極力エンジンを使う人には選択を迫らない様に自動最適化したいですね
まーたV8でゲームエンジンつくろうとして複雑化して挫折したのでホームページをリニューアルしたらメンバメソッドを簡単にバインドできるラッパーテンプレート関数とか置いておきましょうか
nullkal「えっえっ」 店員「えっ」 nullkal「えっ」 http://shindanmaker.com/87085 えっえっ
V8のオブジェクトバインドにInternalFieldとboost::bindを使うといいとか言われてるけどどう使うんだboost::bind