだろうけど、お子様に食わせたくはないよね感がすごい
エロ擬音が得意なのも似たような理由よね(ブラシ貼り付けてると形状が一緒なやつが学習されるし
謹賀新年とかスマホのやつみたいに定型なやつはそのまま学習されて割とうまいこと出てるみたいだけど
まあメイン先にやっても大丈夫なようにはできてるけど、時系列的には秘話が先なので
スパイ経済何回かやってみたけど、不死だと自分が研究ぶっちぎっちゃうし天帝だと難しすぎるしでうまくいったことなくて……
宣戦しても静か~~~に戦争始まるの、なんか違いません?シミュレーターじゃないんすよ?という気持ちがciv5以降ずっとある
大軍を動かす感はやっぱまあどう取り繕おうとデススタックじゃないと無理ね…という気はします
個人的にはciv4の面白さの核は技術交換・宣戦SE・戦闘勝利SEだったと思ってる
京都と兵庫に存在しなかったらまあ見たことないわな、とはなった(その2つが一番住んでる期間長いので
こういうの見てると中国のゲーム会社が長期のIPブランド商売するのなんて到底無理だし、短期的にヒットを打つ商売のやり方になるのかもしれない
さっき来てたネタバレ動画はまだマシなほうのネタバレ動画なので(まあ見ないほうがいいとは思うけど)
今年はさすがに花粉症の薬を1日2回飲んでるので大丈夫なんだけど、12時間経つとしっかり涙と鼻水が決壊する
まあ2年くらい前から全部固めて収録も済ませてましたという桜井政博方式以外に可能性あんまりないんですが…
ズレる分にはぜんぜん分かる、FGOだってドルフロだってグローバルにはめっちゃズレる
中身の良し悪しよりも(良いんですが)、どんな翻訳人材抱えてたらこれをグローバルで同時に出せるのか分かんねえみたいな話なんよね
はっきり言って日本語ローカライズ品質が高すぎるんですが、これ中国語はともかく英語で表現可能な範囲にあるのかな…
ゼンゼロの1.6メインちょっと進めてたけど、序盤で分子になって中盤で素粒子になると思います。終盤には消滅するかもしれない
LAMとかMika Pikazoのマネをしようとしてできてないクソダサいキャラデザのゲーム、定期的に見るようになりましたね……(例外無く死んでいってるけど)
無双オリジンもう20%オフなの、インターネッツ評判の割にあんまり売れてないんだろうねという気はする
アイコンを女性の写真とかにしたらおTNTNをDMするマンに出会えるらしいですが…
誹謗中傷DMする人とかも民事で訴えられて開示請求来るまで何が悪いのかすら分からないみたいだし、生まれ育ちとか教育環境の問題だけで片付けられる範囲か?という気はする(実際にはその範囲の問題としか考えられないんだけども)
クソリプみたいな生易しいレベルではない、つける薬が存在しないくらいにヤバいのいっぱいいるから、精神衛生のために見ないほうがいいというのは本当に思う
GTA6とか無限大とかが出る前にユミア発売できて良かったねという感想になる可能性が極めて高いし、セール前に買っちゃう手もなくはないんだよな
うちの近場の大型スーパーだとチンゲン菜は静岡or福岡の2択で、茨城産を入れないのはなんなんでしょうね。営業の結果とかですかね
言うて350万本売るほどのポテンシャルは持ってるIPなんだから、なんでそこでUXとシナリオのための人材雇うお金をケチってあんなダメにしちゃったのかマジでわからない
PS5が普及しきっていないというタイミングを考えると十分に売れたほうだとは思うけどね
