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うどん食べたら気管に入りかけてむせた しかも僕はうどんにめっちゃ唐辛子入れるのでまぁ地獄だった

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中野も含めて泥沼関係やね(そんなことはないです)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96kpos125m

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そういえば牧が可愛がってた後輩の森下くんさんが阪神に行ったからテルとの三角関係が勃発するみたいな話をちらほら見るの笑顔になってしまう

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Unityで実写とカメラ座標合わせるのめちゃくちゃ頑張ってたけどそもそもUnityのアニメーションの理解自体もまぁまぁ怪しいのでそこらへんも勉強していかないとだわ

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Youtuberの自撮り最近動画内容そっちのけでめちゃくちゃ合成の参考にならんかという目線で見てしまう

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本編なんにも関係ない話なんだけど序盤社長に交渉してるたいたい(実写)、構図そのものは固定なんだけどおそらく手撮りだからか微妙にカメラが揺れてて、固定は固定でもガチ固定じゃなくてこういう「ランダム要素」を入れると実在性上がるよな~と合成の参考にしてしまう最近の頭 https://youtu.be/Q4_M-b_5VdM

Attach YouTube
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そのちょっと後に「そこに愛はあるんか?☆YOKOHAMA」って言われてたのが一番ダメだった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96kkt9rwdl

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引用(長い
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育成の今野くんさんが指名された瞬間のこの流れでデカい声で笑ってしまった

672: 名無し:22/10/20(木) 19​:43:​08
そこに愛はあるんか?

673: 名無し:22/10/20(木) 19
​:43:​08
そこに愛はあるんか?

674: 名無し:22/10/20(木) 19
​:43:​13
そこに愛は

676: 名無し:22/10/20(木) 19
​:43:​20
あるんか!?

679: 名無し:22/10/20(木) 19
​:43:​28
アイフルわらわらで草

680: 名無し:22/10/20(木) 19
​:43:​28
あ〜いがいちばん〜

681: 名無し:22/10/20(木) 19
​:43:​34
怒涛のアイフルで草

682: 名無し:22/10/20(木) 19
​:43:​44
あいーふるー

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有識者すら把握してないのガチの隠し玉って感じでおもしろい(interesting)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96khvrzizc

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テキサス大学タイラー校に困惑する皆さん

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謎に眠くてアカン

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数日前にVRCのボウリング場で突き指したとこまだ微妙~に痛い

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汐恩でシオンって読むのか ハイカラな名前だな……

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てか原監督がくじに勝ってるやん

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ちょっと良くない言い方になっちゃうが今年は不作というか毎年みたいに複数競合必至目玉選手みたいなのがほとんどいない感じだったから比較的穏やかな感じのドラフトになっているのかな

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公言組(ほとんど)がみんな獲れたのね でDeは松尾くんさん一本釣りか

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aviもありか でもサイズ肥大化しそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jwicp8h5

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プラグイン無しじゃ無理っぽそう&プラグインも上手くいくか怪しい のでこれこそ連番pngの出番なのか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jw1freg8

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絶妙に緑とも青とも言える髪色で髪飾りが赤で肌が黄色寄りっていうどこ取っても引っかかる色合いなんよ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jvjg9zf9

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UnityRecorderでwebm出力できるっぽいからAE側が透過webm扱えるならそれが一番いいな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jvjg9zf9

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色周りは露出と彩度雑に下げただけなんだけど全然違和感ないな 日没前のあんまり光の向き考えなくていい時間帯なのもデカい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jvjg9zf9

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結局この見立てが大正解で60fpsでやり直したところUnityの出力結果と元動画でしっかり合わせられた ただこれより前に言ってたUnity内で動画下絵にできない問題はこれとは全く関係ない部分で発生してるのでまだ工夫が要るが必須ではないのでまぁ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jovrtm25

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クロマキーの抜きが死ぬほど甘い(というかkkcakeはすごくクロマキーで抜きにくい配色をしていることに気が付いた)けどようやっとAEカメラとUnityのマッチムーブ及第点レベルまでは持ってこれたんじゃないですかね

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大人しく動画サイズをHDにした ワイPCじゃ4K動画を扱うのは無理や

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jst2yx8l

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PCスペック不足でここまで長いと解析完了前にソフトが応答しなくなるとかいう最悪な結果になって心が折れそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jpx38a45

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あといい意味でKY(死語?)気質感もある

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jr7p5q6j

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宇宙人はどっちかってえと天然な人に使うやつっぽいもんな テルは狙ってやってるけどやることのクセが強いという話なので……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jqtrkn56

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中断中にベンチで植田(先輩やぞ)を膝に抱えてハグしてた件と突然ミズノ(だったよね)のスタッフに乳首ドリルし始めた件が僕的には印象強い

