ユミアのアトリエとか接触判定完全に諦めて服の貫通し放題なんだよな…
ゼンゼロってメッセージボックスが出てる間の視点が固定されるから、視点が何かしら変わるタイミングで話しはじめると2つの視点が混ざるとかそういうのかな
イル・ドーちょっと気になったけど、大航海時代に思い出補正があまりないので他の人に任せた
字面の意味だったらFF16もちゃんと取って付けたようなタイトル回収したので…(ほんとに取って付けたような感じすぎてしゃらくさいやつだった
ゲーム演出は金かかってるけどゲームシステムがバカみたいに安っぽいんだよなFF16
そこもFF16はダメで、メインもサブも一つたりとも例外なくお使いクエで謎解きギミック無しミニゲーム無しなんだよな
FF9は単純にストーリーが良いし道中でやることにかなりバリエーションがあるので……
新しい召喚獣解禁されても見た目が違うだけでプレイ感一緒だったのはかなり良くなかったですね。せめてUltのアングルくらいは変えよう
そういう意味ではFF16は一番新鮮味が無い気がする(完全にFF14風DMCなので
ゲームシステム的にはなんかもう毎回色々と試しすぎてわけがわからないよになっている感が
技術的にはセリフじゃなくて身振り手振りによる表現をFF5あたりからずっと重視してるので、マジメにFFらしさっていうとそっちになるとは思う
まあ現代RPGの規模だとどちらにしろ最初から全部設計を完成させるのは不可能だし、昔の話にはなると思うけど
松野泰己、最初に仕様書ぜんぶ書いて設計だけでゲームを完成させるとかいう理想論中の理想論みたいなゲームの作り方してて、たぶん同じことをやってるのが桜井政博だけなんですよね…
FF16の設定で古代文明がFF6の魔導文明そのままだったり、BGMの一部フレーズにFF6のものが使われてたりしてオマージュはけっこう多い
FFTやったらFFTじゃん!となってしまうのでゲースロにしたんじゃないですかねという気はする
アルガス式トークをするおばさんも出てくるよ(これはもう完全にオマージュだと思います)
ただそっちがメインだったらどうやって話のオチつけるの?となり、オチを付けるために必要なのはおそらくオヴェリア(FFT)なので…
高性能主人公が手助けして終わりじゃなくて、民が自主的に生きていける社会にならないとだめだよねというのをやりたいのはよく伝わってくるしサブクエではしっかりやってたので……
これを逆にしてうまく話がまとまってたなら傑作と呼ばれていた可能性があるので惜しい(でもうまくまとめるのめちゃくちゃ難しいと思う)
FFらしい部分がメインクエでゲースロらしい部分をメインの一部とサブクエに入れてるんだけど、絶望的に噛み合ってない
ゲースロをパクったのが間違いというの、厳密にはゲースロをパクったうえで脚本を素人に書かせたのが間違いなんですよね
今JRPGを作るのであればペルソナをパクらなくてもオクトパストラベラーをパクればいいと思うけどね
まずスクエニ経営陣が吉田にやらせたのが1つ目の間違い、吉田がゲースロをパクろうとしたのが2つ目の間違い、システム面でペルソナをパクろうとせずJRPGから逃げてアクションにしてしまった負け組根性が3つ目の間違い
FF16結局何がダメだったかというの、コマンドバトルをやめたこととゲースロをパクったのがダメだったに尽きるので座組を根本から間違えていた
『ファイナルファンタジーIX』890万本も売れていた。令和になってから約300万本も上積み - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-ix-ff9-20250331-333466/
吉田は本当に反省してほしい
インディーゲーネタも一通りやり終わってる感あるけど、アンテくらいはやりそうな気がするな
デジタル彩色だとRGB数値で色の指定も確認もできるから仕事する分には大丈夫、なるほどなぁ
色覚異常、ちょっと前に漫画家の人でアニメ化記念かなんかで意味不明な彩色のイラスト出してた人がいたな…
ストラテジー全般、伝統的に序盤の我慢度合いが大きくて後半が作業みたいな感じじゃないですかね
130→60+30(3アビ)の90→20+30(1T通常)で2T目が止まっちゃうから、AT以外はハデスなり何なり必要になるな
1T目30+100→60+30+30(lv3)
2T目120→50+30(lv4)
3T目80→10+30(lv5)
だから4T目?
