こいついつも輝明の話してんな https://www.nikkansports.com/baseball/news/202210180000982.html
器用貧乏モンスター 好きな色は緑
どこかに出かけたり映像を作ったりするのが好き
愛車:YAMAHA X FORCE
神経質なためフォロー許可・フォロー返しは慎重です
リムーブ・ブロック・ミュートも多用します
こちらのリムブロミュートもご自由に
実在人物(野球選手、Youtuber)をコンテンツとして消費する傾向があります
稀にカップリング(大体BL)要素を含む投稿があります
#nobot
ALVR経由だとQuestのハンドトラッキングがSteamVRに持ってける(無論ソフト側の対応には左右される)という話
RE: https://z.kvche.ch/notes/96hlmvaz3h
ポテンシャルだけはあるのにと散々言われてる筆頭だった気がする せっかくならなんか覚醒してほしい
RE: https://z.kvche.ch/notes/96heeoozfc
カメラトラッキングの練習したいから動画素材が欲しいんだけどプロがガチで撮ったような美麗映像みたいなのは要らなくて「素人が出来る最大限を尽くした程度の動画」がほしいんだよな~と思ったのだけどそれは普通に自分で撮ったほうが早い
雑にワイモデル配置したのをBlenderのビューポートで直撮りしただけのやつだから見栄えに難しかないけどトラッキングの出来栄え自体は充分すぎる これをUnity上でやるのがゴール地点や
てかマジでこれ日本語情報が全然なくて苦労したんだけどそんなにこれをやろうとしてる人がおらんのかという驚きがあった
RE: https://z.kvche.ch/notes/96gordaq5e
躓くだろうからまずは静止画合成から試してみるのがいいんじゃないかなと言おうと思ってこれを引用したのに中途半端で投稿しちゃった
RE: https://z.kvche.ch/notes/96gordaq5e
というかAE→Blenderが目的ではなくAE→Unityしたいのを直は無理っぽいので一度Blender噛ませているという現状なのでまだ現時点では目的の半分しか達成してないんだよな 絶対Blender→Unityでも躓くだろ
RE: https://z.kvche.ch/notes/96gopadn5c
動画撮影とりあえずしといてAEでカメラトラッキングしてそのうちの1フレーム抜き出したものを静止画合成に使うのもありっちゃありなんかもな オーバースペック感あるけど
ワールド座標がとんでもないことになるのはカメラトラッキングした後に1回原点を設定してやる必要があるということがわかっただけでも収穫や
RE: https://z.kvche.ch/notes/96gigb5yy5
これ結局買って試してみたけど問題なさそうだった、僕のAE知識の無さによる躓きが多発しすぎて今の今までなかなか思うようにいかなかったがなんとかとりあえずってとこまで持ってこれた……
RE: https://z.kvche.ch/notes/96gb0070a9