23:59:55
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SF,「夏への扉」とか嫌いじゃないけど「渚にて」とかの感じのほうが穏かな情緒があっていい

23:57:12
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今月お金つかいすぎてるから来月になったら「ことのはアムリラート」ポチるね

23:55:38
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Lovecraft の作品は Call of Cthulu よりも「狂気山脈」とか Randolph Carter が主人公の複数の作品(「銀の鍵」「未知なるカダスを夢に求めて」)が好き。

23:53:32
2017-09-12 23:53:22 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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LovecraftはCoC以外にも色々書いてます

23:53:26
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わたしクトゥルフ神話には詳しくない(Lovecraft 短編集を軽く一読しただけ)

23:51:21
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TRPG の CoC,Lovecraft 二次創作としての Cthulhu Mythos の物語生成プラットフォームとも捉えられる(リプレイがその産物)

23:49:53
2017-09-12 23:47:10 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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水素水はSFじゃないと思うけど水素水ネタでSFは書けると思う

23:49:37
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Lovecraft による短編集とそこから垣間見える体系が原作(Lovecraft Mythos とも)で,それを Lovecraft と交流して二次創作したり体系化したり Lovecraft の死後も物語の拡張を続けた二次創作群が Cthulhu Mythos,TRPG の CoC はこの二次創作群の中のひとつとも言えるし Cthulhu Mythos から影響を受けた三次創作あるあは n 次創作(n >= 3)とも言えるかもしれない

23:46:34
2017-09-12 23:45:27 Posting ヒポポタマスジ Otakyuline@mstdn.maud.io
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23:45:56
2017-09-12 23:41:15 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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ただ、日本で今CoCといったら小説ではなくTRPGなので涼宮ハルヒの激動と涼宮ハルヒシリーズみたいなたとえになりさっぱりわからなくなる

23:45:48
2017-09-12 23:38:40 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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(元々の)CoCとクトゥルフ神話は『涼宮ハルヒの憂鬱』と涼宮ハルヒシリーズみたいな感じですね(?)

23:45:26
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たとえばいまここで行われていた魔法体系を科学として考えるやつ,あれも考えかたによっては SF よね。

23:44:46
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サイバーパンクでもスチームパンクでもスペース・オペラでもつまらない日常でも科学的な空想などがあれば SF たりうる可能性はある

23:43:09
2017-09-12 23:42:05 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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それはフィクショナル・サイエンスでは

23:43:08
2017-09-12 23:41:55 Posting ヒポポタマスジ Otakyuline@mstdn.maud.io
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23:43:07
2017-09-12 23:41:32 Posting ヒポポタマスジ Otakyuline@mstdn.maud.io
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23:42:57
2017-09-12 23:40:35 Posting かるばぶ babukaru@mstdn.maud.io
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23:42:30
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Call of Cthulhu は,Cthulhu Mythos と呼ばれるラヴクラフト短編集を Derleth らが体系化や二次創作した物語群の体系から産まれた TRPG ルールブックで,そのタイトルは Lovecraft が書いた初めて Cthulhu が登場する短編のタイトルからまんまもってきたというやつ。

23:38:30
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短歌とおなじやつ

23:38:17
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SCP も Cthulhu も発展していくとそのうち内輪ノリになっていって新参モノが入っていきづらい(前提知識や特定のネタを理解するためのコンテキスト,知識が必要になってきて色々知らないといけないが初期から追ってないとわかりづらくなっていったりどこから読めばいいかわからなくなるやつ)となってそのうち衰退したりまた小規模ブームで再生したりするようになる

23:35:41
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たぶんそれはクトゥルフ神話って一般に言われるやつですね。

23:35:19
2017-09-12 23:33:35 Posting かるばぶ babukaru@mstdn.maud.io
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23:32:45
2017-09-12 23:31:58 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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ハードSFではなくハードなSFと書いていたので気にしていなかった

23:32:36
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あと Call of Cthulhu ってラヴクラフトの短編のひとつでしかないしアレ。CoC と略して書くやつはだいたい TRPG な気がするけど,TRPG のリプレイ群の話だったのだろうか。

23:31:05
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Call of Cthulhu はコズミック・ホラーであって SF とは少し違う(SF 要素ゼロと断言はしない)しハード SF では断じてないのでは?

