必要があるとは言うけどあくまで僕の中での話 どっちも趣味の話なので客観的にはどっちもやらなくてはいい まぁ趣味なのでやるんだけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/9l2rblmzh1
器用貧乏モンスター
緑色と海とおでかけが好き
2024.06 普通二輪免許(MT)取りました
動画制作(3DCG・実写合成)、Minecraft、音楽ゲーム
やや偏った野球と音楽のオタク
98%独り言
作業進捗投稿がかなり多いです
神経質なためフォロー返しは慎重です
リムーブ・ブロック・ミュートも多用します
こちらのリムブロミュートもご自由に
実在人物(野球選手、Youtuber)をコンテンツとして消費する傾向があります
#nobot
必要があるとは言うけどあくまで僕の中での話 どっちも趣味の話なので客観的にはどっちもやらなくてはいい まぁ趣味なのでやるんだけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/9l2rblmzh1
・今一番やりたいけど必要性には駆られておらず手間もかかる(が、めっちゃやりたい)ことと
・やりたい度は次点だけどいずれはやる必要があるが急ぎじゃない、手間はかかるが上のことよりは楽
の2つのどっちを先に手つけるか悩んでる どっちも今やる必要はそんなにないというのが悩みポイント
似非関西弁というか猛虎弁というか普通になんJ語なんよな(ンゴとかもしょっちゅう出てくる)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9l2r4o2cfa
一度違った表記でトレンドに乗るとそのことへの言及が増えるためトレンド悪化するやつあるあるや
RE: https://z.kvche.ch/notes/9l2qzne6ee
Froggyの中の人の人となりを散々知ってしまってるから面白さがどうしても来てしまう問題ある
RE: https://z.kvche.ch/notes/9l2qlu80ao
てかコロコロコミックでゴルシ主人公のコミカライズやるんやな ワンチャンそこで12世代お披露目あるか……?みたいな願望が多々見受けられる もしそれやるなら読みます……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9l2l5mvln5
わたしはリトルミイです!
10の簡単な質問に答えるだけであなたがどのムーミンキャラクターに似ているかがわかります。
#ムーミンキャラクター診断
https://www.moomin.co.jp/moomins/which-moomin-are-you/
Googleフォトにスマホの画像自動バックアップさせててそれの機能で被写体人物毎に分類してくれるやつあるんだけどそれの一覧のここの並び酷すぎて大爆笑してしまった
3D人型モデルを動かすことにおいてノウハウの蓄積がUnityが強すぎるのでどうしてもUnityを使いたいというこだわりなのか固執なのか
もちろんマッチムーブという手法として名前がある以上先駆者はいっぱいいるんだけどな Unityでやってる人が少ないだけや
RE: https://z.kvche.ch/notes/96lykr0zr6
モデルにカメラを追従するのはよくあることだと思うので前例もいっぱいあるけどカメラワークが決まってて逆にモデルをそっちに合わせるというのはそんなに無い気がするな そんなんばっかだなお前な
こう言っといてなんだけどこれカメラパンに姿勢を追従させたいという話で上半身しか映らない構図ならぶっちゃけ歩行で回転する必要ない説あるわ
RE: https://z.kvche.ch/notes/96lxqa8emq
上半身はLookAtIKで出来るっぽい(設定がよくわかってなくて異様に反り腰になるけど……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/96lxqa8emq
FinalIK触ってるけどLookAtIKでターゲットに頭を向けるのはすぐ出来るけどこれが例えば頭の回転では無理な範囲までターゲットが行った場合体ごと動かして(場合によっては歩行で回転して)ターゲットを視界に入れようとするみたいな挙動も出来るんだろうか
手作業でリグの回転直したけどなんでこんなおかしいリグになってんだ
RE: https://z.kvche.ch/notes/96l0mdq6li
何かしらHumanoidのモーションほし~ってとき大体mixamoからそれらしいの見繕って引っ張ってきがちなんだけど昨日から使うモーションが全部左足が微妙に変な動きになりがちで謎 スケルトン設定がおかしいのだとは思うが……
最初は適当なとこ向いて静止してる→途中でカメラに気が付いて何かしらのアクションをする みたいな感じのなにか作るか 動作として自然だし
RE: https://z.kvche.ch/notes/96ku7v8yg5
こうは言ったものの僕は基本的に「作りたい物がないと動けない」タイプでその「アニメーションの扱いを覚えるために何を作るか」が浮かばずにちょっと今思考停止してしまっている
RE: https://z.kvche.ch/notes/96ktr7qdg2
もうちょっと動きがあるアニメーションでもう1回作りたい というかさっきも言ったけどUnityでのアニメーションの扱いをもうちょっとちゃんと覚えたい
RE: https://z.kvche.ch/notes/96ksnru8e1