おはようございます。
このサーバーの主で本職はWebプログラマー。東京とさいたまと会津を行ったり来たりしている。現況身内専用サーバーにつき積極的にフォローします。
趣味: 一人旅(御朱印集めなど), ラジオ(notハガキ職人), スポーツ観戦(モータースポーツ・野球), ビデオゲーム(RPG・SLG)
#FF14: Polaris Solaris @ Titan
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31日月曜日のJ-WAVE、13時までレギュラー番組やったサッシャ氏がF1のコメンテーターとして19時からのニュース番組出るの
https://x.com/jwavejam/status/1905239439921787387
朝のラジオ(J-WAVE POP OF THE WORLD)聴いてたら、
ハリー杉山氏、角田の昇格について「もっとニュースになるべきでしょう!大谷選手みたいに」
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元々小規模な農業経営者が多かったり地形的な問題(例:棚田)などでそもそも機械化しづらいところも少なくないという印象。
さらに労働を美徳とする価値観も機械化・効率化を否定する精神論に傾きやすくなる。
マスク氏のxAI、Xを買収 6億人のデータとAIを融合
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/2002392.html
xAIにXを吸収させた。AIのほうが本業で、つまりXのAIファーストが進みそうな予感。
「Nintendo Today!」は「X(Twitter)がなくなった世界を想定しているかもしれない」との指摘。SNSがぐちゃぐちゃになってもきちんと任天堂が発信できる手段説
https://automaton-media.com/articles/newsjp/nintendotoday-20250329-333320/
アプリまで作らなくてもいいし、ActivityPubに流せとも言わないから(ただその場合RSSはほしい)、オウンドメディアにはちゃんと取り組んだ方がいい。
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FF14はオンラインゲームなので基本的にオンラインでコンテンツを遊ぶんだけど、陰キャピープル向けにコンテンツサポーターというNPCを入れて一人で遊べる機能がある
コンテンツサポーター対応コンテンツは基本的にメインクエストの進行のためにクリアする必要があるものなので、思うように人が集まらないと進行できなくなる。
FF14の場合レベルカンストが早く、カンスト後のエンドコンテンツを長く楽しむというゲームデザイン故、メインクエスト攻略途中にクリアする必要があるレベリングダンジョンは人が集まらなくなりやすいというところがあるのではないかと思う。レベルカンスト後のメインクエストで訪れるダンジョンは、最新のもの以外は報酬が渋くてしばしば敬遠されているのを見るし。