2025-03-08 20:09:12
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civ7のShift+Enterによる強制ターン終了で生産力をプールできるのはいかにも修正されそうね(研究終了後即座に解禁建造物作れる

2025-03-08 18:40:28
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ぐんく…軍靴の音が聞こえる

2025-03-08 16:53:49
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発売後毎日やらないと到達しないようなクッソ高HRの野良が一人で3乙して終了、うーんモンハンの風物詩…

2025-03-08 16:16:09
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( ゚∀゚)o彡゚

2025-03-08 13:23:33
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ライカンと並べたら追加効果とか出ると薄い本が厚くなってしまうんですけど

2025-03-08 13:19:56
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エレンの立場は……

2025-03-08 11:17:54
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相殺ははっきり言って難しすぎるから、よほどアクションうまい人じゃない限りはガード可能武器使うほうがいいやつですね

2025-03-08 11:16:52
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鍔迫り合いとかあるからちゃんとガードしろっていうことなんでしょうけどね

2025-03-08 11:15:34
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攻撃1ターンあたりの長さが短くなって防御1ターンが長くなってる感じ

2025-03-08 11:14:51
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逆にこのくらい空振りしなかったら早く倒せすぎちゃうのでバランス的には順当だとは思うけど

2025-03-08 11:14:15
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ワイルズはかなり空振りしやすいと思う、細かくステップ気味に動くやつ多いし

2025-03-08 11:09:01
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資産運用頑張ってねシャッチョさんというのはほんとそれ

2025-03-08 11:08:26
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インディーの掘った鉱脈にならって大規模化すべきという人もいるけど、アレもインディーゲーのビジュアルと規模感だから面白さが成立してるやつめちゃくちゃ多いからね(無双アビスなんかは相当に成功したパターンだと思うけど

2025-03-08 11:01:14
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GTA6がウケなかったらオープンワールドはオワコン判定する開発者が増えるだろうと思うし、ウケたらまだまだ作られるだろうしみたいな

2025-03-08 11:00:16
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オープンワールドセルルック美少女ゲーは今年デカいのが2作出るのでちょっと期待はしているけど、オープンワールドのトレンドが続くかどうかは若干の疑問がある

2025-03-08 10:57:52
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美少女ゲーとの相性自体は悪くないはずなんですけどね

2025-03-08 10:57:31
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初代アトリエはめちゃくちゃゲームだったんだけど、まあリソース・スケジュール管理ゲーは今となってはウケないからね…

2025-03-08 10:50:27
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何が面白いか分かんない人がゲーム作るせいで、半端にブレワイと原神の真似しようとして壊滅するパターンが多すぎる

2025-03-08 10:48:38
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ライザはシナリオは3でこれでもかってくらい畳みに畳んだので良かったけど、ゲームシステムは迷走しまくったので…

2025-03-08 10:44:59
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ちちしりふともも、世界の真理

2025-03-08 10:44:08
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ティファと2Bとライザ、なんでグローバルにバカ受けしたのかよくわがんにゃい三大和ゲーキャラ[独自研究]

2025-03-08 10:41:40
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まあアピールはエロだけでいいと思うけど(シリーズファン以外が買った最大の導線が太ももだったし…

2025-03-08 10:40:36
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@koh_twt02 ソロの場合なら双剣で傷口付けて武器持ち替えるほうのいいと思うんだけど、難しい(練習的にも素材的にも)

2025-03-08 10:35:57
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みほよであればキャラデザだけではなくシナリオとゲームシステムにもバカほど金かけてグローバル展開までやれるので……

2025-03-08 10:34:40
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アトリエシリーズ、みほよにガストを丸ごと買い取ってもらうのが一番うまく回るだろうな…という気持ちになってしまう

2025-03-08 10:32:10
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そこでシナリオとゲームシステムにも金かけよう!は破滅しか生まないので、労力かけたキャラデザをいかすゲーム体験を組み込むのが常道だろうと思うんですけど(スクショ撮るモードとか3Dモデル鑑賞モードとかをゲーム体験に組み込むみたいな

2025-03-08 10:30:08
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キャラデザに労力かかってるのは分かるけど、シナリオとゲームシステムがその労力にまるで追いついてないというのがライザ3作をやっての感想

