よるほー

コピーできない、オブジェクトの中からしか呼び出せないものを作る方法が継承しか思い浮かばない

XtalからC++のクラスを継承して定義するとかそういう謎なこと出来ないの

のーとぴーしは低性能なものだと割り切って使ってる

ノートぴーし高い

ノートPCに23万円もかけられるひとになりたいですねー

Luaにしちゃおっかなー

そもそも土曜日は授業だからいそいで会場に行っても絶対開始まで間に合わない

全ゲ連参加して見たかったけどあの日付は無理だろうな 多分インターネットから覗くだけになりそう

nullkalがエロに燃やす情熱を温度で表すと…【-263℃】 http://shindanmaker.com/79995 ぱぁふぇくとふりぃず!!

できればXtal使いたい

テンプレートを使いたいでーす

Google V8 JavaScript Engineのせいで組み込みスクリプトのことをスクリプトエンジンと呼んでた

本当に未だにC++のスタティックライブラリにしちゃうか、それともXtal組み込んじゃうか迷ってる

せんせースクリプトエンジンは組み込みスクリプトでゲームの中身と実行ファイルを分割したほうがいいですかー?

怒られるとアレなので自分でもクリア出来るようにがんばります

←もっとひどい人

@mizunohito ゆるしてあげる!

「空目し.た」ってよく「空召した」って誤変換するからあんまり空目しすぎると空に召されるんだろうね

突然恵方とか言うから東方に空目してしまったではないか

FBX SDKのライセンスがいまいちよく分からないので使ってない

どうしまそー

しゅくだいしなきゃー

さーさー

今思い出したけど宿題残ってた

どうしよう…

イントロ当ては結構正解する自信あるんだけどZUN絵当て出来る奴すげーわ ノーマルでも無理

返り値をshared_ptrで囲むか迷う

PSPハジマタ

@Flan_Bot4 うん… フランちゃんありがと

フランちゃんボットが高性能すぎる

@neko545 ほかありですー

@Linfiel ほかあり!カメラは没収ね

ほかいまー

ほかってくるー

高速描画をどうしよう

構造体とかをシリアライズするときにエンディアンとか考えなくてもいいですか?どうせWindowsでしか使わないし

めしだめしだー

BSDライセンスとかMITライセンスとか取り回しが大変。zlibライセンスかboostライセンスがいいねー

tcmallocにちょっと興味を引かれてるなど

本棚の隣でPCやりながらゴホゴホしてるのが俺です

Xeverのコードを参考にするなどと

さーてどんな感じでじっそうしよーかー

うっひょい

食らいボムが打てるようになったのは風神録Lunaticのおかげ

おもむろに風神録を起動した

Xtalを組み込む作業がはじまるよー

VC標準のmalloc関数ってどうなのだろうか

VC++のアロケータって線形なの?

先端が尖ってて危ないから同じ型が回収されたとか言うニュースを聞いたような気がするやすりを持ってる

ゴリゴリ

プロジェクトに組み込むのど氏よ

Xtalのライブラリを見映えよく組み込むには

お年玉でDTM充するのも悪くは無いと思うけど

みでぃきーぼーどほすぃね

Squirrel + Sqratもいいかなとか思いながら

さー言語どれにしよーかー

しかも生で

中学時代にSquirrelとかJavaScript(V8)を組み込みスクリプトに使おうとしてたのはいい思い出

「組み込みスクリプト 比較」でググったらSukaiさんの記事がトップに出てきてすごいなーとか思ったりとか

最初はJavaScriptのサンプルコードとかコピペしてたんだけど次第にコードいじれるようになってた

JScriptじゃなくて

VBScriptはその時点で捨ててJavaScriptに入った

@beepcap Hello World書いただけだけど

ネイティブスレッド対応がXtalのウリ

スレッドじゃなかったメソッドdさ

C++からクラス弄ってネイティブスレッドとか追加できるのならばXtalもいいとは思うけど

Luaめんどくさそう

@beepcap LLにはVBScriptから入った

Xtalの構文とか見てたらLuaも悪くは無いような気がしてきた

【マイリスト】【東方星蓮船】万年置き傘にご注意を - Festive extended【アレンジ】 http://nico.ms/sm12760467 #sm12760467

Javaのバイトコード詳しく調べたいねー

LuaとXtal、そしてC++どれつかおうか

今手元に『Programming in Lua』があることはきにしない

でもLuaはなんか好きになれない

だからV8のネイティブコードなんて使うぐらいならLuaJIT使った方がいいよ

v8のネイティブコードは最適化なんて全くされないに等しいしパックファイルに埋め込むとアーキテクチャ間で差異が発生する罠

v8もネイティブコード吐くんですけどね

ネイティブコードとか言っちゃうと機械語打ちするのかとか言われるから変に理由後付けした

@beepcap まあその通りなんだけども

頒布される時の形式がXtalバイトコードかネイティブコードになるかの違い

Xtal使うかネイティブコードにするか

どしよーかー

さーてと

さーげーむえんじんをつくろー

お年玉の使い道早くきめなきゃなー

あたまがいたい

眠るのに疲れて眠くなるこの魔の循環から抜けたい

もうちょっとまともな夢を見たいです 例えば博麗神社にお詣りに行く夢とか

今度こそ普通のレンガだろうと思ったら割れやすいレンガとか書いてあったり緑色の亀っぽいレンガがあるなーとかおもって踏んだら案の定「カメレンガ・オーバーフロー」とかいって浮いた

煉瓦に乗ったら「レンガ・オーバーフロー」とか言ってレンガ浮くし、道端に止まってる車で傷だらけの男が人殺してるしそれが数台あつまってるひ外でフリーザみたいな色調の男が別の男を血まみれにしてるし看板に電気ショック注意とか書いてあって銀色の線があって近くで感電してる人がいた

なせか自分だけの一軒家持ってたり、ちっちゃい診療所が複数合わさってるビルにインフルエンザの隔離病棟があったり、そこに何故か誰かから逃げる女の人がいたりその部屋に俺が泊まろうとしたりキーボード一体型PCにBB弾発射機能があったりそれにGentoo入れるとか俺が話してたり

変な夢を見た

さーねよー おやすみ!

Dには最近ふれてないでこざるー 一度もソースにふれたことないでござるー

僕はXor Shift派です

「くらえっ!メルセンヌツイスタ!!」

Direct3D9の初期化めんどーです でも、昔のDirect3Dのはもっと複雑だったと聞いて我慢してます

DirectX9に直接ぱらめた送ってするマルチサンプリングが未だに理解できないなど

あの分厚い『ゲームエンジン・アーキテクチャ』でも読むとするか

よーし、明日はどのほんよもうか

サイトも

明日はゲームエンジンの本体を作る為にDirect3D関連の本漁るよ

DirectX9必携でも買うか

Direct3Dの本一冊買いたいなー 分厚いこれ読めば全部出来るっての DirectX9必携でも買うかな

JOI予選は提出ミスしないかが一番怖かった