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jqtrkn56

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前も言ったけど宇宙人というほどやべーやつではないが突飛な行動は結構多いよなテル

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人懐っこいのは似てるけど 陽キャでムードメーカー気質のマキとマイペースで不思議ちゃん気味のテル

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jqn6ss4m

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マキ、妙にテルが好きすぎるけど改めて考えるとマキはテルのどこを気に入ってるんだろうか 割と性格的には真反対とまでは言わないにしろ全然違うタイプな気はするが

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急に気温下がったからか色々不調が出てるな

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トラッキング処理の時間が倍(完全に倍ってわけではないと思うが)になるのが嫌ね まぁ10分20分程度の話だしいいか……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jptu3142

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まぁこれに関しては事前に元動画を60fpsに変換しておくという形で対処できるっちゃ出来るからそうするか……どのみちスマホ動画は固定フレームレートにする関係で変換挟むんや

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jpmff13w

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とりあえず3.3.1出てたからアプデして直ってればいいなみたいな希望

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jp4w6c2r

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2.83か2.93でやってみるか~と思ったらそもそも開けなくて草 前までは警告は出つつも開けてたけどそれすら出来なくなったのか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96joxyes2d

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数少ない前例が1ヶ月前とめちゃくちゃ直近なのでこれBlenderのバージョン変えてエクスポートしたらなんとかなる説ないか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jovrtm25

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これが実は大問題でエラーを吐かれてインポートしたデータがどうなってるかというとアニメーションが何故か「1fps」という認識になっておりただアニメーション自体の分数はそのままなんでその足りない部分をスムージングされてるせいで本来の動きとズレが生じてる説がある ただなんでインポート出来ないかがまったくわからないんだよな~~~~~~~(エラー文でググってもほとんど前例がない)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jfg8d8vj

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Blender Unity カメラ 変換 検索とかやってもBlenderのデータをUnityに持ってく場合にカメラとライトは対象外にした方がいいとかいう全然見当違いな話ばかり出てきて
もお〜
 し
 り
になってしまう

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すべてが嫌になったからシャドーハウス読むかと思ったが今週休載だった

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ダメだったのでまた考えることになった 多分これそもそもカメラを「ちゃんとUnityに持っていくこと」に失敗してるな(Unityに書き出した動画をAEで再合成しようとしたら明らかに合っていなかったので)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96j2jf7i8d

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賢いな……

2022-10-20 02:08:27 あくらふの投稿 Aqraf@m.aqr.af
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zws-im/zws: Shorten URLs using invisible spaces
github.com/zws-im/zws

しかも公開されてるからうちのドメインでもできるんだこれ

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GitHub - zws-im/zws: Shorten URLs using invisible spaces
2022-10-20 02:02:48 ‮(dribideF) :6i: 碌藍‮の投稿 yustier@fedibird.com
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

2022-10-20 00:42:18 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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zws.im/󠁣󠁤󠁲󠁶󠁳󠁥󠁩
これちゃんと短縮になってるのか……

2022-10-20 00:40:53 えあい:evirified::evirifried::win98_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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Zero Width Shortener
zws.im/
正気かよ

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Zero Width Shortener
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なんかある程度高めのfpsじゃないとエラーを吐くらしい(理由はわからんが)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96jfg8d8vj

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あと全然関係ないがBlenderでアニメーション付きFBXを出力する際にFPSを30とかにするとインポートの際にコンソールでエラーを吐かれるんだけどその後インポートしたFBX自体は全然問題なく使えるのが地味に気持ち悪い これ60とかにすると問題ないんだけど60fpsとかで撮影してる動画とか滅多にないからなんか融通効かんな~となる

長い(Unityでマッチムーブしたい話)
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これおそらくだけどVideoPlayerがどうしても実際に動画を再生するまでに数フレーム待機してしまってタイミングが合わないということなんだと思うんだけど(最初のフレームを頭で出してくれない、実際に再生を開始してからフレームを準備する処理が走って実際に再生されるまでに僅かなラグがある?)、要はバックで処理が完了するまでということなのでその「数フレーム」が再生する度に変わってしまうから僕には対処のしようがない(動画の最初のフレームが完了するまで待ってその後他の処理と同時開始するみたいないわゆる非同期処理的なこともやろうと思えば出来るんだろうけど僕の知識では無理)んだけど動画を使うのではなく連番画像に一旦出力してそれを並べるという形ならこれを解決できるのではないかとふと思いついた

RE:
https://z.kvche.ch/notes/96j1ozdg3b

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前歯で下唇を盛大に噛んでしまい口が血だらけになっている