なるほど
もみあげの長い美少女の話ばかりしています
Avatar icon: [𝕏] CamemBellcheese
Header: [𝕏] generalcanon
各種フレコ:
beatmaniaIIDX(九段): 1751-5340
オンゲキ(15.8): 3067667719792
Arcaea(◆9): 433827474
This account is not set to public on notestock.
「[19モデル対応]衣装モデル『冒険者/マント・ルック』 ((0)フルセット -Fullset)」を Store*Snowlight で購入しました! https://snowlight0102.booth.pm/items/5399010 #booth_pm
「【複数アバター対応】カジュアルバニー Casual Bunny (真冬 対応)」を arquives で購入しました! https://tkmtwork.booth.pm/items/5370078 #booth_pm
This account is not set to public on notestock.
This account is not set to public on notestock.
This account is not set to public on notestock.
「衣装側の定義ファイルはゲートの名前(この例では BodyHeel) だけ知っていればよく、素体側の SkinnedMeshRenderer や BlendShape 名を知っている必要がない」というのがポイント
declavatar に「衣装側のヒールが表示されている時だけ素体側のヒールシェイプキーを有効にする」みたいな挙動を実現するための機能を実装したいんだよな
今まで
modular-declavatar リポジトリで開発 → push してリリース打つ → アバタープロジェクトでパッケージアップデート → バグる →ふりだしに戾る
だったので……
This account is not set to public on notestock.
This account is not set to public on notestock.
This account is not set to public on notestock.
This account is not set to public on notestock.
外部から操作可能な switch-layer を追加 by kb10uy · Pull Request #21 · kb10uy/declavatar
https://github.com/kb10uy/declavatar/pull/21