急に上半身だけ異様にだるくなって #ベッドと一体化 してる
わたしはリトルミイです!
10の簡単な質問に答えるだけであなたがどのムーミンキャラクターに似ているかがわかります。
#ムーミンキャラクター診断
https://www.moomin.co.jp/moomins/which-moomin-are-you/
Googleフォトにスマホの画像自動バックアップさせててそれの機能で被写体人物毎に分類してくれるやつあるんだけどそれの一覧のここの並び酷すぎて大爆笑してしまった
3D人型モデルを動かすことにおいてノウハウの蓄積がUnityが強すぎるのでどうしてもUnityを使いたいというこだわりなのか固執なのか
もちろんマッチムーブという手法として名前がある以上先駆者はいっぱいいるんだけどな Unityでやってる人が少ないだけや
RE: https://z.kvche.ch/notes/96lykr0zr6
モデルにカメラを追従するのはよくあることだと思うので前例もいっぱいあるけどカメラワークが決まってて逆にモデルをそっちに合わせるというのはそんなに無い気がするな そんなんばっかだなお前な
こう言っといてなんだけどこれカメラパンに姿勢を追従させたいという話で上半身しか映らない構図ならぶっちゃけ歩行で回転する必要ない説あるわ
RE: https://z.kvche.ch/notes/96lxqa8emq
上半身はLookAtIKで出来るっぽい(設定がよくわかってなくて異様に反り腰になるけど……)
RE: https://z.kvche.ch/notes/96lxqa8emq
FinalIK触ってるけどLookAtIKでターゲットに頭を向けるのはすぐ出来るけどこれが例えば頭の回転では無理な範囲までターゲットが行った場合体ごと動かして(場合によっては歩行で回転して)ターゲットを視界に入れようとするみたいな挙動も出来るんだろうか
手作業でリグの回転直したけどなんでこんなおかしいリグになってんだ
RE: https://z.kvche.ch/notes/96l0mdq6li
何かしらHumanoidのモーションほし~ってとき大体mixamoからそれらしいの見繕って引っ張ってきがちなんだけど昨日から使うモーションが全部左足が微妙に変な動きになりがちで謎 スケルトン設定がおかしいのだとは思うが……
最初は適当なとこ向いて静止してる→途中でカメラに気が付いて何かしらのアクションをする みたいな感じのなにか作るか 動作として自然だし
RE: https://z.kvche.ch/notes/96ku7v8yg5
こうは言ったものの僕は基本的に「作りたい物がないと動けない」タイプでその「アニメーションの扱いを覚えるために何を作るか」が浮かばずにちょっと今思考停止してしまっている
RE: https://z.kvche.ch/notes/96ktr7qdg2
もうちょっと動きがあるアニメーションでもう1回作りたい というかさっきも言ったけどUnityでのアニメーションの扱いをもうちょっとちゃんと覚えたい
RE: https://z.kvche.ch/notes/96ksnru8e1