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squash rebase があるのか

2023-09-28 23:51:53 KOBA789の投稿 koba789@misskey.io
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git reset 、10 年ぐらい前は hard しか使わんやろという気持ちだったが最近はデフォルトが mixed である理由がわかってきた

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autosave ぐらいのノリでローカルでやってる場合のやつ

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各 wip の分割に本当に意味がない場合の話ね

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どちらかというとブランチ内で気軽に特定範囲の wip を squash したくて、そのために git reset --soft HEAD~N からの git commit しなおしとかをたまにやる

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wip りまくらなければ別に過去を消すこともないし squash はしなくていいんじゃないという立場です

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Git 的にはまとまってていいレベルの違いしかないのかな

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元々なんで restore と switch はまとめて checkout だったんだろう

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ほぼ無いとは思うけど switch のつもりで restore しちゃうのが怖くて即 switch に切り替えたな……

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detached HEAD に行けるやつじゃないっけ

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Swing My Wonderland 灰、やっぱり乱推奨ですね

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Vim もあんまり統合してないなそういえば

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うっかり reset --hard しすぎたときによく使う reflog くん

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Emacs 未インテグレート人材なもので……

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patch 形式にこだわりがなければ普通の diff コマンドの代用としても便利ですわよ

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dandavison/delta: A syntax-highlighting pager for git, diff, and grep output
https://github.com/dandavison/delta

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GitHub - dandavison/delta: A syntax-highlighting pager for git and diff output
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delta 使って

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𝑮𝑶𝑶𝑫 𝒀𝒖𝒕𝒂 𝑰𝒎𝒂𝒊

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9700k 乗った

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2023-09-28 21:50:19 Rust Weekly 🦀の投稿 rust_discussions@mastodon.social
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528. サムネが小さくておしりに気づきません◆5ml7i7s

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サムネが小さくておしりに気付けません
爆音で名前が聞こえません

2023-09-28 21:09:43 しなちくシステム【お乳搾り経験済み】の投稿 ThinaticSystem@honi.club
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polysha さんいい曲情報

2021-10-30 18:18:05 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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Elusive Emotes ABFB/SSS+
32 回目でやっとついた……

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Logos 曲も譜面もめちゃすき

2023-09-27 20:06:03 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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いいね

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2023-09-27 19:55:27 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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Logos 、たのしい

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☺️

2022-06-07 17:33:40 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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2023-09-28 21:03:57 しなちくシステム【お乳搾り経験済み】の投稿 ThinaticSystem@honi.club
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2023-09-28 20:59:05 ぽりしゃの投稿 polysha@honi.club
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ホットスワップソケットはほぼ Kailh 一択っぽそう

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宇都宮在住神絵師を Skeb で探して宇都宮駅にいる natsukitten を描いてもらいたいな

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でもキーボードだしパターン細そうだなあ

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なんとか銅箔出してスズメッキ線とかでつなげるのが正攻法かなあ

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ハンダがまだランドがあった場所に乗りそうか……?

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これは微妙に修復が大変そうなやつだ……

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シロノワっちゃお

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2023-09-28 20:19:20 うーの投稿 paralleltree@don.paltee.net
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だいぶ左寄りな譜面ではあるから詰めるなら(R)乱かな

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Erosion Mark 穴イージー
ノマゲもワンチャンありそう

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ニンダイナレーションの人とかもヤバそう

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うっかり HARD にしてたら死んでた

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1 曲目に GAMBOL やったのだいぶ勇み足だったな

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ズズズンタン ワオワオワオ

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とりあえず知ってる曲で

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1 クレ 5 曲でとりあえず最後までできたけど判定わかんね〜〜

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5 鍵 FINAL あるのだけ知っててやったことなかったからやった

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収入弾力性が高いということはいざという時に節制の余地があるということですよ(?)