23:29:22
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CoC,なんだ……? Call of Cthulhu?

23:28:28
2017-09-12 23:27:20 Posting かるばぶ babukaru@mstdn.maud.io
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23:27:00
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ところでこの場合 Magia で格変化合ってます?

23:26:37
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近代魔術の大家アレイスター・クロウリーの著は「法の書(Liber AL vel Legis)」であって「魔法の書(Liber AL vel Magia)」ではないのだな

23:19:01
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23:17:36
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SF は古本屋でメジャーどころを見付けたら買うみたいなことをしておりまだ読んでる冊数が少ないため SF 読みと言えない。

23:16:36
2017-09-12 23:14:50 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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そうした世界の「魔法」を魔法と呼ぶのはキリスト教の神を神と翻訳するのは適切だったのか問題に近いものがある

23:16:22
2017-09-12 23:15:55 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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SF読みがいたら山ほど先行研究を出してきそう

23:16:09
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Type-moon 世界のそれはある程度体系化されているものの血筋や才能といったもので到達できる限界点が設定されていること,また,秘匿されいることが力の根拠になることなど体系と神秘の奇妙な同居をしてることで見事魔術や魔法がそれのまま科学となることなく,しかしちゃんと世界設定されている部分で興味深い。

23:11:47
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ところで,ある世界において魔法というものが我らの世界におけるそれではなく(つまり近代魔術に代表される神智学的な,あるいは J. G. フレイザー卿の言うところの"科学の前段階"であるところの呪術),その力の源が判明しておりかつそれを用いる手段が体系化され合理的に学べるようになっているのならば,それは魔法という分野における科学に他ならない。

23:07:29
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小説ではないが Fate/EXTRA は Fate 本編から分岐した平行世界で,魔力の源が枯渇してハッカーが Fate 世界での魔術師として活躍するようになった世界を描いてますね。また,ライトノベルの「よくわかる現代魔法」は魔法はプログラミングによる体系をもつことが明かにされた世界です。

23:05:50
2017-09-12 23:04:56 Posting かるばぶ babukaru@mstdn.maud.io
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23:05:04
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A4 レベルのサイズで割と自由にいじれる E-ink 端末,やはり Boox くらいしかなさそう。Android タブレットだし。ちなみに SoC は Freescale i.MX で RAM も 512MB とからしいのですこしキツいですねこれ。

23:01:35
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日本語が通じないノベル,トールキンの作品

23:00:23
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Allwinner って開発ボードのイメージしかない

22:59:52
2017-09-12 22:58:03 Posting SHIMADA Hirofumi shimada@inari.opencocon.org
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22:59:51
2017-09-12 22:57:10 Posting SHIMADA Hirofumi shimada@inari.opencocon.org
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22:56:23
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クラウドファンディングしてた DASUNG の PaperLike って 13.3" の PC 用 E-ink ディスプレイなら知ってる

22:55:49
2017-09-12 22:54:24 Posting SHIMADA Hirofumi shimada@inari.opencocon.org
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22:54:34
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E-ink って横から見ても液晶より違和感少なくて紙に表示がとても近いので気にいってる(初めて E-ink 端末みたときに家電屋のモックみたいでびっくりした
mstdn.maud.io/media/JU_I-vOFn1

Attach image
22:52:20
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Boox にしても 8~9 万円はするのでそもそもデカいサイズの E-ink ディスプレイがコモディティ化してないのがダメ。もっとみんな E-ink つかってほしい。

22:51:25
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そもそも Boox はドマイナーな中国ベンチャーので一般に知られてないので,論文とか読むのに最適な A4 E-ink 端末が他にない(もっというと経費や研究費で購入しやすいものって考えるとソニーのしか選択肢がない)

22:48:41
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論文とか仕様書読むのにはめっちゃ使えるし PDF にメモを書き込んだりノート取るのも紙と遜色ない感じらしいので,学生や先生向けという感じもする。事実生協で取り扱う大学を知ってる(生協に広告貼ってあった

22:47:14
2017-09-12 22:46:43 Posting tSU_RooT(つる) tSU_RooT@mstdn.maud.io
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22:47:01
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13 インチクラスの E-ink 端末はほかに Onxy 社の Boox がある。

22:45:29
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DPT-S1 とその後継の DPT-RP1 は A4 のめっちゃ薄くて軽い E-ink 端末だが価格が 10 万円くらいする。あと jailbreak しないと PDF しか読めない。論文用に欲しい。

22:44:15
2017-09-12 22:43:36 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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ソニーのかなり高いこの手の端末なかったっけな

22:35:45
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ダンウンロード???