2025-03-08 10:29:31
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[インタビュー]「ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~」キャラクターデザインのべにたま氏に聞く,主人公を生む苦労。ライザの次って,辛くないですか? 4gamer.net/games/832/G083246/2

Web site image
[インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」キャラクターデザインのべにたま氏に聞く,主人公を生む苦労。ライザの次って,辛くないですか?
2025-03-08 10:20:12
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チャアクも傷破壊かジャスガじゃないと斧強化付かないので…

2025-03-08 10:06:52
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@koh_twt02 今回の双剣は完全に傷口付ける役だからねえ(傷口破壊はだいたい他の人がかっさらっていく

2025-03-08 08:24:25
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子供の頃持久走は1.5kmもたずにgr吐いた思い出があるのでフルマラソンとか桁が違うやつは……むり……

2025-03-08 08:20:37
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基本横向きでしか寝ないけど起きた時にはだいたい仰向けになっている

2025-03-08 08:17:52
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強走薬使うと火力が上がるゲームになるとは……

2025-03-08 08:16:57
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ワイルズの渾身、lv2以降であれば2秒スタミナ使わなければ発動だから双剣と弓以外なら完全に入れ得か

2025-03-07 19:36:47
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違うな、日本のゲームだとスコアのラインを10k20k30kに変更するだけで他一切手を加えないな(暴言)(信頼)(確信)

2025-03-07 19:33:07
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日本の運営型ゲームだと来年あたりには危局にスコア30000で星4追加みたいな何の面白みも無いアップデートをやってくる確率150%くらいなんだけど、みほよはどうなんでしょうね

2025-03-07 19:28:39
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柳ハイキャリ編成がギリギリなの、今回は混沌ダメバフが無いからというのはあるんだよな

2025-03-07 19:27:19
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危局、お昼に急いでやったけどブリンガーがだいぶ下手だった

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2025-03-07 16:00:32
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家紋さんのせい……!?

2025-03-07 15:50:48
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まずモンハンやりすぎだから夜ちゃんと寝ろだし、夢の内容もモンハンのせいでは?という感じがあり全てがモンハンのせい(自分のせい)

2025-03-07 15:48:58
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眠すぎて10分くらい寝てたんですけど、クソでかいセミを持ったらなんかすごく動こうと抵抗して…これ食べるの……?みたいな嫌悪感を感じる夢を見ました

2025-03-07 14:45:26
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陣営ボンプはまだ何もない…と思う

2025-03-07 14:44:05
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もしくは単に電気属性発動になるか

2025-03-07 14:43:40
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トリガーと組んだ時のボンプ能力の発動なんかはアンビーだけ大目に見てもらえるのでは説はまあまああるけど

2025-03-07 14:38:43
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Sアンビー、陣営は邪兎屋扱いになるのね

2025-03-07 14:34:54
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いろいろな部分がエヴァで草

2025-03-07 13:28:34
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ビビアンのエーテル異常は確定してるんだっけ

2025-03-07 13:17:52
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火は雑にやっても35kとか出るからしばらくインフレに耐えられそうだし

2025-03-07 13:16:47
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柳さんハイキャリ編成に頼るのはそろそろ危ない

2025-03-07 13:16:13
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危局、一周回って電気が一番きつくなってるからアンビー引いたほうがいい説が出てきたな…

2025-03-07 10:00:53
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耐久高難易度もやってほしいけど、それ専用のルールにするとどうやっても面白くならないことを我々はFGOで学んでいるので、あくまでも選択肢として追加してほしいんですよね……

2025-03-07 09:59:30
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性能インフレの仕方はもうちょっと緩やかにしてほしいけど、課金額との兼ね合いを考えたらこのくらいになるのかなあ…という気はする

2025-03-07 09:57:44
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ゼンゼロそろそろ高難易度エンドコンテンツも次のやつが出てくるとは思うけど、凸進むと楽勝になってしまう調整ではあるし

2025-03-06 21:14:01
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完全に理解した

2025-03-06 21:13:27
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オプションで自動装填にしてあっても抜刀中には自動装填しない、なるほど

