解体時がサイコパスで食べるのが食人嗜好ね
コーヒー設備みたいなハイカラセットは歴史的には港の近くで調達しやすいとかあったんじゃないですかねみたいな
御影にある個人経営で8時半くらいから空いてた、だいぶお年の夫婦でやってた喫茶店が去年ついになくなってしまったのでどうすっかなーとなっている
十二神将スタレ、武器使わないもんだからある程度揃ってると急激にまずあじになってしまう……
ダメージ表記が銀星マークより手前に出て見えないはみんな言ってるから、位置変えるんじゃないすかねさすがに
アンビーは通常4段目or回避から特殊入れても被弾しちゃう時間が消えるとかじゃないかな(多分)
見習い騎兵ミーシャとは (ヒザとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 https://dic.nicovideo.jp/a/%E8%A6%8B%E7%BF%92%E3%81%84%E9%A8%8E%E5%85%B5%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3
膝の位置おかしくない?って言ってる人がアイギスのキャラを例に出してて笑ってしまった、これはひどい
ソックス左右ずらしファッションで履いてる可能性もなくはない(まあおかしかったらサイレント修正されるでしょ
でもまあ確かにどういうアングルで撮ったら左膝の位置がここに来るんだよ感はありますね…
フレーズを変えるしかないからローカライズがかなり手間なはずなんだけど、グローバルで同時に出してんのすげえなとなった
二人称もそうだけどライカンさんの一人称変えるやつ、日本語だと典型的なヤンチャ時代ギャップ萌え表現なんですがこれ英語だと基本不可能なんですよね
ついったーでオタク用垢を作ったのが2011の春くらいだから、ぎりぎりオタク生活から外れてた時期だったか
まどマギをリアタイしてなかった(当時マジメに学生してた)せいで叛逆がいい悪いみたいな話もいまいち温度感が分かっていないのが若干寂しい
ビジネス用語の抽象的、知識がないから具体的なことは何も分からないけど知ってる奴にタダでやらせればええやろの意(暴言)
まあライザ1はなんのかんの言ってセール時はだいぶ安くなったし、ストーリーDLC多めだからズンパスでいいとは思います
ライザ3作に関しては、ライザ1のアンペル編を除いて他のDLCは1つたりとも買わなくていいんですが確かあれ単独で買うのもバカ高かった記憶があるんだよな……
1周目から水着DLCで遊ぶのもな~~~雰囲気がな~~~ってなって1周クリアしたらゲームをアンインストールするので結局使う機会が存在しないアトリエシリーズの水着DLC
遠距離武器はゲームへたっぴマンに合わせて調整されるから毎回ゲーム壊すのはもう仕方がないといえば仕方がない
あれジャスガだけかと思ってたけどガード時の蓄積なので難易度もないに等しい、ガードを覚えさせるためだけのギミック
ちょっとやることがデザイン強制すぎるので飽きるの早いとはいえ、鍔迫り合いの時に連打操作があったりして操作にメリハリが付いてるのが個人的にものすごくポイント高い
それはそれとして締めの中華麺が1人前だと思ってたら2人前だったガバをやりました(げふぅ
玉ねぎを鍋に入れるのがあまり好みでないというのもある(そもそもキャベツ・もやし・ネギ・ニラで鍋からはみ出る
自作モツ鍋スープをてきとうにレシピググって試してみたんだけど、ちょっと砂糖入れたほうがいいかな…とか思ったりした
一人鍋でしょうゆモツ鍋を作ってmgmgした、うまあじだけど塩分とり過ぎ感はある(しょうゆ大さじ2.5)
呪文にone hand holding cigaretteとか入れるとタバコじゃなくて手と手を繋いじゃう、まではまあわかるけど乳を揉みはじめるのは笑った(NSFW特化モデルがわるい
何も服を指定してないと制服になる上にタバコじゃなくて相手の顎をつまみ始めて、タバコを吸う不良百合顎クイとかいう迷走が始まってしまう
AI生成でシガーキスやってもらおうとしてるんですけど、すぐポッキーゲームになる
陣営限定の高難易度コンテンツもそのうち出るだろうなあ、現状どこ行っても雅が出て頃すみたいなゲームだし
順当に撃破or支援か撃破or異常ですかね(さすがに氷orエーテルって組み合わせはないだろうし
仮にそうなってた場合は、他に追加能力なかったらめちゃくちゃTier下がってガチャ回されなくなっちゃうので、ほぼないとは思ってるけど
ヒューゴは追加能力がライカン同時編成条件になってる可能性もまだエーテル粒子レベルで存在している
gamesir g7 seが届いた、スタートセレクトの位置が本家よりだいぶ上にあって慣れんな
二次元の場合は少年と少女の描き方がかなり近くなりがちとか、未熟な主人公に据えられがちとか諸々の要因でそう思っただけかもしれない
