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ファイルクラスとかで open がファイルを開くメソッドで open? が開いてたら true を返すメソッドとかだったらまあまあキレるかも
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(Set|Get)WindowLong、記憶を辿っても C/C++ での記述回数より HSP での記述回数のほうが多いの何かが間違ってる気がする
(カメラが白黒だった時代にもおそらくカラーの写実的な絵画技法は存在してそうというのは置いといて)あの手の絵柄が陳腐化したというよりは手描きなのに AI のそれに間違われうる現状を嘆いているのではないかと思った
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USBPD シンクコントローラ CH221K: 半導体(モジュール) 秋月電子通商-電子部品・ネット通販
akizukidenshi.com/catalog/g/gI-18022/
作りたいパートを好きなだけ作っていいBaqeela合作 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42236911
GitHub - yosshin4004/x68k_xsp: A sprite driver for the SHARP X680x0. https://github.com/yosshin4004/x68k_xsp
これだ
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1505467.html
水平帰線割り込みでスプライト情報を書き換えて表示量を水増しする技術なつかしい。超連射68kとかもそんなことしてたっけ…
おるみんさんがさっき貼ったページ、Windows だとメイリオが選択されるせいで "¥(円記号)と\(バックスラッシュ)は" がどっちも円記号になってるな……
というのもノードの引数(arg でも prop でもいい)として float4 を指定させたくて、 hoge x=0.0 y=0.0 z=0.0 w=1.0 みたいに書かせるのはちょっとタイプ量が多いしかといって hoge 0.0 0.0 0.0 1.0 だとどうにも収まりが悪い
あれかな、ホンダ ドリーム とか 京セラ ブルーイーグル のキットも出したときにソラえもん号のソーラーパネルも統一したとかなんかな