浴衣シエテ、テキストだけ読むとまず奥義出るまでがクソ遅いし頻度も低すぎるしで使ってて面白くなさそう感がすごいな…
お前はフルオートディスペルこき捨て穴なんだよ!って言いながら古戦場エネミーにエロ同人する展開だとエネミーが男キャラだった時に大惨事になってしまう(?)
古戦場使い捨て、フィクション存在の扱いとしてエロ同人みたいに!の扱いよりまあまあ酷い気がする
古戦場直前のディスペルキャラ実装、1回使い捨て感があって薄い本が厚くなるまで見えた
ublockが死んだ(正確にはどの広告ブロックもフィルタ登録機能が死んだ)のでデフォルトフィルタがどれだけ頑張ってくれるかという感じになってしまった
広告ブロックカウンターカウンターのadguard extraってやつあるのでadguardと一緒に放り込んでおくとよい
トリガー会心率90%、餅武器あるのはまあ前提として4番会心率なしでいけるんだろうか
1パーティ6人の2パーティみたいな可能性もなくはないけど(それはそれでちゃんと表時間制限みたいな調整できてれば面白そうだし
必要パーティ数が防衛2・危局3で次は当然4パーティ要求してくると思うけど、そうなったらもう防衛のほうは新高難易度の達成度次第で全スキップさせてほしい感ありますね
餅武器アストラと餅武器柳を出しておいてこのタイムはだいぶクソザコだけど、ラプトルとかいうのだいぶ不快度高かったからまあええか…となった
ニコの特殊何度もジャンプで避けられたので、ちゃんとやればあんま変わらんとは思う
サガフロ2は多少稼ぎすぎたところでラスボスがヤバヤバのヤバで作業にはならないのでごあんしんです(なおラスボス以外
思い出補正を考慮してだいぶ個人評価が上がってるけど、間違っても他人には勧められない作品(GBA版は大丈夫だけど
MOTHERの点数が異常に低いのが疑問に思われるかもしれませんが、まあ自分でやってみたら分かると思います。お前ファミコンかよぉ!なので
だいたい最低点の聖剣3ToMだって、買わなくて良かったとまで言うとお犬様にころころされちゃうレベルのちゃんとしたゲームだしな…
自分が好き10点満点・他人におすすめできる10点満点の評価してて、赤点ライン6割を買わなくて良かったゲームとして、11点より下がセール考慮して5万円強。さすがにガチャで虚無に消えた金額よりは桁違いに安いか(クソゲーコレクター的買い方をしてないので当たり前だけど)
面白くもないフルプライスゲーに使った分のお金とガチャ課金で外した分のお金を比較すると…(闇の統計)
ボロクソに言われた(個人調べ)FF16ですら、面白さを無視してコスパだけに特化して考えたらゼンゼロより上だし
この2年でまあまあの数のフルプライスコンソールゲーを消化してきた結果、同じ金額で30連分のガチャ引いたほうがマシでは?みたいな気持ちになったかというと、さすがにまだまだコンソールのほうが満足度は高いな……となった
8700えん、フルプライスのコンソールゲー1つ買えるという事実を噛み締めてほしい(フルプライスのコンソールゲーが面白いとは言ってない)
8700えん(初回5800えん)はさすがに星5引換券相当じゃないとちょっと無理がありそう
ちょっとだけやってアンインストールしたので放置ゲーであることだけは知ってるけど
まあ相手によっては200HELLどころか150HELLでも余裕ではない気がしますが
フェニ杖とフェニが両方入ってるからHP維持は250HELLとか行かない限りほぼほぼ余裕だし
ダメ上限も低いのでまあ……(なんかイクサバを1本朱雀邪にしたらなぜかダメ上限下がるの何なんだろうか
オメガ斧いまから作るかって言われるとNOなのでとりあえずフルオート編成はイクサバ4本突っ込んどくしかないか
パー剣の条件をイクサバ4本で満たせるのはいいんだけど、さすがに編成が窮屈すぎる