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ちなみに手前の皿はチーズ明太餃子でこれも良い、最初そのままでけっこう味強いのかと思ったら意外とそうでもなくてタレつけてちょうど良い感じになった

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来らっせの上手い説明を考えてたけど「宇都宮餃子だけがあるフードコート」が一番近いかな

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めんめんのめっちゃ羽ついてるやつ一回食べてみたかったんだよね

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一人だが……

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うひょ〜🥟

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アメイジングマジック売ってねえ〜

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SDF で角がなまるのは音声でいうと量子化ビット数じゃなくてサンプリングレートが足りてない状態に近いと思う

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バッファに書いてキャッシュする用途なら嬉しいかも

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できそうだけど容量的には嬉しくなさそうだ(R8G8B8A8 UNORM 想定っぽいので)

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逆に A を SDF、RGB を色として使うような拡張も考えられるな、まあここまで来ると UGC のないゲームでどうバッファと VRAM を最適化するかみたいな話になってくるけど

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lilToon_MsdfMask では A チャンネルは距離ではなく value として使ってる (SVG の gradient fill みたいな用途で使えるようにするため)

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普通に RGB 必要ですね(一般化としてチャンネル数を増やすことはできそうだけど)

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A チャンネルに普通の SDF 入れると結局得られる距離は MSDF のそれとは違うものになってしまうので整合性が取れなくなるんだと思う

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今休グで宇都宮まで来たが、せっかくなので餃子食いたいかもな でも月見ハガーの気分でもある

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ネゴって失敗したうえで電流足りないメッセージ出してるならそれはそれで誠実ではあるよな

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距離情報が使い物にならなくなるというのは本当にその通りです

2023-09-28 17:01:28 えあい:win98_shrimp::evirified::win98_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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Unityで「まとも」なテキスト描画を行いたい - Qiita
qiita.com/suzuna-honda/items/6

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Unityで「まとも」なテキスト描画を行いたい - Qiita
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TMPro も確か SDF なんで、ぶいちゃでめっちゃ文字に寄って見ると似たようなエッジ・コーナーの鈍りが観察できるよ

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ウェイトというか輪郭か

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あーそうね、しきい値変えるとウェイト可変にできるみたいな趣旨だったような

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SDF の方は TF2 か何かが初出でだいぶ枯れててこれはこれで普通に便利

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これ元の修論(これぐらいインパクトのある修論書いてみたかったねえ)も流し読みしたけどやっぱりこの解像度でこの再現性出るのは意味わからん

2023-09-24 23:22:10 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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Chlumsky/msdfgen: Multi-channel signed distance field generator
https://github.com/Chlumsky/msdfgen

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GitHub - Chlumsky/msdfgen: Multi-channel signed distance field generator
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ところでカスタムシェーダーとして色々整える場合はともかく、 MSDF として扱わせるだけなら _HogehogeBlendMask をサンプリングしてるあたりをちょっと書き換えて lilMSDF(sampled.rgb) にするだけなので簡単といえば簡単です

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数値的に細かい計算なので無圧縮設定は必須

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マスクエッジをシャープにするためだけに 4K とか 8K のマスクを使わざるを得ない用途に特化してます。 128x128 RGBA 無圧縮で 64KB、64x64 で足りるならなんと 16KB でかなりきれいなエッジが得られる

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MSDF マスク、形状のディテールを出すのには向いてないのでそこは先に断っておきます。それは普通に解像度の高い通常のマスクを使ったほうが良いです

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まあ許容電流が多い分にはいいような気はするな確かに

2023-09-28 16:35:22 ぴけぴけ@Skeb募集中の投稿 pikepikeid@mstdn.maud.io
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USB PDの5V、最低3Aは出せよというだけであって、5Aまではやってもいいのか。じゃあ5V/5Aは存在しても問題はないやつかな?

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でも確か DXT1 になったはず……

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今出先で確認できない

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あれ、マスクテクスチャって圧縮かけても DXT1 sRGB UNORM なんだっけ

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なのでひとまず標準のカスタムシェーダー機能を使った差分としてリリースした

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実際改変内容と実際の差分的にも本家に入った方がいい気がするけどちょっとプロパティが込み入りすぎる気もするのよなあ……

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そうそう メインカラーだけじゃなくて影と発光とマットキャップでも使えるようにした

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カットアウトマスクは本当にカットアウトの判定にしか使えないので標準だと他のプロパティは普通にアルファが補完されてしまうという問題がある

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別に全部カットアウトマスクでもいいっちゃいいのかもしれないが

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いいよ

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それ自体は SDF でも達成できるけど RGB を使うことでエッジの方向みたいなのがより低い解像度でも保持したままにできる

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マスクテクスチャの判定がベクター的になるのでエッジがボヤけづらくなるのが一番かな