2025-03-06 21:12:18
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抜刀スリンガーできた、装填されてないだけでした(ガバ

2025-03-06 21:01:49
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抜刀中の装衣はできたけどスリンガー弾できないな

2025-03-06 20:43:45
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ほへーいちいち納刀してから閃光弾撃ってた

2025-03-06 20:35:16
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あの左側に出てるリストにアクセスできるやつか

2025-03-06 20:34:43
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なにそれ知らない……

2025-03-06 20:02:48
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しかしまあ400連1枚はほんとにヤバいな

2025-03-06 20:02:23
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おいたわしや犬上

2025-03-06 16:38:43
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チャアク使ってると背中ぜんぶ隠れるので、そろそろニーアオートマタとかゲート・オブ・バビロンとかの召喚方式にして背中見せてくれない?

2025-03-06 16:36:40
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素材に余裕がでてきたのでそろそろ見た目装備を弄り始める頃合い

Attach image
Attach image
2025-03-06 13:06:22
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強火パエトーンガチ恋勢

2025-03-06 13:05:35
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ビビアンのキャラ情報公開されとる(結局ヴィヴィアンじゃなくてビビアンになりましたね

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重量制限解除だけはいつも即座に入れる

2025-03-06 11:29:06
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ウィッチャー3、普通にmod入れたらいいと思う(ここ見てたらちゃんと理由も書いてあって入れたほうがいいな…となった)
note.com/yasohachi_mod/n/n8f65

Web site image
Witcher3 v4.04 おすすめmod|柊八十八
2025-03-06 09:56:31
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steamの自動録画使いたいので、モンハン側のフレーム生成をオフにしてlossless scalingでフレーム生成することで解決。さようならFSRただいまDLSS

2025-03-06 08:45:02
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ダンテのキャラ設定、まだ本編だけしか見てないのでフフ…を連呼する以外の設定がわかってない

2025-03-05 23:26:38
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ポキモンはXとYとオメガとアルファあるし、一番新しいのはZとAだし……

2025-03-05 23:22:32
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ポキモンの話?

2025-03-05 22:21:30
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クック先生知らん動きしてくる……いや前もやってたか?からのやっぱ知らんが?みたいなのが

2025-03-05 19:42:36
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一人で食うの……?

2025-03-05 19:36:15
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サーヴァント、ダンテって言っちゃってるじゃん(特攻鯖)

2025-03-05 19:30:58
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漢字の中に射が入ってたから……

2025-03-05 19:30:29
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そろそろCBCの新鯖発表じゃないですかね(生放送中

2025-03-05 19:29:12
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射射茄子?

2025-03-05 15:15:31
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バウムクーヘン入りアイス?

2025-03-05 14:45:54
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昨日ワイルズをやっててアルマがアンジェラ・アキじゃんっていうのを聞いて並べてみたら、思ったよりだいぶアンジェラ・アキ

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2025-03-05 13:03:26
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ipad11世代発表されとるやんけ

2025-03-05 08:36:42
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( ゚∀゚)o彡゚

2025-03-05 01:32:14
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P5Sやってて、開発のデザイン通りに通常コンボスキル使わないと一切火力が出ないっていうのを知ってうんざりした時の気持ちと同じ

2025-03-05 01:31:02
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ワイルズ、チャアクはだいぶ様変わりしてしまったというか開発側の想定デザインをプレイヤーに強制する典型的なクソデザインって感じになってしまった

2025-03-04 20:17:54
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レジスタンス組織(フジッコ)から流れてくる甘いほうの卵焼きを購入しないといけない

2025-03-04 20:16:24
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甘いほうの卵焼きが好きです(京都では重罪)

2025-03-04 18:01:42
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進行不能バグ修正っぽい

2025-03-04 17:51:35
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ワイルズ、1000万は行きそうな感じね

2025-03-04 17:50:25
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[第1話]限界OL霧切ギリ子 - ミートスパ土本 | 少年ジャンプ+
[ shonenjumpplus.com/episode/171 ]
しばらく前どころか初回だった

2025-03-04 17:46:51
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しばらく前のギリ子さんに出てきた食パンの大トロ概念はちょっと面白かった(言動がこづかい怪人とだいたい同じ