アンビー秘話は灰がちょっと細かい灰になるくらいで済むと思います(まあP3既プレイだからそう思うだけだろうけど
本編の話ではなく二次創作の話がTLから流れてくるとかに関しては……ついったーを閉じてもろて…
まあアンビー周りはネタバレ踏んでもそこまで気にならないと思う(さすがにメイン関連は見ないほうがいいと思うけど
紙幣として一発バレしない紙を知識無しの状態から用意するのなんて不可能だろうから、情報商材でバカを引っ掛けてどのくらい通用するかの観測気球っていうことなんでしょうねこういうの
新札出たばっかりの時に家庭用プリンタで偽札作ろうっていうの、チャレンジ精神旺盛といえばまあ旺盛ではある
すいっちょ2用の予算を積み立てておかないといけないし、ノット会員とエリーファンド以外の実弾はなしかな…
1.6ネタバレは控えておくけど、どうせ週末にはようつべ公式でネタバレ動画流れてくるだろうしな…というところはある
northwoodに大変お世話になったし、Prescottにブチ切れたし、そこら辺のいいのと悪いのは両方踏んだ
まあ2週間止まらないって言ったらそこら辺詳しく調べることになるんじゃなかろうかとは思いますけど
ここら辺はサッカー観戦で遠征するタイプの人がブラジル鯖に入ってくれたことにより解像度が相当上がった(上がってはいけないほうの解像度)
野球でゲッツー打つのうまいねっていうの、サッカーでゴールに向かってクリアするのうまいねっていうのと同じやつですね
メインストーリーのほうは本格的にネタばらしが進んできたし、1~2年で話を終わらせる感じだといいな(さすがにボイス収録無視して話を引き伸ばすとかはやらないだろうし
シルバーアンビー秘話おわり、やっぱまあオマージュ元というかそのまんまP3/P4Uが元ネタですね(たぶんP4Uやってる人は自分のTLの中に自分以外0人だと思うのでネタバレにならないはず…
小分けしてないやつから100gを掴みだすのはかなり正確に行けると思うんですけど(小分けで売ってるのをよく見るため)、もっと食えるな…と思って150gにしようとすると判定ガバガバになりがち
この見た目なら150gくらいでしょヘーキヘーキ(200g掴みながら)みたいなことを定期的にやってしまう
クローン設定とか雷電式ブレードどかはメタルギアオマージュだろうから、P3~P4Uとメタルギアのあいの子という感じだ
今回の複合侵食体、柳ニコリナのハイキャリやってぎりぎりだったのでSアンビーはちゃんと引いとかないと電気がそろそろダメそうという気持ちになった
育成低コストというとリナさんの低コストっぷりはすごいな…って引いて思いました(特殊が思ったよりだいぶ弱かった
イヴは連携と終結以外の倍率かなり弱くて通常はゲージ溜めにしか使えないキャラなんで、ちゃんとコンボ覚えといたほうがいいです
ポンペイの回避を身体で覚えるよりイヴリンのブレイク時コンボを覚えるほうが楽だと思う(個人差あり)ので、たぶんイヴリンライトシーザーのほうが総合的には楽
ポンペイ、シールドなしだとかなりしっかり回避ポイント覚えないとすぐ死ぬし普通にムズい(さすがにこれだけ何度も何度もやってるとだいぶ覚えたけど
ブレイク時のイヴリンの動き覚えたら簡単に20k超えると思うけど、覚えるのめんどくさいはめんどくさい
意志をもった聖杯がズルをすると人類の認識に働きかけるの、無法というか世界修正入ってない?抑止力的にそれやるのOKなの?
右スティック、実はコントローラーの裏側にあったほうがよくて中指で操作すべきなのでは?