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価格と性能でいえば普通にミニ PC 買えばええやん(それこそ N100 とか N95 とかのやつがちょっと背伸びすれば買える)というのはあるかもしれないが、そこはやはり AArch64 であることと一貫してピンヘッダがついてるところに価値があると思ってる

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ピンヘッダ経由の給電は引き続きサポートされてるのかな あれそろそろ危険な気がする……

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これは本当にお疲れ様です……

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PSE 取得待って全部公式で揃えるのが安牌かなあ(コード長がちょっと心配だけど)

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公式ケースファン付きも出るのか

2023-09-28 16:02:34 あっきぃの投稿 akkiesoft@social.mikutter.hachune.net
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Raspberry Pi 5 実機レビュー(ベンチマーク編) | Japanese Raspberry Pi Users Group
raspi.jp/2023/09/raspberry-pi-

おまたせ

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Raspberry Pi 5 実機レビュー(ベンチマーク編)
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1B 3B ZeroW が家で眠ってるんだけど ZeroW 以外処分しちゃおうかな……

2023-09-28 05:03:41 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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lilToon でマスクテクスチャに MSDF を使えるようにするカスタムシェーダーできたので配布します

lilToon_MsdfMask 1.4.1
https://files.hinanawi.net/share/DGyk3MEC

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64bit なったのって 4 からだっけ 3 からだっけ

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なんだかんだ言いつつ買うと思う

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知らん部品出てきたって思ったけどあれ普通に買えるのか

2023-09-28 15:31:51 あっきぃの投稿 akkiesoft@social.mikutter.hachune.net
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UARTのところの端子はPico用に前に出たDebug Probeが使える、1000円くらいなのでみんなも買おう

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4 のときみたいにリビジョン進んで安定してから買うのがいいかな

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まあ給電系として 5V 単一に絞りたい気持ちもわかるが、そこまで来たなら 9V3A とかでネゴれるようにしても良かったのでは……と思わんでもない

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電源ボタン標準装備は地味に嬉しいかもしれない

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5V5A はいいのか……?

2023-09-28 15:23:48 あっきぃの投稿 akkiesoft@social.mikutter.hachune.net
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Raspberry Pi 5 実機レビュー(外観編) | Japanese Raspberry Pi Users Group
raspi.jp/2023/09/raspberry-pi-

外見を舐め回すレビュー記事です

Raspberry Pi 5 実機レビュー(外観編)
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お〜出るのかついに

2023-09-28 15:09:53 あっきぃの投稿 akkiesoft@social.mikutter.hachune.net
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Introducing: Raspberry Pi 5! - Raspberry Pi
raspberrypi.com/news/introduci

でました……でました……

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Introducing: Raspberry Pi 5! - Raspberry Pi
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画像貼らないと出てこないやつなあ

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昔から絵柄より性癖優先な感じはある

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あ今日アリーナか

そぎぎ
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RJ349695 も良いです

そぎぎ
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特に RJ244124 が好き

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僕のおすすめは RG12016 です

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23.4ドはいいね

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塩塩塩塩

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SVG の path って複数のアイランドを一つの要素に書けるんだなそういえば

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F F
A LAMBORGHINI A
S S
T T

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使用例

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うまい MSDF テクスチャの作り方を別途記事にするべきだと思うので余裕あったらかきます

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lilToon でマスクテクスチャに MSDF を使えるようにするカスタムシェーダーできたので配布します

lilToon_MsdfMask 1.4.1
https://files.hinanawi.net/share/DGyk3MEC

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MatCap MSDF マスク、最高~~!
今年の秋はマルチチャンネル泣き

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とりあえず Main2/3 はできたので残りをやっていく

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100 万回の試行錯誤の末 MSDF マスクを実装できた

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おっ

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カスタムシェーダー、一回コンパイルエラー出ると Unity 再起動しないと正しい状態に戻らないっぽい……?

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MSDF マスクカスタム作ってるけど地味に関数のコピペが多い……

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急に 40 とか追加した方が音ゲー的には盛り上がるけど別にプロセカそういうゲームじゃないしまあプレイヤースキルの全体的な上昇にあわせてなめらかに追加してるんだろうな

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ゲキチュウマイコラボあたりからインフレ加速してる気がする

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はやいなあ

2023-09-28 00:30:48 えあい:win98_shrimp::evirified::win98_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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VRChatなんだよな

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個別に登録してた?

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固有パーク、隠語が常に先頭に出るとか?