22:35:10
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なろう系の小説は narou.rb でダンウンロード/整形/多少組版調整をして EPUB にしてから E-ink 端末にブチ込むのがおすすめ。

22:32:14
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まあ Cisco のコマンド体系覚えても無駄にはならないか

22:29:44
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Cisco に bind される知識が積まれるだけの気もする/CCNA とか取って給与上げんべとかならアリといえばアリだけど

22:28:53
2017-09-12 21:49:37 Posting もち mot@mstdn.maud.io
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22:28:52
2017-09-12 21:48:56 Posting もち mot@mstdn.maud.io
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21:12:47
2017-09-12 21:11:49 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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まだ策定の初期段階にあるLevel 3モジュールと安定しているLevel 3モジュールがあり、ブラウザは各自で安定してきたモジュールを実装していき、実装できる程度に安定してきた目安としてCSS Snapshotが発行されているのが現状では

21:12:43
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なぜ川崎大師

21:12:25
2017-09-12 21:09:44 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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現状がすでにそうでは

21:08:57
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昨日とかも体調よくないな〜ておもってたけど今更熱を測ったら微熱だった

21:08:19
2017-09-12 21:06:59 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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というか今となっては単にCSSと呼んで差し支えない(今のCSS TRがCSS Level 3 SnapshotではなくCSS Snapshotと名付けられているのはそういうこと)

21:08:12
2017-09-12 21:04:03 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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Level 4モジュールが入ってもCSS Level 3です

21:08:11
2017-09-12 21:03:37 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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CSS3=CSS2+モジュール群ですね

21:08:06
2017-09-12 20:48:25 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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どうでもいい(?)ことですがCSS4は存在しません w3.org/TR/CSS/#css-level-4

21:08:01
2017-09-12 20:53:45 Posting Masanori Ogino 𓀁 omasanori@mstdn.maud.io
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(CSS3(正式にはCSS Level 3)はCSS2とそれを補完するモジュール群によって構成されたCSS(つまり今のCSS)を指しており、どのモジュールがLevel 4以降になろうとそれはCSS Level 4を意味しないというのが現在の定義)

16:35:42
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@trickart ftview コマンド(ArchLinux だと freetype2-demos パッケージ)いれて適当なフォントをこれで開いて,色々パラメータを変えてみるとよくわかる

13:58:54
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フォントのレンダリングの設定確認に便利(ところで bitmap フォントは無効化してるはずなのに設定が反映できてないぽい) mstdn.maud.io/media/-vIIWdnfr8

Attach image
13:36:11
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export FREETYPE_PROPERTIES="truetype:interpreter-version=40 cff:hinting-engine=adobe cff:no-stem-darkening=1 autofitter:warping=1"

11:45:34
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LaTeX の siunitx パッケージ知らなかった……数式モードここでつかうのアレだよな,とか思いながら $\mu$s とかしてた……

11:26:50
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D. E. Knuth 博士は Concrete Roman という Computer Modern 同様自身でデザインした本文書体と,AMS Euler を数式書体にという組合せを自著に採用したけれども。

11:24:44
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それ数式フォントだから本文書体の Computer Modern とは共存できるしあんまり関係はない

11:24:17
2017-09-12 10:07:05 Posting こるもJS(末代) cormojs@mstdn.maud.io
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10:05:14
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あと Computer Modern はそこまで好きじゃなかったから TeX Gyre にしてますね。結果として他の人のと一緒に並べると結構浮いてる感じになってそうだけど並べるとかそんなことは発生しないので問題はない

10:04:01
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私の卒論は 11 pt ですね。多くの人間が IPA ゴシック/明朝で(TeX Live だとそうなるよね)出してた中,なんと私は小塚明朝と小塚ゴシックで提出した

