実はこれはハメコミ合成
美少女のもみあげと裾についておはなしします
🔞性欲駆動開発アカウントにつき覚悟してください
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背景がそこそこボケてるようなカットで使うとかなり自然に映せるし何より室内で屋外が撮れるので時間帯や天気を気にしなくていいのがうれしい最近流行りのナウい手法
簡潔に言うと現実のカメラと背景を映してるバーチャルカメラの(バーチャル内での)位置が完全に同期するようになってて、現実に置いてある場合と同じようにオブジェクトによる遮蔽とか視差の変化が発生する
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1:17 あたりのカメラに段ボール箱貼って動かしてるカット、一見かなり力技っぽく見えるのに合成後はちゃんとなじんでて面白いな
シェイプキー名を直接使わずに別の名前を付けてる理由は別のアバターの顔で作るときにコピペした後変更する部分が少なくなるからですね(直接使うと option の参照とメニュー名の参照で 2 ヶ所変える必要がある)
これ後者は UnityEditor で作業してると簡単にコピペできないので ・・ じゃなくて ‥ で書いたりひらがなで入力してた
declavatar の副次的なメリットとして「表情アニメーション生成時の意図をコメントとして残せる」というのがあるのがわかった
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