2025-03-04 16:01:33
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プロバイダ次第ではあるけど、ONUからお手持ちのルータにブリッジしてIPv4+PPPoEでセッション立ててV4アドレスとV6アドレスの接続を別々に持つことも可能(ネットワークとしても分離されるので自宅鯖を立てる場合に便利)

2025-03-04 15:55:17
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レンタルの終端装置からさらにルータを噛ませる場合は、アクセスポイントモードとかにしとかないと二重ルータになるので注意(そこらへんをお手持ちのルータが自動判定してくれるなら楽TNTNだけど

2025-03-04 15:48:36
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まあ正確にはPPPoEを使うか否かであってV4かV6かとはまた別の話なんだけど、そこら辺もめんどくさいので放棄した結果さっきの説明になる

2025-03-04 15:47:22
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V6に関するあらゆる説明を放棄した結果、そういう説明のやり方をしている

2025-03-04 15:46:35
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V6はクソデカLANに繋いでるようなもんなので接続先設定いらない

2025-03-04 15:46:08
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外食の動画とかまかないとか見てると、これでもかってくらい調味料どばどば入るよねえ

2025-03-04 10:32:05
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一発で出ると連打しちゃう奴ばっかりになるだろうし、かと言って出しづらいと使われないしで難しいところさんだ

2025-03-04 10:17:24
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こういう優先順位してっからコミュ障オタクなんですね…(つらいげんじつ

2025-03-04 10:16:34
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スタンプの出し方を調べるより先にゲームしてえ~~~となる気持ちが勝ってしまう

2025-03-04 10:15:18
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スタンプを出すやり方を未だに把握してないので、野良救援出してスタンプが出てくるたびにちょっと申し訳ない気分になっている

2025-03-04 10:13:38
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乗りフィニッシュをナイフでやるのはだいぶもったいない(チャアクなんかは武器攻撃フィニッシュと同時に斧強化が入るし

2025-03-04 10:10:49
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武器攻撃でも傷入るんだけど、マルチだとさっさと落としたほうが効率いいのでナイフで全箇所傷→武器でトドメが一番いいとかなんじゃないかな

2025-03-04 08:58:27
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たぶんそのうち場所変えられなくてRTで耐え操作しないといけない敵が出てくるんだろうけど、今のところいないっぽいし

2025-03-04 08:56:52
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たぶんナイフ攻撃はいらない

2025-03-04 08:56:41
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画面暗くなったら場所変えてR1で攻撃して、3箇所とも傷が付いたらR1で落とす感じ

2025-03-04 08:53:05
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言われてみればMH3からだとまず乗り状態になる条件がわかんない説があるのか…

2025-03-04 08:51:30
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乗りは画面暗くなったら場所変えたらいいだけ

2025-03-04 08:44:43
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乗り成功させてくれるし粉塵もまいてくれるので普通にありがたみはあるけど

2025-03-04 08:43:48
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NPCハンターはどうも火力がクエストに応じて変わらないっぽくて、下位だと相対的に強いけど上位だとタゲ取りと回復だけしてくれる感じになるっぽい

2025-03-04 08:41:14
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瞬時にNPCハンターが入ってくれるのかどうかは知らんけど、たぶん後から来てくれるのでは

2025-03-04 08:40:48
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クエスト途中の切断は今までのシリーズ通り単にぼっちになるだけだと思う

2025-03-04 08:35:18
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次にこれだけ大量にデータを取れるのはおそらくGTA6まで待つことになるだろうけど、GTAも独自ゲームエンジンだから大変ね

2025-03-04 08:32:28
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今のところサークルロビーに少しの間繋がらないエラーが出たくらいで、クラッシュもネットワークエラーも一度もなってないんだよな

2025-03-04 08:30:18
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フレーム生成も低スペから高スペまでこれだけ大量のユーザーが適用するのはおそらく世界初なので、NVIDIAもAMDもたくさんデータ取れて良かったねという感じではある

2025-03-04 08:26:54
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3060では一度もクラッシュしてないので、FPSが高くなりすぎてフレームバッファに問題が起きてる可能性を疑ってるけど、まあそんなことはかぷんことNVIDIAが気にすることなので…