10:00:23
2017-09-12 09:58:59 Posting umikaki5017 umikaki5017@mstdn.maud.io
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10:00:06
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組版には歯数って単位もあるね。こっちは行と行の間どれくらいにするかだけど

09:58:53
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14Q あたり?本文組みにつかうのは。

09:58:02
2017-09-12 09:57:07 Posting umikaki5017 umikaki5017@mstdn.maud.io
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09:57:26
2017-09-12 09:52:55 Posting SHIMADA Hirofumi shimada@inari.opencocon.org
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09:52:14
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ちなみに日本の活字は昔は号数で数えていたけど途中からアメリカのポイント方式が導入されて,本文組みとしてよく使われた五号活字がポイントに直すと 10.5 pt だったということで,10.5 とか 11 あたりは小説の本文に近いサイズです。

09:50:58
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ブラウザもたとえば Google Chrome なら ~/.cocnfig/chrome-flags.conf に --force-scaling-factor=1.2 とかするとブラウザのほうでフォントスケーリングするよ

09:49:43
2017-09-12 09:39:24 Posting tSU_RooT(つる) tSU_RooT@mstdn.maud.io
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09:45:55
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FHD の 23" なディスプレイの ppi が 96 ppi で,HiDPI の設定をしていない環境が想定する表示が 96 dpi なので,それを基点に自分のモニタのサイズの ppi を計算して何 % スケーリングすれば良いかを考えると良い感じになると思う

09:43:34
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~/.Xresources の Xft の設定でもフォントスケーリングができるのと,GTK や Qt にもそれぞれフォントスケーリングのパラメータがあるので,DE が無い Openbox とか Fluxbox の環境でもそれらを統一して設定するのが吉

09:41:21
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HiDPI 環境は普通 DE の設定とかでフォント全てを 200% とかにスケーリングするから結局普通のポイント数でいつも通りのサイズに見えるようにするのが一般的だと思う

09:40:25
2017-09-12 09:40:07 Posting SHIMADA Hirofumi shimada@inari.opencocon.org
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09:38:43
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17 pt はそうとうデカいのでそのくらいの視力の人で使う人あんまおらんと思うし眼を悪くしてるのかな?と思われるのは仕方ないと思う(べつに眼が悪くなくても大きいポイントにしても良いのだけれども)

09:37:15
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9 pt でも問題はないけれども無理に目を疲労させる意味もないので 12 pt にしてる

09:32:45
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フォントデザインとつめ組みの功罪(1) (1999/12/8) - JAGAT
フォントデザインとつめ組みの功罪(2) (2000/1/21) - JAGAT
09:31:35
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あとそもそもターミナルエミュレータの設定してる文字のポイント数をだいぶ小さくしてないこれ。9 pt くらい?

09:29:28
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何を言いたいかというとターミナルエミュレータで設定されてるフォントが合わないだけだから MyricaM とか試してみては。

09:27:24
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ターミナルとか関係なく組版一般の問題として,ふつう日本語はベタ組み(字間を詰めたり空けたりせずに正方形の四角を並べてくかんじに組む)のですが,その正方形(仮想ボディ)に対して字が小さすぎると字間が空いてるように見える。これはフォントのポイント数によって字間が空いて見えたり詰まって見えたりもあるので,本来ならポイントごとに微調整が必要だけど,機械的に拡大縮小しちゃうディジタルフォントだとそうは行かないのでそのまま詰まったり空いたりして見えるってことですね。ちなみにこれを解決するのがプロポーショナルフォントで,漢字はベタにするけどかな文字は少し詰めるとかで対処します。

09:23:06
2017-09-12 03:12:04 Posting かるばぶ babukaru@mstdn.maud.io
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09:23:04
2017-09-12 03:11:37 Posting ほた hota@mstdn.maud.io
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09:23:00
2017-09-12 03:09:28 Posting かるばぶ babukaru@mstdn.maud.io
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09:22:57
2017-09-12 03:07:34 Posting かるばぶ babukaru@mstdn.maud.io
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09:22:55
2017-09-12 03:05:32 Posting かるばぶ babukaru@mstdn.maud.io
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