でもまあメイクの組み合わせでカワイイ記号にもなったりするから一概に言えるほどではないか
2次元キャラの色気(大人っぽい要素記号)、男女問わずかなりタレ目に集約されてる気がするな…と思ったんだけど、よく考えたらそれは3次元でも同じか
いくら商標名が同ジャンル製品以外には適用されないったって、本気で引っ掛けようと思えばなんぼでも引っ掛けて訴える手がありそうだしもうちょっと名前考えたほうが…
三体、助走部分が長すぎる感があるのはそう(1部前半あたりもうちょい短くならんかったか
聞いたことのある声しか聞こえてこない座組、オタク特有の不満であることには違いないんだけどそれでも豪華声優陣!という感想になるより新鮮味がないな…という感想が先に来た
レプリカントはCV遊佐浩二とCV野中藍がクッソ可哀想な目にあうゲームで、オートマタはCV石川由依とCV花江夏樹とCV悠木碧がクッソ酷い目にあうゲームなのでおすすめです
大半のイベントはスキップできるし難易度はあってないようなもんなので、実績さえ気にしなければそこまでではない
メカクレふとももおっぱいはオートマタやらないと出てこないけど、下着おっぱいはレプリカントで出てくるんでご安心です
Kingdom Come: Deliverance IIとCiv7はVに限らずいろんなyoutuberが案件やってましたね
いやまあノータッチなので実際やってみたら見た目以上に面白いのかもしれないけど……
日本、思ったより案件の数が売上にそのまんま反映されやすいのでは…とか思いつつある(Kingdom Come: Deliverance IIがランキング4位マジ…?
Civ7が北米より日本のがランキング上位にいるっていうのはすごく面白いところさん
PS5のDLソフトランキングだとここ
https://blog.ja.playstation.com/2025/03/11/20250311-downloadranking/
まあDL版ゲームのランキング見たいならニンテンドーストア見たほうが手っ取り早い
ファミ通ランキングはパケ版だけでDL版ゲームがカウント外なのでインディー系とか新作は出てこない
リマスター・リメイク系はだいたい10~20万本くらい売れると成功くらいのやつよね(DQ3の200万本が異常)
ゲームソフト一つにそこまでの影響力ある?って言いたくなるけど、あつ森売れてる数ヤバいからな
Switch複数台需要、あつ森が1台1アカウントしか作れないのが大きく影響してそう
本来ならプルクラ並べた時に少なくともハイキャリ編成よりはスコア出してもらわないといけないデザインだと思うんだけど
追加攻撃が思いの外弱いというか、ブレイク時以外に火力出せないのにライトのバフが乗らないっていう朱鳶とまったく同じ弱点を抱えてしまっている
投稿翌日に富士見がアポとってきたっていうの、速筆なのがわかってる人に対する反応がめちゃくちゃ早くてさすがという感じがある
ライザで取り返した分を全部カウントしても、さすがにコケた歴史が10作じゃきかないから総合では取り返せてないでしょうし…(でも多分レスナ合わせたら取り返してそう
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
演じ分けの概念がない王として有名なKWSMと演じ分けの概念がないロリとして有名なKDWK
視野角もうちょい広くしたいなってなったけど、コンフィグ直接編集とかになるだろうな多分
他キャラと演じ分けできてるのかなこの人…が最初の感想なんですが、幸いにして他キャラを一人も存じ上げないので大丈夫だった
見えない壁がなくてちょっとした段差部分に着地判定があるのでRTAでだいぶ悪いことされそう
そりゃリール巻き操作の説明入るのって3つ目くらいの釣りクエストだからね、絶対に分からないようになってる
半分くらいの確率で魚が食いつく、とかならまだ救いはあったけどほぼ必ず逃げるなので…その……
LSを一方向に動かすだけだと必ず魚が逃げるので、上下に往復させてリール巻かないといけない
単にチュートリアルの出し方が絶望的にダメなだけで、釣り自体はよく出来てるんですけどね…
スティックを交互に上下させるとリール巻きができて、それやらないと大半の魚は食いついてこない(一部の魚はシャクり操作でしか食いつかない)
ワイルズの釣りはチュートリアルの順番が完全に間違ってて、後になって必須操作が出てくる
グラブルなんかはキャラと武器が両方戦っててデザインとしてかなり偉いと思ってるんだけど、どっちもガチャ引かないと手に入らないのがわるい文明
その辺はまあマリーのアトリエやって塔に入った瞬間床ペロしたことがあればだいたいわかるので…