2025-03-04 08:23:27
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なんか40番台の人はフレーム生成でクラッシュしがちな印象

2025-03-03 20:53:53
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大量発生してる海産物、今どきは何かあるんですかね…

2025-03-03 20:39:18
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本当に痛いとこ突かれるとごまかすの無理だから、発売直前の体験版フィードバックなんて公開したらあかんよね…

2025-03-03 20:37:23
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まあダメなとこをダメとは言えないだろうからしゃあない

2025-03-03 20:29:53
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FF16もそうだけど、開発者インタビューまあまあウソばっかり書いてあるね…と思うようになってしまった

2025-03-03 20:26:54
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デザイナーズマンションやめたらそんなデバッグ大変そうな機能いらんのにね……

2025-03-03 20:26:35
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何が何でもデザイナーズマンションマップを作りたいからオートラン作ったみたいな感じよね

2025-03-03 20:13:08
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今のところその1回以外でオートランがバグったことはないのでだいぶ頑張ってると思う

2025-03-03 20:11:56
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クック先生のクエストでセクレトのオートランが機能しなかったんですけどぉ(たぶんバグ

2025-03-03 18:10:41
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ライズはシリーズの中でも最高に親切なほう(あれで)

2025-03-03 18:09:21
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Xユーザーのぽりさん: 「ワイルズ釣りのやり方まったく分からないままサイドミッション続けて1時間くらい無駄にしていた、まあそのくらいはええやろ」 / X x.com/poricca4v4/status/189623
ネタバレっちゃネタバレですが、ワイルズの釣りは自力でやると一生終わらないので普通に攻略見たほうがいいと思う

2025-03-03 18:07:54
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釣りのサイドミッション終わりました、疲れた

2025-03-03 18:06:17
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弱点モードは個人的にあんまり好きではないというか、視点操作にゲーム性をもたせるのは良くないと思っている派(モンハンを半分くらい否定する発言

2025-03-03 13:08:54
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あとあと

2025-03-03 13:08:42
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正直ネタにしていいものではないけど、素材ぢからが高すぎるのも確かなのであと200年くらい後の人々にネタにしてもらって

2025-03-03 13:06:19
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つい黙殺の言葉が出た

2025-03-03 13:04:54
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日本の一番長い日、インターネット一部界隈から流れてくる素材しか流れてこない(わるいインターネット)

2025-03-03 13:02:57
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シミュレーターと名前が付いてるゲームならゲーム性なんてなんぼでも犠牲にしたらいいとは思うけどねえ

2025-03-03 13:00:54
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お昼に桜餅はmgmgしておいた

2025-03-03 12:59:03
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10時間もやってなかったわ、2時間で力尽きてた

2025-03-03 12:58:36
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まあシミュ系は釣れないだろうからしゃーない

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simulatorは入ってなかった、euro fishingだ

2025-03-03 12:57:04
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euro fising simulatorだっけな

2025-03-03 12:56:31
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steamのリアル釣りゲー、10時間くらいで力尽きた

2025-03-03 12:50:18
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大物ファイト中もジャンプ対処操作を成功させないと一発でアウトだったり、キャンプでポイント払って豊穣期に変更しないとそもそも魚が出現しなかったりで、とにかくもう…出たばっかりだしってことでけっこう擁護してたけど、これはね…

2025-03-03 12:47:33
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普通の釣りゲーのリールはボタン押すのがほとんど

2025-03-03 12:47:17
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ぜんぜんそんなことないと思う

2025-03-03 12:45:50
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上下交互に動かさないとリール巻かないので

2025-03-03 12:45:26
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何もかも間違ってマース

2025-03-03 12:45:16
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リール巻くやつ、シャクると魚逃げる

2025-03-03 12:44:34
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魚が突っつくとちょっとだけコントローラ振動するので、その時点で動かすの止めたらそのうち食いついてくる

2025-03-03 12:43:26
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釣りはチュートリアルが間違ってて、Lスティックを上下に動かしたらすぐ釣れる

2025-03-03 10:03:32
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モンハンやりたくてふるえる