右スティックが指をケジメするみたいな字面になってしまった。アタックオブザキラーコントローラー
ガチャ引く時の内なる声、完全に我は汝…汝は我…だしそのまんまペルソナ4のほうのペルソナなんだよな
アルシュベルドみたいに連撃の最後に間があって一度ガード解くヒマがある相手ならまあ大丈夫だけど
ジャスガだと連撃の最後だけ受けるみたいなことやらないと強化しながらぶっ飛ばされるので意味がないし
女性向け漫画文化知識の大半を花ゆめに依存している(なかよしとちゃおも相当短い間だけ読んだけど
BLとは違うけどゲイをまじめに扱った作品も最初から最後まで読んだのはたぶん1作品だけだな(赤ちゃんと僕の作者のやつ
自分の場合だと男の娘はどうやってもファンタジーとして捉えるけど、BLはそもそも世界観的にフィクション性自体が薄れてリアルの話しがちになるイメージはある(BL作品自体1個か2個くらいしか読んでないのでほんとにイメージです)
昨今の観光型RPGってその辺は当然のように考慮してて、映えスポットを訪れるのがチュートリアルクエストとやりこみ要素を同時に解決する感じになってる
ライザ3はマジでマップ埋めの挙動だけがダメだったので、なんであんなことしちゃったの…となった
数分移動するごとに映えスポットを作るの、昨今のアトリエシリーズはちゃんとやってるのでそこはえらい
移動操作にかかるリアル時間を考慮したデザインってDQの時代からやってることで、それが分からない人とかそのデザインが能力的にできないとかなら移動パート作らないほうがずっとマシという
見えない壁があるゲームで移動を楽しめ、というのは2分ごとに映えスポットがあるとかにしないとむりむり
正確にはお使いクエスト+移動の組み合わせデザインが嫌なんだろうとは思うけど、ほぼ全てのRPGはそういうデザインにするしな
移動パートって面白くないな派になったの、明確に空の軌跡FCを遊んでからなのであれは個人的にデザインを意識するようになった初のゲームだなあという気がしている(FC自体はPCとPSPあわせて3周してる)
デススト刺さらなかったの、性格的な問題が大きいのでもったいなさがある(移動パートを楽しめなさすぎる性格をしている)
司法さえマトモであれば体調不良を出社させる奴がノータリンなだけじゃアホ抜かすな、とはなるだろうけど
医者が許可を出したから医者のせいだ!機会損失の損害賠償!みたいな訴訟ビジネスが成立したらマジで一瞬で崩壊するけど、その辺を防ぐのって制度上どうやってるんだろう
その証明に誰が最終的な責任を取るかの問題に収束するので、そんな簡単にはいかないと思う……
コピペすると
約束された勝利の剣エクスカリバー
になるのか
(misskeyでの入力は**$[ruby 約束された勝利の剣 エクスカリバー]**)
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
母・息子・息子の友人の組み合わせのスケベ薄い本なんでそんな多いのというのは不思議といえば不思議
えっちな薄い本のタイトルか?って一瞬思ってしまったことを謹んでお詫びいたします
ワイルズ、俺はカリンちゃんだ誰が何と言おうとカリンちゃんなんだって言いながらチャアクをがりがりするゲームになっている
ゼンゼロのヒラヒラ枠であるカリンやリナがぜんぜんジャンプしないのはそういう事情があるんですねえ……
ルーシークイック支援の横周りくるくるとか、お嬢様的ヒラヒラで貫通しないようにするのとか考えただけでやばそうだし無理かな…
ルーシーのお嬢様時代イラストとかコミックパートはそのうち出てくるだろうけど、ゲーム内でもお嬢様服装スキン出してほしい
バグ修正さすがに大変だろうけど、単純計算で現時点でもう1000億以上売り上げてるんだからさっさと修正してくださいとなる
今のところ状態異常で何でも完封できてしまうというか、今回上位の大型ラスボスがデフォでいないんですよね(追加されるだろうけど
しかも属性武器作ったところでマルチプレイに担いでいくのは麻痺一択だし、ソロやる気がなければいらないんだよな
サブステのリセマラができるうちに属性チャアク作ってしまわないといけないんだけど、強化素材が足りてない…
小型家電製品とか金属系のやつが収集できるタイミングの通知はほしいんだよな(やってない自治体も多いけど
通常のごみ袋にそのまま指定ごみ袋を被せるパターンがけっこうあり…(小さいサイズとかいちいち買ってないので