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昨日の写真だけどこれ何回見てもますだおかだの岡田なんだよな

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エラーしないことの大事さよ……

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物議を醸しかねないというか完全外部の第三者(解説とかニュースの試合結果とか)は別にいいんだけどそれで点を取った側の広報とかそういうやつ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96c0otufo7

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これに限らんけど「試合にクリティカルに響く場面がやらかし起因」だった場合に直接それを言っちゃうと物議を醸しかねないのでこうなんとか角が立たない婉曲的な言い回しに苦心した感じの文章になりがちなのちょっとすき

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96c0m6hmo2

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久々にマイクラやろうかなと思ってハードコアで新規ワールド作ったらスポーン地点付近にやたら豚がいてなんかじわった

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よりによって村上の打席なのが……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96c08l0elv

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蚊帳の外だから面白く見てられる(最悪)けど贔屓だったら心折れるやつや

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96c08l0elv

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めちゃくちゃすぎる

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VRCのWeb版からワールドお気に入り出来ないの不便だな~と思ってそれが出来るよう拡張機能入れたのにその本当にすぐ後(多分2日3日レベルだと思う)にWeb版からお気に入り出来るようになってたのタイミングが絶妙すぎる

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そもそもあんまり解説真面目に聞いてない(最悪だよ)からあんまり差を理解してないけど割と技術面等で的確で結構好かれてる解説者のイメージあったからそういう意見もあるんだなぁとビックリしたから印象に残ってるのは確か

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96btlqglov

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なんか突然こないだ母親(阪神ファン)に会ったときに野球解説者の話になってその時に母親が「藤川(球児)は話が難しすぎてよくわからんから好きじゃない」と言ってたのを思い出した(急に何?)

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別に推してたとかでもなく動画も全く見たことがないが色々3D周りで調べてるときによく名前を見かけがちでおそらく個人勢3DVTuberの中では比較的名が知れてて精力的に活動されてるんだろうなくらいの認識だった人が今年のある時期からパッタリと失踪されてることにたまたま気が付いて何があったんだ……となっている

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これアニメーションじゃなくて直にシェーダーのパラメータ弄るとかでもいいんだけどもっとやり方わからん

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96az429a0e

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ゴミ袋切れたから買いに行かないとなんだがめんどくさい

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横田が脳腫瘍罹らなかった世界線見たかったわよ

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元阪神横田と高山のファンアート出てきてオォンとなった てか高山もまぁまぁ怪しいよな今……

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もう1枚あったわ見逃してた このコンビで推してたんですね

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96bhyw7wvq

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閲覧注意にしてるのは絵柄が古くて僕がちょっと直視すると照れるからです

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過去絵(の一部)Dropboxに入ってるからそれ見てたんだけどファイル名からも絵からも何を描いたか全くわからない覚えがない製作途中の絵があるんだがこれ何……

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ファンアートとオブラートに包んで言うてるけど僕根が二次元二次創作者なのでファンアートと言うには創作色強すぎる絵のほうが多いしなんなら今上げた絵も気持ちそんな感じや

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熱心に(ファンアート)描いてた時期と(倉本を推してた時期が)被ってない

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96bhyw7wvq

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ファンアートも結構描いたよなと思って過去絵漁ったけど1枚しか出てこなかった 多分熱心に描いてた時期とは被ってないなこれ(一昨年のHDD爆散事件で失ったデータもありそうだけど)

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2017年前後はこの選手(だけじゃないけど)のために野球行ってたようなもんですからね 近年こそ熱心には追ってなかったとはいえ寂しくはなるわね

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買うなら牧か楠本になると思います(両方買えば?)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96bgztv9r7

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切られててというか切られるって報道があっただけだけど

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96bgzg14r6

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起きたら倉本切られてて薄々覚悟はしてたがマジか〜ってなった てかもしヤスアキメジャー行ったらワイのユニ持ちDe選手全滅になるんだけど……

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新UIはパッと見の情報量が増えたので一瞬面食らうけど明らかに直感性が増したというかBackの件もそうだけど「UIのセオリーに沿った」UIにちゃんとなったおかげで明らかに扱いやすくなってるんだよな 特にアバターとワールドの一覧は以前の見にくさ異常だったからな……

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完成じゃ〜といいつつタイのボーン構造変えたせいでタイのPhysBone乗ってなかったんだけどな
まぁこれは対応そんなにしんどくないので……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96aynay402

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ハロウィン仕様のなにかも作りたいんだよな 珍しく季節イベントにやる気がある

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96b00w9a0x

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まだこの衣装しか対応してないから他のも追々やってこうね あとそろそろ新衣装も作りたい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96az65ut0h

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以前までそこまで顔がローポリなの気にならなかったけどこうしてちゃんと滑らかになると以前のモデルがめちゃくちゃ角ばって感じるな これはマジでやってよかった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96aynay402

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これ本当はテクスチャオフセットで対応したかったんだけど一つのSkinnedMeshRendererに複数のマテリアルが乗っててそのうちのひとつだけオフセットするアニメーションを作る方法がわからなくて仕方なくマテリアルを差し替える形にしたんだけどその分マテリアル数が増えることになるのでちょっと嫌なんだよな 調べてもやり方がよくわからなかった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96ayu3qk06

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目のテクスチャを変えられるようになったので表情バリエーションも増えた(これひどい顔だな……)

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ただ写真見直すとやっぱ純正のカメラ被写界深度調整に若干クセがあるというかアバターに焦点当てようとしてもいまいち全部に効いてくれない

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96aynay402

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首ウェイト塗り直したりして改めて新生(細かいところが変わっただけです)🍰アバター完成じゃ~って撮影してたんですけど純正カメラもしれっと色々アップデートされててビビった ドローン使えるようになってるやんけ

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でこれ見ててまだ前髪角が目立つなと思い始めてキリが無くなりつつある

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96as9qiesm

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いつも本番アップ前の動作確認デスクトップモードでやるんだけどデスクトップモードって首のボーン動かないので気がつかなかったんだよな……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96asb7btso

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あまり目立たないようなポーズで撮ったけど何故か首のウェイトが全く乗ってなくて首動かすとグロ画像生成機になってしまっていた これメッシュベイクからやり直しなので死ぬほど面倒なんだが……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96as9qiesm

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顔周りの細分化とついでに長いことやろうやろうと思いながらやれてなかった目のテクスチャ変えれるようにするのもやったし完璧やとHMDでVRC入って初めて致命的なミスに気が付いて心折られながらも1枚だけ自撮りした

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