2025-03-03 09:37:50
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日本語のゲーム内表記はどうなるんでしょうね、ヴィヴィアンになりそうではあるけど

2025-03-03 09:09:44
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本編関係なく釣りだけでサムズダウンできそう

2025-03-03 09:09:20
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factorioの列車システムのそこまでオタク仕様にしたってプレイヤー理解できんでしょっていうのと同じタイプの釣りオタク仕様

2025-03-03 09:08:16
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大物釣りになるとまた別の仕様になるのか、そこまでせんでええ…

2025-03-03 08:49:42
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まあそういう人間だからワールドでデザイナーズマンション拠点作ったりするんだろうけど…(今回のマップも若干の名残がある

2025-03-03 08:48:19
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開発者バイアスでこのくらい簡単でしょつって複雑にする典型的なクソデザインに見えてしまう

2025-03-03 08:44:29
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ゲームデバッガーならすぐ気付くようなゲームデザインって、ゲームデザインでもなんでもないんだよね……

2025-03-03 08:42:35
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どうもゲームデザイン全般がまずいよなあ

2025-03-03 08:41:15
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結局知ってる人にやり方聞かないと分からなかったので、そこら辺はうーん

2025-03-03 08:40:22
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釣りのやり方分からなすぎて1時間くらいムダに悩んでいた

2025-03-03 01:32:29
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まあ初期不良レベルのクソザコケーブルだったorなんか強くぶつけたのほぼ2択だろうけども

2025-03-03 01:31:19
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加湿器が端子近くにダイレクトアタックして腐食させてたとかの可能性もなくはない…?(仮にそうだったらよりいっそうの​:tawake:

2025-03-03 01:20:39
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ディスプレイがなぜか付かない理由第1位をケーブルが抜けてるって言ったけど、ケーブル端子が物理的に壊れてるがDPでそんな上位に来るかというとだいぶ怪しい気がするんだよな(HDMIのケーブル太いやつは無理に曲げた状態で固定しがちだから壊れそうなイメージはあるけど

2025-03-03 01:15:51
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そんな豪快にぶっ壊れることある?

2025-03-03 01:12:49
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TL遡ったら思ってたのから10倍くらいの​:tawake: で笑っちゃった

2025-03-02 21:13:30
icon

ワイルズおしまい、短かったわー(すっとぼけ)

2025-03-02 20:32:10
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フレーム生成あってもモンハンはOBSでキャプチャできるなあ(FF16はできなかった

2025-03-02 20:30:49
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クーラードリンクとかなくても雑にいけるやろって思って雑にやってたら、アジャラカンに上手に焼かれました

2025-03-02 20:11:40
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というかこの規模だとPS5の同接より多いのでは感がある

2025-03-02 20:11:08
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CS2が179万、9900円のゲームが基本無料にここまで迫るのスゴイ

2025-03-02 20:10:23
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ワイルズの同接138万か

2025-03-02 20:04:15
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ゼンゼロでTVアレイ嫌いって言ってる人も似たような話だけど、自分が慣れてること以外の一切をやりたくないんでしょうね

2025-03-02 20:03:43
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アクション部分はやりたいんですよそういう人

2025-03-02 20:02:58
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何だったらRPGですらストーリーいらんて言う人いるからなにもわからない(グラブルとかならちょっとわかる

2025-03-02 20:01:46
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アクション好きでストーリーとか見たくもないって人、今も昔もいるからねえ…(それでフルプライスのお金出すのは正直何考えてるのかよく分からんけども

2025-03-02 19:42:39
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誘拐犯が来るのを待っといてもろて(FO4並感)

2025-03-02 19:38:51
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ワールドのときもNPCについていくだけでスキップできないパートあったんだけど、今回ほど多くはなかったですね

2025-03-02 19:38:09
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見たら実際そう思うよ(夫の年収は2000万ですと同じテンプレート)

2025-03-02 19:35:40
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高スペック要求steamゲーレビューは男オタクの発言小町と勝手に呼んでいます(聞いてもいないPCスペックをレビューに貼っていく)

2025-03-02 19:34:20
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全部スキップできればそこまで文句言われなかったとは思うけど、どっちにしろ要求スペック高いから低スペマンからの不評で賛否両論にはなってたんじゃないかな…というのが数々の高スペック要求steamゲーレビューを見てきた感想です

