s/呼んだ/読んだ/
@gmark82 マルペケは一通り呼んだ
早く数学Cとかやんないかなー
そもそも回転行列のあの式おぼえてませーん
どうやってGPUで行列演算するかもわかんないです
XPはそろそろさよならしてもらいたいね
DirectX11とかおもしろそう
また分厚くて高い本を買わないといけないのかな
@stfosvn
これが今のところわかんない点ですー
陰とかどうやって描画してるのよ 半透明なポリゴンをどうやって支障なく描画してるのよ
未だに3D描画どうしてるかが基本的な部分しか分かってません 行列演算とかしてトランスフォームしてるってぐらいしか
シェーダが分からない時点でDirectX9止まり
Direct3Dをもうちょっと置くまで踏み入れたいですね
心配点がほとんどすべて消え去ったから普通に使うか
Currently Browsing: wchar_t に対応予定。 - 新言語 Xtalを作る日記 - http://bit.ly/egG6zd
まあv8もどっちみちスタティックライブラリコピペして使ってたからかわらんか
xtallibってプロジェクト作ってそこにソース手動で引っ張り出すか
TCHAR周り使ってなければマルチバイト文字セットでコンパイルしてもUNICODEでコンパイルしても変わらないよね?
あれ、Xtalに文字セット依存するコードあんの?
Xtalのソースコード突っ込むの面倒くさい
うへぇめんどくさいなー
Xtalを導入する部分で躓きかけてる
nuweは何の略ってことにしよう 最後のeはengineの略で
xtalのディレクトリごちゃごちゃしててプロジェクト追加とか言う裏技でライブラリをインポートすることが出来なかった
二年後が怖いです
自作ゲームエンジンにnuweとか適当に名前つけてみた
xtallibって奴をインポートすればXtal組み込めるかな 依存関係とか設定して
サークルカットっぽいのつくっときたいな
アカデミック版おいしいれす
2010とか2008を未だに使い尽くしてないから買う気になりませんし
多分きっとおよそXtallibプロジェクトを自分のプロジェクトにインポートして使うことになりそう そすれば運用の上でも楽だし 未だにプロジェクトファイルがVC9なのが幸いしてるな
includeフォルダにまとめてほしかったけど… まあいいか
あれ、Xtalをプログラムに組み込むときに追加するインクルードディレクトリってsrcフォルダかな?
でどーすんの
Xtalのビルドにせいこうしましゅた
@rodonjohn 超期待
Xtal落とす
なんかゲームフレームワークよりゲームエンジン作った方がおもしろそうだし綺麗になりそうだからそっちえらぼ
シーンにレイヤー必要かなー
@Xeron_omu おかえりー
今気づいたんだけど今のシーンクラスの仕様だと同じインスタンスを複数個いれることによってすごいことになる
うひひひ
@Linfiel おかえりー
@mizunohito もっとなでてー///
オフ会の時は正直あまりついて行けなかった
@mizunohito ふにゃあ///
@mizunohito わーい ぎゅーっ
@mizunohito ほんと?
@mizunohito 怖いよぉ…
@mizunohito きゃあ///
ぺろぺろしたい
よし、EngineとManagerの統合の方針ができあがった
friend classはなるべく使いたくない
実はあれから蟻本一切開いてない
ゲームフレームワークの仕様を考えてる
デザインパターン覚えたいでござる
プログラミングコンテストチャレンジブックみたいな内容の本はPCで見たいし、普通の小説は普通の本でよみたいー ふしぎー
やっと蟻本解けるー!
耳コピとか出来るようになりたいですねー 東方の曲のアレンジとかしてみたい
ひまだなー (棒
今日はなにをしようかなー
さーてと
@mizunohito @wx257osn2 ほかてらありー
ほかってくる
らーめん食いにいくんだってー
.@toukachi @gmark82 @yukaylice @mizunohito @shirono77 @EternieLabs おかありー
帰宅!
さーて
はらへー
ねむい
今でも弾幕風っぽいの作りたい気持ちが無いことはない
そういえば僕がゲームエンジン作ろうとしたきっかけは東方弾幕風のスクリプトが訳分からなかったからだったっけか
たのしい がっこう おわり
学校 いってくる
ねよ おやすみ!
英語の課題おわりー
最近Xtalのソースを眺めてないな
ゲームエンジン完成したら自作言語でも作ってみることにするかねー
アクションゲームつくりたいです
コミケとかにゲーム出すとしたらマゾゲーみたいなのだしたいですねー
うひゅひゅ
僕が今まで作ってきたゲームはグリーで検索しても出てこないようなフリーゲームばっかだった
ワンボタンゲームからの脱却
イラスタの使い方マスターしてないのと体の描き方がまだ不安定なのが原因であまり上手く描けません
サークルカットのテンプレートに絵を描くだけ描いてみておこう
そしてゲームエンジンの細かい仕様考える
明日…明日こそ蟻本をするぞ!!
英語の課題うおー
サイト改装したい
うおお
振り込み期限までに東方風神録のLunaticがクリア出来て、なおかつゲームエンジンが完成したらコミケ申し込んでみようかな
ピアノ弾けるようになりたいなど 耳コピの手助けになりそうだし
コミケのサークル参加用紙がもったいないから申し込んでみたいなー
データ保存はHDDに 高速なデータ処理が必要なものはRAMディスクに
とりあえず今度SSD買うかもだけど、主にシステムドライブとして使うつもり
SSDは放っておくとデータが消えるらしいね怖い
@hadsn 今日は学校の部活動終了チャイムと同時に返りました
今日パソコンに無駄に使った時間をすべて費やしたら相当勉強できただろうに
家では勉強できない!!
一時間の勉強だけですら踊り始める僕に未来はあるのか
英語の宿題が終わってないでござるー
@rodonjohn 今就職も大変みたいだけどねー… 果たして僕たちが就職するときはどうなってるのやら…
@rodonjohn 親には散々お金出してもらってるのでせめてお金のあまりかからない大学に行ってあげたいですねー
日付変わったのかー