キャラが敵と戦うゲーム・武器が敵と戦うゲーム・アイテムが敵と戦うゲームという分類をした場合に後ろ2つはFEとアトリエがずっと芸風を維持してるんですよね
アトリエシリーズは最終盤を除いてアイテムが敵と戦うゲームである、というのをご存知ないと難易度高いどころかクリアできないんで…
ライザ1は届くレシピは全部埋めてから進行してたから、難易度的に難しいとはぜんぜん思わなかったんよね
錬金システムはライザ2と3のが良かったけど、クリスタルコアのシステムはライザ1が一番おもしろかったんですよね(戦闘が詰んで難しいとかリソース管理に頭使いたくないとかいう気持ちは分かるけど
3作全部合わせても60~70GB行くかどうかくらいじゃないかな(ライザ3が1と3のマップ合計した作りで46.5GBなので)
コンソールのアトリエは現状Switchでも出す関係で背景グラフィックめちゃくちゃサボってるので、到底そんな容量までは行かないはず
ゲームに限らずではあるけど、クリエイターの偏った情熱を押し付けてこれええやろドヤってするみたいなところがどうしてもあり、主観と属人性と思想の塊になってしまうのは致し方ないところがあるんじゃないかと思う(そうしないと根本的に面白くならない)
AndroidのほとんどのゲームがPCでプレイ可能に(PC Watch)
#Yahooニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/a8ba106ecd7f95f0fd0fd6f46baf88f9a85bedd6?source=sns&dv=pc&mid=other&date=20250317&ctg=it&bt=tw_up
自然消滅したと思ってたけど続いてた
ユミアの先行プレイ見てたんですけど、宝箱開ける演出で中身が空っぽなのは…まあさすがに製品版でなんか適当に光らせるくらいするよね…
技術テックツリーよりも社会制度ツリーをすっ飛ばさないとどうしようもないものだらけ
錬金術をシステムの根幹に置いてるせいで世界設定がガバガバになりがちというか、だいたい古代文明が滅んだ後の世界設定になるアトリエシリーズ
ユミア、移動でバイク召喚して乗り回してるしもうそろそろ錬金術師じゃなくて召喚技師とかに名前変えたほうがよくないですか
というかアトリエで銃が出てくるのも実は珍しいとか初めてとかだったりするのだろうか
FF16、ゲースロとしてはそれはもうバッタもんどころの騒ぎではないくらいのバッタもんだったので(まあそうしないと話分かんなくなるからしゃあない)
“ゲーム・オブ・スローンズ”テーマのアクションアドベンチャーRPG「Game of Thrones: Kingsroad」の海外向け事前登録受付けがスタート、新トレーラーも https://doope.jp/2025/03154053.html
FF16のパクリ(すっとぼけ)
kindleって独占契約だとロイヤリティ70%にできるのね(有名どころは35%にして他のプラットフォーム併用したほうがずっと儲かるだろうけど
男性ストリーマーと契約するにしても、もうプラットフォーム側がメイクさんとカメラマンを出向させるくらいしないと客を一気に奪うほどの差別化はできないんじゃないかなあ……
人を増やすだけなら話が別だけど、Twitchベースの形をした配信サイトで金を落としてもらうならやっぱまあスパチャするタイプの男を引き寄せないとどうしようもない
めちゃくちゃ不適切なことを言うようですが、本質的に配信サイトというのは客商売なので女性と契約しないと客来ないよ
mildomもmixerもそうだったけど、後追いの配信サイトって男しか来なくて潰れるんですよね
磁石を仕込めば流石に弾かれないと思った動画 https://youtu.be/Ryb6o7Q6H5s?si=KsCpYqEqSxjTEj0W
流れるようにトライピオの弱さが理論的に補強されてるの笑ってしまった
というかこんな考えるまでもなく分かることが分からないの、サ終まで大丈夫なんかだいぶ心配になる
アーティア属性武器5個作り終わった、意外と早く終わっちゃったのでアプデまでモンハンおしまいです
花組公演 『悪魔城ドラキュラ』『愛, Love Revue!』 | 宝塚歌劇公式ホームページ https://kageki.hankyu.co.jp/revue/2025/dracula/index.html
宝塚でドラキュラやるの、アルカードとマリアけっこうそのまんま感あってよい
カップ麺(小)とパック赤飯(頂き物)というよくわかんない組み合わせでおひるごはんという名の余り物処理
アンビー、1凸+餅が前提な上に追加攻撃キャラとのセット売り前提はいくらなんでも厳しすぎるし諦めるか……
そろそろゲーミングPCも価格上がりすぎて、中古パーツBTOみたいな需要が出てくる頃合いではという気がしている