2025-03-02 19:32:09
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長いというか、スキップ不可のワールド観光サファリパークみたいなパートが定期的に挟まる

2025-03-02 19:31:36
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ムービーゲーで全身から血を噴き出して死ぬタイプの人間だとFF16はプレイできないからね

2025-03-02 19:30:58
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若者があのクソ長ストーリーを喜ぶかと言われるとそれも疑問だし(自分はムービーゲーそれなりに好きなのでいいけど

2025-03-02 19:29:46
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全スキップでも10時間はかかる

2025-03-02 19:29:36
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スキップなしでゆっくり進めると20時間やってまだストーリー7割くらいなので

2025-03-02 19:28:36
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モンハンやる人ももう今となっては大人ばかりなんで、わざわざスケジュール合わせてやろう!って集まっても、ストーリーいつまで経っても終わらないから意味なかったね…となってるのはまあちょっとね

2025-03-02 19:27:18
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ストーリーをやたら長々と見せつけてくるのも不評の要因ではある

2025-03-02 19:25:45
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ふつうに面白いと思うけど、やっぱまあ必要スペックが高いですね

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@koh_twt02 タイトル画面からロビー検索→サークルロビーで入ればよいぞ(誰もいなかったら救援出せばクエストの間だけ野良マンも入るし

2025-03-02 19:21:18
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あれってリスト用のghostをブロックしたら自動的にリストから消えたりするんだろうか

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unlistedの投稿をフォロー外から即座にふぁぼってくるの、まあまあお行儀が悪い(misskey.ioの非公開リストを最初から許可するなという話ではあるのだけど

2025-03-02 19:17:18
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ワイルズのsteamレビュー賛否両論なのを見てると、根本的にはモンハンをグラフィック重視で作らないほうが全員にとってプラスになるよねという話ですかね。まあやらないと技術キャッチアップできないし、このプレイヤー数でこのグラフィック負荷のクロスプレイマルチを走らせる経験は最早カプコン以外にはできない強みになるのでやるしかないですが…

2025-03-02 19:04:20
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狩猟笛、音波攻撃に切断属性が付いてるから尻尾切れるのか(現実的ではないだろうけど

2025-03-02 18:05:38
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でもまあNPCのほうがちゃんと乗り成功させるのでたぶん強い

2025-03-02 18:04:49
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言うても終盤以外は初期装備でも即死はしないので

2025-03-02 18:01:59
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進行度以上のクエストには入れないから、初期装備野良マンばかりってことはそれほどないだろうけど、それでも初期装備野良マン入ってくるからね……

2025-03-02 18:00:44
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下位クエストのうちはNPCのほうが強いんでNPCだけ呼ぶ設定にしといたほうがいいかもしれない

2025-03-02 17:59:44
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プライベートロビーだろうがなんだろうが救援呼ぶと野良が来る

2025-03-02 17:59:27
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救難をサークルメンバー限定とかにしたいんだけどその設定はなかった

2025-03-02 17:59:02
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救援信号もあり、最初はNPCハンターが来て肉入りが入ったらNPCが交代していく

2025-03-02 17:57:17
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クエストを受けずに探索に出る場合は環境リンクパーティってのを組んでおくと同一インスタンスに出られる(使うことほぼ無いと思うけど

2025-03-02 17:56:10
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感じ感じ

2025-03-02 17:56:02
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クエストに出るとインスタンスワールドが発生する感じ

2025-03-02 17:55:32
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PT自体は4人だけど、拠点がMO式ロビーになってて50人まで詰め込めるという感じ

2025-03-02 17:54:19
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50人までなので自分の知り合い周辺の人間なら余裕で入り切るだろうし

2025-03-02 17:53:03
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ワイルズのサークル機能、常にサークルロビーが立っている状態になるのでサークルの内輪で遊ぶ限りいちいちロビーIDを伝えたりしなくていいというシステムであることが分かった

2025-03-02 17:48:45
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モンハンのプレイ時間がそろそろ20時間に到達するのでFF16の操作はほぼ忘れたんじゃないかなって思う