とりあえず版にはプログラムのバイトコード化などを盛り込まない
カレントディレクトリごにょごにょさせる仕様にすると楽と言えば楽なんだけどもパックファイルにしたときに挙動が変わってしまうってのが難点だからどうにかしたいんだけどどうしたらいいかな
MAX_PATHが長めに必要なのはものすっごく回りくどい相対パス使うときのはずなのに\\?\つけるとディレクトリの奴展開してくれない謎仕様
@rodonjohn 2/15日までにゲームエンジン制作が一段落して、東方のLunaticどれでもいいから一つクリア出来るようになったら参加しようかなーとか思ってる
@rodonjohn 参加するならやっぱ隣が知ってる人だと楽だなーとか思いつつ ゲームが完成するのか分からないのと予定大丈夫かなってのがあってコミケの参加申し込みを躊躇してる…
エンディアンとか考えるの面倒くさいんだけどどうしようか なんか簡単なシリアライズライブラリとか無いのかな ファイル置くんでそれにも耐えられるような感じで
ファイルハンドルをコピーできたらいいのに どうせほかのアプリケーションが割り込んでファイルを読みに行くことなんてざらにあるんだから出来なくも無いと思うのだが
確か旧バージョンのバイナリと見なされた実行ファイルがProgram Filesに落としたファイルはVirtual Storeに移されて、新バージョンのものだと見なされたのがProgram Filesにファイル落とそうとするとエラー吐くよ
とりあえずプログラムがあるディレクトリと同じところにあるファイルをいじる設計しててVista以降だとエラー吐いて動かない自作プログラムを管理者権限無しで動かしたいときはプロジェクトの互換モード設定らへんをいじるといいよ。確か何処かいじると特殊な場所にデータ置いてくれる