Visual Studio 2010だとATOKの半角全角切り替えたときに出る表示の位置がおかしいです

最近すかいぷつかわないです

DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN

やべーインテリセンス進化しすぎてEclipse並

v8でゲームエンジンある程度組めたら解説作るわ

リリースモードのやつだとデバッグ接続されちゃ困るからdebug_offのv8.lib使おう。デバッグモードだといろいろとデバッグ用にコンパイルされてた方が安心だからv8_g.lib使おう

デバッグ用がv8_g.libってやつらしい

Context違えば複数スレッドから同時に扱えるとか無いの?

nullkalはリグル・ナイトバグについて語ってください。 http://shindanmaker.com/81960 #toho_go 一昔前まで「リグル・Firebug」ってネタ使えたのにFirebugのアイコンがGとよく間違われるホタルじゃなくなった

HandleScopeの仕様がわからなくてマルチスレッドに使って良いのか困る

すげー ぐーぐるこわい

すげー 「V8 マルチスレッド」でググると僕の黒歴史がぼろぼろと出てくるー

今一瞬デザインパターンという言葉をど忘れした

proxyパターンくまなきゃだめかも

@Linfiel こんばんはこんばんはこんばんは

エラー吐くときのMB_ICON~系のやつ何使おう デュン! は大げさすぎるし

一昔前に少しいじってたから少しだけ資料見るだけで何とかなりそう

ゲームエンジンの初期化処理の部分を書かねばならない

ソースコード隠匿できなくてもいいぜー

結局V8に帰着した

ちゃっちゃとV8組み込んじゃうよー

回りくどいパスを保存してたら効率が悪いから絶対パスの./とか../とかを取り除きたいんだけどうまい方法が思い浮かばない

やっとG DATAに検出ミスのメール送れた

仮想ディレクトリ生成完了!

boost::filesystemでchrootまがいのこと出来ないの

archiver.ccのコンパイルに相当時間がかかるようになった

neptune.nullkal.jpとか

残念ながらサーバには惑星の名前が付いてる

ノートPCにはChenってつけてる

パックファイルのプログラム書こうとしてる

いまつかってるPCの名前は「Ran-Yakumo」ってつけてる

boost::pathの仕様をあさる作業しなきゃ駄目かな-

さーてと

boost::filesystem::pathを使って仮想ディレクトリ的な感じのものを実装したい(特定のディレクトリをルートにしたりとか、パックファイルの中身を読んだりとか)んだけどどう実装しよう

EOFかどうか確認する関数が必要かもしれないなー

boost::filesystem::pathの演算子が謎

boost::bindについて調べてる

V8つかいます!

もーいーやV8つかっちゃえ

Squirrelおせー

そろそろJOI本戦の練習しなきゃやばい

出来れば中間コード保存できる形式のやつ使いたい

Objective-Cじゃないですかー やだー

SquirrelFish Extreamに興味がある

@Linfiel おおお いいなー 新しいPC

Xtal使いたい…

Xtalのコンパイルがエラー吐くので必然的にV8を使うことになるかもです

xtal_utility.hの298行目でエラーが出る…

Xtalのixのコンパイルでエラーが出る…

XtalがVC2010でコンパイルできない

早くゲームエンジン作らないとまずい

.@Guestrick @kanamin @musoufuuinn ほかてら&ほかえりありですー

ほかいまー

こんどこそほかってくる

何事でした

Visual Studio 2010でV8もXtalもコンパイルできないとか何故

boost::filesystem::pathの仕様のぞき見してる

OpenALのドップラー効果演算とかおもしろそう

液晶タブレットたかいよねー

インテリセンスがEclipseど同等なぐらい強化されてて便利

風呂が沸いてないとかエキサイティング

@musoufuuinn !? なでかえしちゃうぞー (なでなで

なんかググってたらXtalって名前のフォント見つけた http://bit.ly/hUkgCm

Xtalのコンパイルに失敗した…

ゲームエンジンにSDL使っちゃおうかなあ…

ほかってくる

東方フレームレートやけに遅いなーと思ったらゲームパッドさしたら直った

神主のHPから落としてきたMIDIデータをいろいろなものに突っ込んで流してるなど

さうんどぶらすたあ まだかえってこない

うわーSC-88Proすげーほしー

それが駄目なら5000円出すからフリーズしない状態のもうちょっと高いサウンドカードに変えてください

もちろんフリーズしない状態で

サウンドカード早く戻ってきてほしい

おべんきょしなきゃなそういえば

@kyubuns std::fstream::tellgで64ビット整数を取得したりとか、cstdintとか

2008使ってたら2010でしか使えない機能が欲しくなったので今回だけはExpressで我慢します

Visual C++ 2010 Express入れる

@hadsn Desire HDもそーだよね 親騙すのにソフバン使ったけど

@hadsn まあ簡単に言えば信者もアンチもかわんねーよってことなんだけども 具体例はお察しください

とか前から思ってた

禿はずるいと思うけど正論で闘わずにこそこそと評判落とす噂や偽垢作る人のほうがもっとずるいと思うの

橙になって藍しゃまに甘えたいなー

@178tewi_bot フォローして

kame.netとかipv6.2ch.net的な要領でIPv4だとv4とでるウィジェットないかな

おきたりおきなかったり

あしたはべんきょーしないとなー

ぼくもねよう おやすみ!

大豆食べすぎて頭がいたいです

昨日起きてから今までで大豆500粒ぐらい食った…

案の定VC2010のfstreamのtellgとかは64bit返すらしい

さらにVC10がほしくなった

boost/cstdint.hppでその場しのぎ

VC2010だと普通にuintmax_tって出来るらしくて羨ましい

boost::intmax_tとか記述するのメンドクサ

stdintが使いたいだけなのに…

Express Editionは気分が許さない!

少し不便だけど2008だけにしよう