s/呼んだ/読んだ/

@gmark82 マルペケは一通り呼んだ

早く数学Cとかやんないかなー

そもそも回転行列のあの式おぼえてませーん

どうやってGPUで行列演算するかもわかんないです

XPはそろそろさよならしてもらいたいね

DirectX11とかおもしろそう

また分厚くて高い本を買わないといけないのかな

@stfosvn

これが今のところわかんない点ですー

陰とかどうやって描画してるのよ 半透明なポリゴンをどうやって支障なく描画してるのよ

未だに3D描画どうしてるかが基本的な部分しか分かってません 行列演算とかしてトランスフォームしてるってぐらいしか

シェーダが分からない時点でDirectX9止まり

Direct3Dをもうちょっと置くまで踏み入れたいですね

心配点がほとんどすべて消え去ったから普通に使うか

Currently Browsing: wchar_t に対応予定。 - 新言語 Xtalを作る日記 - http://bit.ly/egG6zd

まあv8もどっちみちスタティックライブラリコピペして使ってたからかわらんか

xtallibってプロジェクト作ってそこにソース手動で引っ張り出すか

TCHAR周り使ってなければマルチバイト文字セットでコンパイルしてもUNICODEでコンパイルしても変わらないよね?

あれ、Xtalに文字セット依存するコードあんの?

Xtalのソースコード突っ込むの面倒くさい

うへぇめんどくさいなー

Xtalを導入する部分で躓きかけてる

nuweは何の略ってことにしよう 最後のeはengineの略で

xtalのディレクトリごちゃごちゃしててプロジェクト追加とか言う裏技でライブラリをインポートすることが出来なかった

二年後が怖いです

自作ゲームエンジンにnuweとか適当に名前つけてみた

xtallibって奴をインポートすればXtal組み込めるかな 依存関係とか設定して

サークルカットっぽいのつくっときたいな

アカデミック版おいしいれす

2010とか2008を未だに使い尽くしてないから買う気になりませんし

多分きっとおよそXtallibプロジェクトを自分のプロジェクトにインポートして使うことになりそう そすれば運用の上でも楽だし 未だにプロジェクトファイルがVC9なのが幸いしてるな

includeフォルダにまとめてほしかったけど… まあいいか

あれ、Xtalをプログラムに組み込むときに追加するインクルードディレクトリってsrcフォルダかな?

でどーすんの

Xtalのビルドにせいこうしましゅた

Xtal落とす

なんかゲームフレームワークよりゲームエンジン作った方がおもしろそうだし綺麗になりそうだからそっちえらぼ

シーンにレイヤー必要かなー

今気づいたんだけど今のシーンクラスの仕様だと同じインスタンスを複数個いれることによってすごいことになる

うひひひ

@mizunohito もっとなでてー///

オフ会の時は正直あまりついて行けなかった

@mizunohito ふにゃあ///

@mizunohito わーい ぎゅーっ

@mizunohito 怖いよぉ…

ぺろぺろしたい

よし、EngineとManagerの統合の方針ができあがった

friend classはなるべく使いたくない

実はあれから蟻本一切開いてない

ゲームフレームワークの仕様を考えてる

デザインパターン覚えたいでござる

プログラミングコンテストチャレンジブックみたいな内容の本はPCで見たいし、普通の小説は普通の本でよみたいー ふしぎー

やっと蟻本解けるー!

耳コピとか出来るようになりたいですねー 東方の曲のアレンジとかしてみたい

ひまだなー (棒

今日はなにをしようかなー

さーてと

ほかってくる

らーめん食いにいくんだってー

帰宅!

さーて

はらへー

ねむい

今でも弾幕風っぽいの作りたい気持ちが無いことはない

そういえば僕がゲームエンジン作ろうとしたきっかけは東方弾幕風のスクリプトが訳分からなかったからだったっけか

たのしい がっこう おわり

学校 いってくる

ねよ おやすみ!

英語の課題おわりー

最近Xtalのソースを眺めてないな

ゲームエンジン完成したら自作言語でも作ってみることにするかねー

アクションゲームつくりたいです

コミケとかにゲーム出すとしたらマゾゲーみたいなのだしたいですねー

うひゅひゅ

僕が今まで作ってきたゲームはグリーで検索しても出てこないようなフリーゲームばっかだった

ワンボタンゲームからの脱却

イラスタの使い方マスターしてないのと体の描き方がまだ不安定なのが原因であまり上手く描けません

サークルカットのテンプレートに絵を描くだけ描いてみておこう

そしてゲームエンジンの細かい仕様考える

明日…明日こそ蟻本をするぞ!!

英語の課題うおー

サイト改装したい

うおお

振り込み期限までに東方風神録のLunaticがクリア出来て、なおかつゲームエンジンが完成したらコミケ申し込んでみようかな

ピアノ弾けるようになりたいなど 耳コピの手助けになりそうだし

コミケのサークル参加用紙がもったいないから申し込んでみたいなー

データ保存はHDDに 高速なデータ処理が必要なものはRAMディスクに

とりあえず今度SSD買うかもだけど、主にシステムドライブとして使うつもり

SSDは放っておくとデータが消えるらしいね怖い

@hadsn 今日は学校の部活動終了チャイムと同時に返りました

今日パソコンに無駄に使った時間をすべて費やしたら相当勉強できただろうに

家では勉強できない!!

一時間の勉強だけですら踊り始める僕に未来はあるのか

英語の宿題が終わってないでござるー

@rodonjohn 今就職も大変みたいだけどねー… 果たして僕たちが就職するときはどうなってるのやら…

@rodonjohn 親には散々お金出してもらってるのでせめてお金のあまりかからない大学に行ってあげたいですねー

日付変わったのかー