20:07:05
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おにくのせのせランド

20:03:58
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スパゲッティぐつぐつランド、退園……

18:15:42
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「写ルンです」のレンズを再利用した「Utulens」がエモ楽しい dailyportalz.jp/kiji/utulens-t

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「写ルンです」のレンズを再利用した「Utulens」がエモ楽しい
17:55:29
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:naruhodo:

17:55:24
2022-08-09 17:55:05 Giraffe Beer님의 게시물 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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This account is not set to public on notestock.

17:53:59
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もぺウインカーなくても保安検査通るんだ……

17:45:18
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打鍵音比較動画こっちにも流すか

17:32:41
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Influx は立てるのはけっこう簡単だとおもう

16:36:05
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∞ みたいなロゴ左右で分割して :Ardu: :ino: にするなどが考えられる

16:35:03
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Intel :Centr: ino とか

16:34:26
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e 紛失好き

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i :Pad: Pro とかできるのか

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:thinkpad_bread:

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この 2 つ並べると夜中のスーパーになっちゃうな

16:26:59
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:otoku: 🍞

16:25:25
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そういえば Very Animation も平常時はそこそこするんだった

16:24:49
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> Not only for completeness, but VecDeque in particular is a very handy mock interface for a TCP echo service, if only it supported Read/Write.

16:23:13
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書いては読み書いては読みみたいなことが VecDeque だけでできるようになるのか

16:22:39
2022-08-09 16:02:28 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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impl Read and Write for VecDeque<u8> by evanrichter · Pull Request #95632 · rust-lang/rust
github.com/rust-lang/rust/pull

これ Rust 1.63 で来るのか。いいじゃーん!!!

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impl Read and Write for VecDeque by evanrichter · Pull Request #95632 · rust-lang/rust
14:22:55
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最初期の湊あくあよりだいぶデカくなってない?

14:22:44
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でっっか

13:55:51
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もうすぐ一般販売かな

13:53:25
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ちいかわ面白デバイスとして気になるわね

13:52:50
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なるほどね

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中間にある凹みもか?

13:50:54
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外周にある ∴ とか ∵ みたいな突起もボタン扱いなのか

13:45:03
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3D マウスってやつか

13:44:32
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お金で買えて MasterCard で買えないものが増えている話は……

13:43:13
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今持ってるバッグギリギリ iPad mini が入るやつか 1 日分の着替え+αぐらい入るのしかないから出勤用に中間ぐらいのサイズのやつほしいといえばほしいんだよな

13:41:21
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えいねい

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手持ちと背負い両方いけるタイプか

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今青ヘルにフルチャージで 78 入ってるので 35% 向上が本当なら 105 ぐらいになる

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これマジならかなり暑いな

13:35:40
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ということはフルチャージ HS で青ヘル抜けるのか

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スカピ倍率 x1.35 なの

13:31:46
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リング 1 収縮時間が 60s になるっていうの、降りてから収縮開始するまでが 60s になるということであってる?

13:29:17
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30-30 強くなるならあぺ復帰しあす

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ボセックは矢がクラフトとサプライボックスからしか出なくなるということなんだろうか

13:24:43
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デコイがシアウルトに反応しないのバグだったんだ……

13:22:24
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でもそもそもスカピを初動で拾えるかというと……というのはある(まあそれでもフルチャージ HS のダメージが増えるのはうれしい)

13:20:47
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あとはまあボルトが地上に戻ってくるのもうれしいね

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ほんまか?

13:20:17
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白ヘルに一発で 100 入るようになったらワンチャン初動での価値は上がる可能性がある

13:17:19
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それはそう

13:17:18
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30-30 の調整で一喜一憂してるの末代で僕だけ説ある

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ありがとう Respawn

13:15:30
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デュアルシェル内臓マジ!?

13:14:35
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神アプデですよ

03:50:31
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これ無料なのすご……

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たまに適当に動画作るぐらいなら全然いけるな

03:19:26
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DaVinci Resolve 導入してみた

03:07:30
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:koresuki:

03:07:19
2022-08-09 03:05:52 K0e님의 게시물 K0eKaN@mstdn.maud.io
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03:07:11
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英語前提の言い回しとかダジャレあったりするしな(?)

03:04:20
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そういえば今週の宝箱は英語のヒントが "a-cross country" だったけど日本語だと微妙にわかりづらそうだなと思った

02:58:13
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PS1 時代のグランツーリスモかよ

02:57:34
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レブリミットがないとどうなる?
知らんのか
馬力が溜まる

02:52:57
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「15 万馬力溜まるまで待つ」文章としてトチ狂っててかなり好き

02:41:12
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このゲーム色々と電気自動車の扱いがガバガバなのでスピートグリッチとかの温床になりがち

02:40:25
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今週はめっちゃ Taycan Turbo S の出番があるね

02:39:58
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まあこれを満たす人は今のところ片手で数えるほどもいないのでセーフということで(??)

02:39:28
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VRChatter && C#er && Rustacean な人が見たら 10 人中 10 人が「なんで直接 Unity 拡張書かんねん」って言いそうなコードになりつつある

02:37:18
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インデント制御、ブロック、 を自動でやるようにしてあるので手動でインデントを書き込まなくて良いようになっている

02:36:17
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今までよりは多少マシなコード生成になってそう

Attach image
02:03:47
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横着して FnOnce(Self) とか取ると痛い目にあうということを学習しました

02:03:28
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ライフタイムバトルに勝った

01:42:17
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あーまあ .collect::<Result<_, _>>() でいいっちゃいいのか

01:40:27
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Iterator::try_collect はまだ unstable か